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CSGO之黃金年代 第553章 IEM奧克蘭小組賽開戰

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    沒過多久,一篇配有視訊的訪談就掛在了hltv的網站上。

《這是促進亞洲區發展的好事!backflow正麵評價the

ngolz的入圍》

這篇訪談一經放出,立刻引起了整個亞洲區玩家的一片好評。

劉風表現出的格局,狠狠地圈了一波亞洲區玩家的粉。

當然了,也不乏一些歐美酸黃瓜的陰陽怪氣和口誅筆伐。

【新加坡網友:backflow是亞洲csgo的引領者。】

【蒙古網友:backflow是亞洲區共同的財富,他是頂級明星。】

【新加坡網友:作為cn的超級明星,我們新加坡人也喜歡他】

【馬來西亞網友:馬來西亞
1】

【泰國網友:泰國
1】

【蒙古網友:蒙古更多的年輕選手,期待著成為backflow那樣的人。】

【蒙古網友:謝謝backflow的鼓勵!】

【大漂亮網友:the

ngolz從哪弄來的簽證?為什麼不拒簽他們?】

【歐洲網友:他們排名106,上次參加的大賽,還是一年半之前的卡托維茲。】

【歐洲網友:
1,他們根本不配擁有這個名額。】

【大漂亮網友:樓上說的對,這個名額應該被更有能力的隊伍獲得。】

【大漂亮網友:感謝川普放過了他們,給他們發了簽證。】

【歐洲網友:esl在浪費名額,給了不值錢的隊伍。】

【歐洲網友:為什麼不是tyloo或者vici?】

【印尼網友:感謝backflow的發聲,這是亞洲cs的榮耀。】

【歐洲網友:下次彆浪費名額了,我們想看到uz或者fnatic。】

【歐洲網友:儘管亞洲隊伍在浪費時間,但對他們來說,是個不錯的體驗。】

【北美網友:backflow請滾回亞洲去。】

【cn網友:樓上的,backflow會把你的家鄉隊按在地上摩擦的。】

……

一次s級錦標賽,給了一個亞洲區名額。

這的確能引起很多歐美酸黃瓜的不滿。

目前的情況就是如此。

即便有劉風這樣的頂流選手當先鋒,歐美區的玩家可以粉他個人,也可以粉強大的faze。

但是絕對不會因為他的成功,而開始對亞太這種csgo落後地區青睞。

這就是現實情況。

規則可以保護弱者,但規則之外,沒人會同情弱者。

當然,作為媒體方的hltv,看到這種亂七八糟的口水戰,還是很享受其中的。

……

作為這篇訪談的主角,劉風的發言,既拉動了亞洲區觀眾的熱情,也拉動了歐美區觀眾一探究竟的好奇心。

後者就是單純的想看the

ngolz出醜,被暴虐的戲碼上演而已。

就在這樣的氛圍之下,iem奧克蘭站的小組賽,開始了。

a小組的揭幕戰,在nip和astralis之間打響。

b小組的揭幕戰,則是faze對陣g2。

從世界排名的角度來說,hltv給a小組揭幕戰的評級是三星。

nip的名次,已經是十名外開了,確實差了排名第三的astralis一大截。

可是比賽的結果並非如此。

device不在呀!

nip也非常懂。

astralis沒主力狙是吧?

那咱們就打對狙擊手要求很高的死亡遊樂園。

結果也確實如nip所算計的那樣。

astralis完全控不住場,以11比16輸掉了首場比賽。

……

g2與faze的b小組揭幕戰,評級為四星,也是死亡遊樂園。

法國人看到faze在近期的聯賽中,連續兩次輸掉了這張地圖,就非常想促成這張地圖的對決。

而faze這邊呢,也默許了。

巧了!

faze剛剛開了一次非常深刻的會議,解決了死亡遊樂園上的各種問題。

本來就是死亡遊樂園半吊子水平的法國人想試試?

那就來吧。

最終結果16比5,faze舒服了,他們檢驗了複盤的成果,非常好。

可觀眾卻看得非常無聊。

呸!就這?

還四星比賽呢?g2根本不配擁有四星。

shox更是懷疑人生了。

嘶~,不是哥們,他們之前聯賽那兩次失利,是不是故意的啊?

挖坑讓我們b小組的隊伍挨個兒往裡跳?

這死亡遊樂園,怎麼突然就玩兒明白了?

他們不是剛輸給了navi那種小趴菜了嗎?

我們近期在死亡遊樂園上,連續贏過navi的,按正常邏輯來說,faze應該打不過我們的啊。

怎麼這會兒就利利索索的給我們拿捏了。

艸!老子要舉報給電子競技誠信聯盟。

faze聯合navi一起吃菜。

查!查他們!

……

a小組的the

ngolz,被歐美區玩家看不起,是有他的道理的。

他們確實一場也贏不了。

除了跟二線隊伍envy打出個大分之外,其他幾場全是小分被帶走的。

發揮的非常穩定。

他們也確實是本次iem奧克蘭第一支鐵定出局的隊伍。

而第一支鐵定晉級的隊伍,則是faze。

他們小組迴圈賽,以五場全勝之姿,拿到b小組第一名,直接進入到半決賽上半區。

除了這兩支毫無懸唸的隊伍之外,還有a小組排名第一的隊伍nip,以四勝一敗同樣晉級到半決賽的下半區。

其他十一支隊伍的戰況,那簡直就是亂成一鍋粥了。

這時候,esl的新小組賽評判製度,就起到了關鍵作用。

他們不考量勝負關係,而是用加時賽製度考量隊伍的排名。

比如b小組淘汰掉的三支隊伍,liquid、g2和renegades。

他們三個都是兩勝三敗。

而b小組第三名晉級的gambit,也是兩勝三敗。

為什麼gambit會晉級,而其他三個隊伍會淘汰呢?

因為gambit在三場輸掉的比賽中,有兩場都進入了加時賽。

他們即便是輸掉了比賽,卻也獲得了兩場加時賽積分。

而g2和liquid輸掉的三場比賽,都是在常規時間輸掉的,並沒有進入加時。

因此他們的排名不如gambit,並列b小組的倒數第一。

renegades在三場敗局中,有一場進入了加時。

因此他們的排名高於g2和liquid,低於兩場加時的gambit,排名小組倒數第三。

……

a小組也是這樣。

sk和astralis,都是三勝兩敗。

雖然從勝負關係上來講,astralis贏過sk一場,但恰恰就是這場比賽,導致了astralis積分比sk少一分,慘遭淘汰。

因為sk是在加時賽中輸給的astralis,他們獲得了一個加時分。

而astralis輸掉的那兩場比賽,都是在常規回合裡輸掉的,沒有任何加時分。

所以即便都是三勝兩敗,astralis因為沒有加時分,隻能悲催的排名在倒數第三。

……

這樣一來,淘汰賽的對陣佈局,也就出來了。

faze和nip,一個上半區,一個下半區,都直接晉級了半決賽。

淘汰賽的第一輪。

上半區。

a小組的第二名cloud9,對陣b小組的第三名gambit。

他們之間的勝者,獎勵一個faze。

下半區。

b小組第二名optic,對陣a小組第三名sk。

他們之間的勝者,獎勵一個nip。

……
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