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CSGO之黃金年代 第580章 回顧一下BLAST的決賽

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    距離epl的開賽時間,還有八天呢。

esl的提前開營,就是為了給很多戰隊行方便。

讓他們可以在這裡做一些集訓活動。

剛剛結束的blast哥本哈根職業賽,看似是個錦標賽,實則就是個獎金很高的大型表演賽。

賽程不累,整個比賽打下來,隻有七張地圖。

最終的mvp,被主辦方授予了niko。

其實劉風的ra更高。

劉風拿到了1.68ra,niko拿到了1.65ra。

因為niko在決賽中打出了全場最佳表現。

為觀眾呈現了一場精彩絕倫的個人表演。

所以blast官方和hltv,就很順理成章的把mvp頒給了niko,沒有什麼可爭議的。

大家都知道playoff的表現,是重大考量因素,而本次blast也確實隻有一場playoff。

以faze現在的陣容火力,還有互相之間的匹配程度,根本不存在坐牢的情況。

所以大家都發揮的很自如,沒有什麼承擔更多責任之類的問題。

隻能說是north裡與niko對位的人,給了他更多的機會而已。

……

視線回到blast決賽之時。

faze對陣north。

在imbatv直播間的馬西西,與某貓tv的當家解說玩機器共同連麥解說。

這是他們倆從事解說工作以來,第一次合體解說。

倆人既是搭檔,也是帶有一絲競爭關係的同行。

馬西西:“很高興啊,能和解說圈享有盛名的玩機器一起解說比賽,imbatv也是好起來了。”

玩機器:“彆彆彆!能和馬總一起解說比賽,是我的榮幸。”

彈幕:

【玩÷裝尼瑪。】

【馬西西上來就墊磚,也不怕摔死玩機器。】

【對馬西西來說,一塊磚高空作業,兩塊磚摩天大樓。】

【得三架上去吧?】

【玩機器是不是要加盟imbatv了?】

【這不是合體解說,是台柱子之爭啊。】

馬西西:“我們有請玩機器老師給我們做一下比賽的前瞻分析。”

玩機器:“彆啊,老師當不起。你這是考我啊,馬總。那faze肯定贏的呀,答案已經呼之慾出了。”

馬西西:“哦?說出你的論據,我們都知道faze大概率贏,但是很多觀眾朋友不知道贏在哪裡。”

玩機器:“那我就獻醜說一點好吧。”

馬西西:“請講。”

玩機器:“我們首先從圖池的角度來說一下好吧。首先我要問馬總一個問題!”

馬西西:“噢?還要考一下我,你請說。”

玩機器:“馬總認為,north的最強圖是哪張?”

馬西西:“嘶~怎麼說呢,從比賽解說的角度去看,應該是死亡遊樂園,他們在這張地圖上,流程走的特彆好,應對速度也最快。看他們打死亡遊樂園,很舒服。”

彈幕:

【北獅最強圖應該是古堡吧。】

【應該是列車站台才對吧?】

【北獅的米垃圾也很強啊。】

【北獅除了火車和核子,其他都玩的很不錯。】

玩機器:“唉!你看,彈幕裡有一些不同意見。呐,我這裡揭曉一下答案:馬總說的絕對正確。”

馬西西:“噢?謝謝肯定,為什麼呢?”

玩機器:“我來給大家說一下原因。

確實north今年出鏡率最高的地圖,是古堡激戰。打了近四十多次,勝率接近百分之六十五。

在如此多出鏡率的情況下,還能保證百分之六十多的勝率,確實可以稱作拿分圖了。

但是我依舊認為馬總說的對。

因為死亡遊樂園,到現在為止,north也選了三十二次,卻有百分之七十二的勝率。

這是非常恐怖的一個資料。

他們的列車站台,也有百分之七十的勝率,但是到目前為止,隻打了七次。

這個資料它就沒有什麼可參考的價值。

馬西西:“纔打了七次,哪怕百分之百的勝率,也不會有隊伍害怕的。”

玩機器:“唉!馬總說到點上了,這種資料確實反應不了真實能力。隻有打的多,勝率還超高的地圖,纔是真正的絕活兒圖。

我們都知道啊,古堡是會被faze刪掉的。

north不可能用古堡來對付faze。

也就是說,north除了死亡遊樂園可以當作武器之外,在其他地圖上,對faze一點威脅都沒有。

但是faze這邊就不一樣了。

大家都無法猜測faze的死亡遊樂園到底能力幾何。

線上輸死亡遊樂園,不能完全為線下比賽提供參考價值。

所以north可以說,基本上沒有優勢武器來對付faze。

我這是從圖池角度來分析,馬總可以從人員配置角度,做一個補充。”

彈幕:

【來了!逆吹大將軍要出征了。】

【玩÷人情世故啊,把逆吹環節交給馬西西。】

【溝槽的玩機器,明舔。】

【馬西西暗中舒爽。】

……

馬西西:“好的,那我來說一下人員的情況。”

玩機器:“我就愛聽馬總評價逆流哥。我覺得你是世界上最瞭解逆流哥的解說。”

馬西西:“過獎了,也不儘然。我看過一些國外的評論員討論逆流哥,也非常精準且客觀。”

馬西西:“好的,那我來說一下。首先說msl和大表哥這倆指揮。他們倆雖然都是丹麥指揮,但是風格迥異。”

玩機器:“是的,我也是對這個問題感受很深。”

馬西西:“msl是那種傳統的丹麥指揮,非常崇尚預設流程的嚴謹性。

我經曆過cs1.6時期,msl就非常像那個時期的指揮一樣。

特彆希望每個人都到達預定位置,多拿到一些地圖控製權,壓縮對方的活動空間。

而大表哥就不一樣了,他是那種新派指揮的感覺。喜歡在前期釋放一下選手的能力,把更多的運營側略,放在中後期。”

馬西西:“說完指揮風格,再說回隊員。faze就是一支集滿明星選手的縱隊,大家的個人能力毋庸置疑,特彆是逆流哥,已經鎖定了今年的top1。

niko和rain這兩個世界頂級步槍手的組合,已經非常成熟,而且他們倆的風格和位置,幾乎不衝突。

ropz作為自由人,他的活動空間特彆大,自由度特彆高。

呐!這種能力的組合,就非常契合大表哥喜歡前期任由明星選手操作的風格。

所以faze表現出了極強的化學反應。”

玩機器:“馬總,你這個由指揮風格來引出明星選手能力的分析方式,我非常喜歡。”

馬西西:“我們說回north。他們踢掉magisk換來valde的操作,其實就是對指揮風格的妥協。

magisk的能力並不差,但他是個崇尚自由交火的步槍手。

從某種角度上來講,他更適合faze這樣的隊伍。

north的幾個槍手,並沒有什麼特彆亮眼的發揮。

他們都是基於msl的體係之下,完成各自的任務。

當然了,他們的工作完成的非常出色,但是從另一個層麵講,其實他們的上限也就會變得很容易預測。

缺乏爆發力,是north現在最大的問題。

哪怕現在給north分配四個明星選手,戰術不變更的情況下,依舊還會是現在這種表現。

明星選手的爆發力,會被體係流程所限製。”

玩機器:“精彩!馬總!你這種分析,讓我有一種醍醐灌頂的感覺好吧。”

彈幕:

【馬西西是逆吹,玩機器是馬吹?】

【溝槽的玩機器,臉都不要了。】

【本場沒湯沒杜,也不能吹馬啊。】

【寧可吹馬西西,也不吹逆流哥啊。】

【吹馬西西不就是在吹逆流哥嗎?】

玩機器:“是的,馬總!之前我轉播north的比賽,總是會認為他們的選手太缺乏爆發力了。

比如k0nfig和magisk,在某種情況下,他們是有能力連續接兩個甚至是三個人的。

可是完成了首次交火之後,他們總會生硬的收槍回來,執行north的道具策略。

為了交叉而交叉,為了節奏而節奏,這就特彆抑製選手的能力。

magisk大概就是因為犯這種問題的次數比k0nfig多,才會被norh踢掉。”

馬西西:“我們還有一點時間,聊點與本場比賽無關的問題怎麼樣?”

玩機器:“噢?那就要看有多跑題,我能不能接得住了,馬總。”

馬西西:“沒那麼嚴重啊。請聽題!玩機器老師。

你認為以上兩種風格tyloo適合走哪一種?”

玩機器:“我……馬總,我一定要聊tyloo嗎?”

馬西西:“聊聊看嘛。你放心,不管你聊多深,我都能罩得住。”

玩機器:“哇艸!跟著馬總解說,就是主打一個自由和安全唄!那我就說了。”

馬西西:“稍等,讓我開啟筆記本,做一下課堂筆記。”

玩機器:“彆彆彆!”

馬西西、玩機器:“哈哈哈……”

玩機器:“首先啊,我認為tyloo更適合faze的風格。

不是因為他們有多強大的明星選手,而是他們根本就無法複製north的體係。

從tyloo這些選手的天性來講,根本打不出那種流程。”

馬西西:“你說的很對,這裡不是適合與不適合的問題,而是能與不能的問題。”

玩機器:“是的,他們隻能打faze那一套。如果真的能複製north的風格,其實對tyloo來講,反而是好事。

因為north的風格,反而能很好彌補tyloo爆發力不足的缺陷。

如果tyloo能玩轉這些東西,哪怕選手能力不強,憑借紀律性,他們也能始終屹立在強隊之列。”

馬西西:“說的非常好,我們cn不知道什麼時候能出現一支這樣的隊伍。或者說亞洲賽區,能不能出現一支這樣紀律嚴明,極具合理性的隊伍。”

玩機器:“唉!馬總。作為解說,我們可以憧憬cncs會出現那種優美體係。但是作為粉絲,我希望我們cncs,多出幾個逆流哥。”

馬西西:“臥槽!你這句話,我必須要記!說得好!多一些逆流哥,那麼還搞個屁的流程啊。”

玩機器:“沒錯!暴力美學,也是一種高階的優美!”

彈幕:

【臥槽!升華了。】

【你倆聊出點東西來了。】

【刮目相看啊,玩機器!】

【溝槽的玩機器,這段話真一哥了。】

……
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