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CSGO之黃金年代 第760章 西方隊個人能力的優勢

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    雖然輸掉了自己翻盤後的一個回合,但是西方隊上一回閤中存活率特彆高,還把東方隊掉的槍全回收利用了。

所以他們在經濟維持上,還是很不錯的。

反觀東方隊這邊,其實也就一般。

上一回合,隻有劉風一個人存活,最多也就是鳥狙扔掉換回自己上回合掉落的m4a1。

所以說,東方隊的經濟也不是很樂觀,甚至還有點醜陋呢。

這場表演賽,其實更像是一場頂分天梯對決,fpl比賽的視感。

大家開始的幾分,看似你來我往的,其實都沒有太認真,表演的心思更多一些。

至少劉風和西方明星隊的幾個人,都是這麼想的。

剩下四個東方隊的隊友嘛……劉風就不確定了。

因為他們四個看起來很嚴肅,也跟平時玩法並無兩樣。

劉風想的很簡單,就是想儘量給現場幾千名cncs玩家秀一下,來回報大家的支援。

他的很多操作和走位,在平時的正常比賽中,是不會用的。

因為容錯率太低了。

要是放在平時,他隻會快速積攢經濟,然後用狙擊槍擴大控製範圍,儘量把對麵一下摁死。

他和現在這四個前tyloo隊友,也隻剩嘴上說的經典而已。

從整體實力層級上,並沒有多少的看點。

大家早就沒有了往昔的體係和默契。

2016年初期,包括tyloo城管戰術在內的那一套東西,放在2018年中也沒有多少殺傷力。

相反,西方明星隊那邊的陣容,可以說非常合理。

新老搭配,要火力有火力,要狙擊有狙擊,還有兩個的頂級老油條能自由人一下。

所以說,劉風心裡很清楚,他們上來這幾板斧,都是精準的切進了對方那種不算很認真的心態。

如果對方一旦認真起來,開始交流溝通起來。

那麼劉風這邊的其他幾個人,大概率是抵擋不住的。

這不,在第四回合就顯現出來了。

東方隊這邊依舊是用最經典的,又或者說是最常規的陣型變換策略。

劉風上來先輔助fancy1和captain去搶a門。

然後留captain在a門值守。

fancy退回a斜坡,劉風給出a小道煙霧彈後,就跑去防守中門。

他需要把somebody解放出來,去b區和attacker雙人防守。

鏡頭給到西方隊這邊的時候,simple頂著略紅的臉蛋,嘴巴一直在不停的動。

他明顯是和臨時隊友們交流起來了。

西方隊這邊,也是一個經典的預設走位。

rain被配出了ak47,和niko一起走b洞。

他倆共享一把ak47。

simple也被配出了ak47,先留在匪家,觀察中門b洞一層有沒有進人。

forest和get_right在中遠防止東方隊利用simple的視野盲區前壓,順便聽一下a門的資訊。

他們僅憑在第二時間聽到的道具資訊,從交防守道具的時間節點上,就大概能判斷出東方隊的走位情況。

在第二時間,forest憑借get_right的兩顆組合閃,直接強吃了a門值守的captain。

a門的支點一掛,在中門的劉風,自然要被排程回a區協防。

人數上有劣勢,他們防守陣型,肯定要變得更稀疏一些,或者直接放掉某些位置。

原來兩個人能乾的事情,現在就落在了一個人身上。

在b區的somebody和attacker,在防守煙霧彈散開的瞬間,也要主動壓進去拿資訊,同時想辦法找回人頭劣勢。

他們的結果就是,被niko的沙鷹兩槍兩個頭,直接斷死了。

西方隊完成陣型解讀和誘捕之後,直接封警家煙夾擊b區得手。

這就是整體個人能力不如對麵造成的劣勢。

東方隊總在區域人頭互換的時候吃虧,讓防守陣型得不到保持。

劉風都被調動麻了。

這同樣也是炙熱沙城這張地圖攻防博弈中的常見形態。

進攻方總是在四處嘗試,頻繁調動防守方的時候,找到對方的薄弱點。

就這樣,雙方的比分一路來到了4比6。

西方隊利用壓迫感很強的控圖策略連續拿分,反而領先了東方隊兩分。

一拿到領先優勢和經濟優勢後,笑容也回到了西方隊的臉上,simple臉上的紅溫也慢慢褪去了。

他們終於想起來,這是一場表演賽啊。

大家不老實的心理,又開始顯現出來了。

simple拿到了心愛的大狙,forest和get_right兩個連狙仙人,也是直接清空存款一人一把。

他們的目的很簡單,就是不想讓b區過一個人。

rain和niko也早早的往b區跑了,隻要中門一截到人,他倆立刻強攻。

東方隊這邊,劉風在刻意積攢之下,這一回合也終於拿起了狙擊槍。

“臥槽!起啦!”

“紅線大狙!”

“要來咯!”

“中門對狙!”

“對一槍!對一槍!”

“乾起來!”



現場的觀眾們,從大螢幕上看劉風端起了標誌性的紅線大狙,立刻跟著興奮起來。

sakula:“哦呦!我們看到逆流哥終於起狙啦!紅線大狙。”

alex:“是呀!職業圈裡,好像隻有逆流哥喜歡用紅線大狙吧。

其他的狙擊手,要麼是雷擊,要麼是嘣,要麼是二西莫夫,最好的是龍狙,用的人也很多。

除了逆流哥之外,好像沒有見到過有人用紅線大狙的。”

sakula:“唉!老帥哥你這麼一說還真是。

好像除了幾把熱門麵板之外,每個頂級狙擊手都有自己標誌性的槍皮。

逆流哥的標誌,就是紅線大狙。

有他的珠玉在前呢,其他人估計很默契的選擇不用。”

alex:“怕社死被人噴唄。

一打不好的話,被人家噎一句,你以為你是backflow哇,那很難受的。

我看很多西方社羣裡,都把逆流哥的紅線大狙稱作黑色幽靈。

我們看看這一回合,黑色幽靈能不能控製住對麵。”

sakula:“可是逆流哥的出生位不是很好啊,他真的要去中門嘛?”

alex:“唉?小波!你不專業咯!炙熱沙城這個地圖,不管警察怎麼出生,都沒有匪快啊!”

sakula:“噢!對咯!我差點忘咯。匪一出生就是對槍位,永遠都是架點。警察一出生就靠後,要打中門的話,永遠都是在peek。”

alex:“難道說?”

sakula:“我懂你的意思了!難道說戰勝顯示卡圖形計算的男人要來了嗎?”

alex:“可是這兩把連狙,一把大狙,這怎麼破啊!戰勝顯示卡圖形計算,也不可能一下算死三個吧。”

sakula:“是呀!這種點對點的單線架槍,也沒有角度變化,很難拆打的。”

alex:“當初那個法國的apex,想法跟我們差不多。他覺得單線對槍,怎麼可能有多個人同時起狙直架呢。”

sakula:“結果就是留了個羞恥的logo在牆上。”

alex:“不管正麵的還是反麵的,人家也算是有塗鴉的男人嘛。”

sakula:“好的!讀秒結束,要來咯!看看他們怎麼對這一槍。”

……

這畢竟是表演賽,劉風也確實打算中門跟對麵搞一下。

要是換成平時的話,他不會在對麵也有頂級狙擊手的情況下,直接就去乾拉。

這不牽扯自信的問題。

所謂的戰勝顯示卡圖形計算,是個玩笑話。

這個東西,受伺服器、網路和狀態的影響太大了。

劉風不會僅僅為了好看,就直接去把整回合局勢全都賭博在那幾十毫秒的優勢之下。

所以他的乾拉peek,在比賽裡並不是隨時都用的。

現在,既然是表演賽,現場裝置又很頂級,自己的心態也很好,那來一下倒也無妨。

……
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