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CSGO之黃金年代 第1110章 輕鬆贏下第一輪

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    ence並不算是一個喜歡噴垃圾話的隊伍。

snappi本身就是個不愛惹事的性格。

spinx是個聰明且強力的步槍手,但他從來不把情緒外放過多,屬於悶壞的型別。

maden這個貨,反應純是慢半拍,他就沒有好賴話的概念,認為都是玩笑。

也可能是巴爾乾半島的人出來混不容易,他略顯自卑一點。

hades和dycha這對波蘭二人組裡,後者就是一個憨胖胖。

真正略顯敏感的人,其實就是hades。

能看出來,他很想對著apex還嘴。

可一直到回歸出生點之前,他都要高度集中精神在三樓狗住了。

否則這種豁出去老臉不要的保甲行為,就前功儘棄了。

加上這個回合又是被拿捏了,hades一點還嘴的勇氣都沒有。

其實在ence服役時期的hades,並不菜的。

可以算準一線狙擊手或者一線狙擊手的水平,到不了頂尖top級彆。

但這種評價的依托,大部分都來自於他線上賽時期的表現,回歸線下賽之後,hades肉眼可見的狀態下滑。

整完頭兩句之後,apex看到ence那邊的注意力都過來了,拍了拍自己胸脯。

“my

fly……best!ok?you're

not

good!”

噗!劉風一個沒繃住,笑出了聲。

之前那幾句吧,角度是挺奇特的,算是上佳句子。

但是劉風並不會很驚訝,唯獨這一句質樸的話,給劉風整笑了。

……

海鮮台,玩機器的直播間。

“哦!嘲諷起來了兄弟們。豆之吟唱了說是。”

“給逆流哥都整笑了呀。”

“你們看到了嗎?這典型的,話語很基礎,內容就不基礎好吧。”

“他的意思就是說,最好的飛行戰術使用者是我,你們都不行。”

“臥槽!兄弟們!這句話的資訊量可不小啊。”

“ence剛打完正門飛三樓,豆豆這算是貼臉開大呀。”

“我猜測一下,逆流哥為什麼會笑啊。”

“可能是想到了一些很愉快的經曆對吧。”

“一想到身邊坐著世界上最好的飛翔戰術使用者,逆流哥就忍不住笑出聲來了好吧。”

“以前豆豆是什麼,槍聲模仿愛好者,對吧。”

“逆流哥一來了之後,他就開始自誇戰術了。”

“這含金量,不就出來了嘛。”

【主播死串子!】

【口技大師展示時刻嘛?】

【主播你在說什麼勾八東西?】

【真的是高興嘛?主播公式化指鹿為馬。】

【ence也上位捕食者,什麼勾八戰術啊?】

“唉!說到戰術,確實抽象啊。”

“就感覺ence有點準備不足啊。”

“他打的這個戰術,很像是個半成品啊。”

“你看!倆人飛三樓下,從反麵夾擊鐵板才對,畢竟包匪都下k1了。”

“這snappi和spinx想在地下隨便跑。”

“那麼三樓下可以不攻擊鐵板,但要惡心住了呀。”

“包匪那邊沒操作呢,三樓下這邊就開始送了。”

“就沒看懂他們為什麼出現這種選擇,其實還有很多更合理的選擇。”

“如果ence一直拿這種東西出來的話呢。”

“那他們這場彆打了,直接投了好吧。。”

……

確實如各個解說看到的情況一樣。

ence現階段就是有問題的。

他們之前那套東西,已經達到上限了,也被各個隊伍研究針對了。

現在麵臨的兩個選擇,要麼進化風格打法,要麼優化陣容。

以ence的行為習慣,選擇先信任教練saw和指揮snappi,嘗試第一種辦法。

這次iem科隆,就屬於是摸索升級的階段。

snappi狂砸電競椅扶手的那一幕,就是在這屆iem科隆的小組賽上。

丹麥拳擊手上線了。

顯示器質檢員device,專注於裝置上的優化。

電競椅質檢員就是snappi,對乘坐舒適性就很有追求。

ence最好的一套體係,就是在不同的地圖上,都有很完整的速提一波流。

專注於第一時間拉爆對方。

但是明白人都知道,這是主動變節奏,讓對方難以適應的小插曲。

肯定不能是常態化。

在對方道具齊全的情況下硬懟,速莽是不太明智的選擇。

而現在呢,整個ence的自選圖進攻端,他們就是在刻意的打慢節奏和拉扯戰術。

跑去組團創劉風的鐵板,被摁死了好幾次之後,纔想到玩點ence熟悉的東西。

上半場的十五個回合,也就內場爆彈速提那兩次打成了。

被vitality直接防了一個13比2。

就跟hooxi嘲諷heroic一樣,ence的核子危機進攻,打得像astralis一樣便秘。

歐洲賽場上敢說垃圾話的,都是頂級串子。

hooxi也是雙串高手。

snappi很顯然不是,他正為隊伍不倫不類的戰術撓頭呢。

下半場,拿到防守端的ence,雖然看著好轉了一些,但這張地圖的氣勢已經沒了。

也是隻防了三分,就把勝利拱手送給vitality了。

16比5是核子危機的最終比分。

vitality這一場可以說是全員發揮了。

遊走位的zywoo更如魚得水一些。

ence打得越慢,他防守端的機會就越多,有充足的時間換位打出其不意。

1.53ra,是他這張地圖的資料。

劉風拿到了1.42ra,magisk和dupreeh的發揮也很線上,一個1.32ra,一個1.27ra。

如果vitality在第一張地圖上,被ence喂餅喂成正常運轉狀態的話,那麼第二張地圖就更簡單了。

可是劉風他們低估了ence的韌勁。

apex在進攻端的前幾回合裡,非常的執拗。

他覺得ence狀態不行了,那麼就用陽謀來製勝。

連續多回合組團去攻打b區,讓劉風在a門和中遠走弱側牽扯。

如果是狙擊槍的話,劉風牽扯效果就會很好,可他是步槍,影響力就很小。

apex認為,隻要吃掉狀態不好的對手,b區是難以回防的,這是擊破對手最直接有效的辦法。

可結果就是,他低估了dycha和spinx這種一個敢莽一個有點靈性的組合。

差點沒給這倆人把手感喂起來。

後來及時把預設走位調整回來之後,vitality才穩住了節奏。

炙熱沙城的上半場,他們在進攻端隻打出了8比7,領先一分。

到了下半場之後,ence進攻疲軟的問題又開始冒出來了。

vitality抓住關鍵機會,纔算是一舉送走了ence。

16比11是第二張地圖的比分。

第二張地圖,zywoo的ra隻有1.35了,還都是防守端拿的。

劉風是1.36ra,他在進攻端總是活到最後,在防守端倒是不用怎麼出力。

也跟第一輪的兩場比賽一樣,vitality以2比0直接啃下了ence。

雙方稍微一試手,劉風就感覺出來了。

ence這次係列賽的狀態,根本走不遠,不一輪遊就不錯了。

他猜的沒錯。

事實上ence在這個夏歇期也是想要大變陣的。

他們想要改變打法風格,明顯有人已經不再適合繼續待在隊伍裡。

就是資料墊底,隻拿到了0.73ra的hades。

進攻狙不殺人,可以用步槍來補充火力。

防守狙可是要打掉對麵第一條槍線,讓對麵展不開,還要見縫插針的去抽對麵的陣型漏洞。

那要是不殺人的話,在職業比賽裡很難贏的。

有好幾個狙擊手,最後都會演變成這樣呢。
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