CSGO之黃金年代 第1156章 圖二正式開戰
這次iem科隆,有一個很奇特的現象。
就是核子危機的出鏡率,突然就變得特彆高了。
以往的比賽裡,特彆是在bo3中,很多隊伍都對這張地圖避之不及。
核子危機這張地圖,此時已經是完全體了,在玩機器口中堪稱藝術品。
這個評價其實是對的。
這是一張很偏向職業化的地圖。
就是那種職業哥打起來很精彩,天梯玩家打起來很唐的地圖。
隨著個人能力,技戰術水平的提升,核子危機這種強化運營的地圖,含金量就慢慢凸顯出來看了。
越是陣容穩定,默契程度高的隊伍,越願意打核子危機。
攻守也相對趨於平衡,並不是以前那樣,全是防守方精彩鏡頭的場麵了。
……
陸陸續續的,已經有人進入到伺服器裡了。
跟其他人不同,劉風永遠都是第一個進伺服器的。
ropz這次很奇怪,竟然是第二個進入伺服器的。
上一張地圖發揮的那麼慘淡,他竟然沒有場間練槍。
劉風剛剛把頭上的耳機調整好,就聽見連續的滴答聲。
這明顯是聊天公屏有人發訊息。
ropz:劉。
ropz:那個尾隨我的回合。
ropz:你明明已經抓到twist和broky了。
ropz:為什麼還往前摸?
沒錯,ropz憋了這麼久,還是想問一下劉風,是怎麼在圖一裡針對他的。
明顯是找他找的太過於精準了,要說不是針對誰信啊。
backflow:沒有特彆的針對。
backflow:在一半的地圖裡。
backflow:我隻要看不到你的人,就不安心而已。
backflow:所以就多找一找咯。
ropz和劉風做隊友的時候,沒少從劉風這學思路,也沒少跟劉風交換經驗。
互相之間肯定是很瞭解的,但一般也就是猜中一個大概走位。
連續無資訊精準製裁的情況,確實太罕見了。
就算沒有這些做隊友和交流的經曆,劉風對於ropz的遊戲風格,一直都有一句話縈繞在他的心頭。
“大部分時間裡,ropz隻要活著,等於拿到了一半地圖的資訊。”
也不知道這句話是誰說的,劉風認為非常精確,很能詮釋ropz的遊戲風格。
ropz:僅此而已嗎?
backflow:不然呢?不可能一開始就知道精確位置,一定是找出來的。
劉風的大實話也讓ropz稍微心安了一些。
他還真以為劉風是把他每一個行為習慣都算死了呢。
“記得把ropz給找出來”,這是很多隊伍麵對faze的時候,都要做的課題。
隻不過劉風拿捏的時機更好一些。
ropz:比賽結束後,你記得還我一個果蔬培根漢堡。
backflow:……
螢幕前的劉風噗嗤一笑,他差點忘記了,ropz也是個小心眼。
隨後,陸陸續續的,其他人也加入到伺服器當中。
第二張地圖的比賽,即將再度開啟。
……
海鮮台,玩機器的直播間。
“兄弟們!果然不愧是faze啊。”
“圖一結束後,大表哥感覺臉都黑了。”
“結果圖二回來了之後,都跟沒事人一樣。”
“經典的老頭兒慢熱,先送一圖嗎?”
“這種情況我們最近這半年,在faze身上看到好幾次了。”
“昂……不過話又說回來,faze第一圖被揍的有點狠啊。”
“慢熱應該循序漸進的是吧。感覺整個第一圖,一點熱的跡象都沒有哇好吧。”
“好的!閒話少說啦!真慢熱,還是真垮掉,咱們地圖裡見真章!”
“歡迎各位回來,收看iem科隆半決賽,faze對陣小蜜蜂的圖二,核子危機。”
“因為是faze的選圖,所以他們先當進攻方。”
“喔!起了一把p250配給總監。”
“雙人道具,大表哥煙閃,西蘭花煙閃雷。”
“嘶……有雷呀!這是要直接炸門一波嗎?”
“你看小蜜蜂這邊,還是豆豆鉗子配煙霧彈,並沒有多餘的反製道具啊。”
“在覈子危機上,手槍局起兩套進攻道具,風險也是很高的。”
“這一下要是進不去的話,格洛克就再也沒有和usp公平磕槍的機會了。”
“喔!炸門了!下管煙也交了!”
“唉?但是faze沒人去混這個管道啊。”
“他們甚至都沒往黃房口和鐵門近點貼啊。”
“嘶……這是要乾嘛呢?”
“哦!總監帶頭兒,進入b通道,要和逆流哥對一下嗎?”
“這是什麼意思啊?誰手燙找誰磕槍嗎?”
……
劉風在鐵板來回晃身位觀察著b通道的情況。
他第一時間就看到了前來磕槍的twistzz,也聽到了他p250的槍聲。
在這種小縫隙裡來回橫跳,劉風手裡的usp不可能直接架死對方,除非是大狙。
如果雙方僅僅是這麼拉遠互相閃身的話,鐵板這個位置反而不是優勢槍位,加上對方又是p250。
所以劉風的peek很保守。
隻有進攻方走到b通道第二階段之後,纔是防守方的優勢槍位。
可劉風也不能後退呀,因為拿到資訊不夠多。
必須要看到對方打b通道的決心後,劉風纔有可能退到鐵板下,並且呼叫隊友變陣。
僅僅互相試探,是遠遠不夠的。
如果看到哪個人守鐵板,隻是看到對方第一眼,就直接慫地下去了,那他就不配守這個位置。
這也是vitality全隊,隻有劉風能鎮守這個位置的原因。
其他人都太懦了,apex又太虎了。
faze確實是想對b通道動手的。
他們很聰明,karrigan在後麵提前舉著閃,其他人就是不露給劉風看。
隻要看不到大部隊,那劉風就不會跑。
但是時間上不允許他們這麼和劉風一直對峙下去。
混管煙一消失,他們的戰術前搖就破功了。
faze在等劉風收身位的那個一瞬間的timing,力求瞬間貼臉,不放跑劉風。
就他在與twistzz對扭了第三下秧歌的時候,karrigan的閃光彈悄無聲息的到了。
啪的一聲!
閃光彈幾乎是觸牆就炸,很瞬了已經。
可還是被劉風極速的一個擺頭躲掉了。
faze的戰術配合也非常的頂級,劉風再頂著半白螢幕回看的時候,對方已經馬上就要到臉上了。
這個時候再跑已經來不及了,進入地下的大片空白區域,肯定被抓到背身,隻能依托麵前的組合箱遊龍一下了。
“他們搶鐵板了!”
劉風邊提醒隊友變陣,便立刻向箱子左側閃身。
右側已經不能去了,啪嗒啪嗒的聲音,證明twistzz和後麵的人在開提前槍封他走位。
組合箱後,劉風左側橫拉半身位而出,正好迎上拉槍線的karrigan。
道具扔光了還沒防彈衣,他不拉槍線誰拉槍線。
其實劉風在這一刻的決策,有一點上頭了。
第一個選擇去打拉槍線的karrigan,很顯然不是最佳決策。
準心輕巧的一個左滑跟槍,直接三連射追槍找頭秒掉了karrigan。
射出的三槍,證明劉風有一點點吃力。
當劉風打算收回身位,讓彈道cd轉一下的時候,rain已經拉著提前槍出來了。
格洛克剛好一槍打在腿上,給劉風減了一下速度,操作節奏瞬間被打亂了。
劉風的應對速度也是足夠快!
立刻終止回撤改成反跑矮身,利用下蹲來穩定彈道,同時usp手槍再次摳出子彈。
嗵嗵嗵!
又是一個快速三連射,直接懟死了第二位出來的rain。
同一時間,rain身後兩步的地方,twistzz也橫拉出來了。
faze的跟進補槍很快,空間利用的很好。
劉風此時的彈道已經用老了,想要精細化控製點頭已經不太可能了。
他隻能對著twistzz的胸口猛射,保證命中來跟對方換血。
可是usp手槍哪能換過p250啊。
而且twistzz還是紮急停後的第一組彈道。
消掉了twistzz大概三十多血量後,劉風就被撂倒了。
想跑沒跑成,還被對方瞬間貼臉,這讓劉風很難受。
而且他的對槍決策還不好,不去第一輪秒殺最有威脅的rain和twistzz,反而去找空中最沒有威脅的karrigan。
剛才那一下要是不被karrigan把槍線帶飛的話,劉風至少能換掉三個。
雖然沒完全擋住對方,可他在鐵板拖延的時間足夠了。
下麵回防的隊友,三樓下躍躍欲試的zywoo,都已經差不多到位了。
這一波隻要殘局運營得當,應該是穩贏的局麵。
可faze這邊,ropz和twistzz還活著,身背第二組道具的broky也還在。
他們仍舊有一戰的能力。
……