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CSGO之黃金年代 第865章 衝鋒狙AB go沒見過吧?

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    比賽節奏重新回到faze手裡,讓眾人稍微鬆了一口氣。

連續兩個長槍局的圍剿,讓astralis前幾回合積攢的經濟,已經被清空了。

剛才那一回合,faze其實也算刀尖上跳舞。

要是外場非常規沒能整過astralis的話,那就更凶險了。

劉風之前鐵板四殺創造的勝局,就會成為反射向自己的刀。

因為勝一局輸一局經濟就會被重置。

1400塊錢的安慰獎,需要光板eco兩個回合,才能養回來。

現在faze又麵臨一個新問題,就是怎麼收取剩下的所有分數。

始終把astralis一直押在5分。

到目前為止,隻見到了astralis兩套既定戰術。

他們肯定還遠不止這麼點手段。

所以這個暫停時間裡,faze眾人也要討論一下,怎麼來打後續回合。

如果隻是看到device剛才那一回合的狼狽,認為他就是這樣,那就大錯特錯了。

劉風現在的任務,大概可以分為兩大類。

第一個,就是根據隊友的資訊,推算device的位置,去抓他的正麵。

第二個,就是在device利用槍械優勢,突然推掉自己這邊人頭後,劉風怎麼找回人頭,打亂對方的後續運營。

麵對同樣聯動很好的astralis,這就是一個麻煩事。

……

接下來的幾個回合。

劉風一邊提醒karrigan和ropz,小心內場和鐵板的突然速提,一邊繼續聯動niko或者rain,在外場給astralis製造麻煩。

faze這邊已經打定了主意。

不要過多去想後續的回合,先給astralis打到外場不敢做動作為止。

這種一直抓重點的打法,確實讓astralis產生了一些不適應的情況。

連帶剛才的兩分,faze打出了7比0的小**,將比分反超至7比5。

劉風、niko和rain三個人,一到長槍局就變著花樣的去外場找astralis麻煩。

從開局落位,一直到回合結束,都處於戰鬥和遊走的狀態。

彆看忙碌,其實最輕鬆的,反而是他們。

倒是守內場的karrigan和守鐵板的ropz,一直全程處於精神緊繃狀態。

這種長時間的靜默架點和晃身偵察,是最頭疼的。

需要儘可能的保證不露致命timing,還要在對方突然搶攻的時候,拖住並活下來。

可不管是多麼強的選手,都做不到這一點,劉風也不行。

最先出錯的,還是karrigan和ropz。

上半場的倒數第三回合,karrigan回頭往鐵門補道具的timing,被magisk抓住,直接一波占了內場。

上半場的倒數第二回合,ropz在鐵板箱子的頭皮位架累了,想換到晃身位去舉道具偵察。

這個timing也剛好被device抓住,掐著這個時間差,正好架住了ropz重新出來的地方。

astralis就這麼又在faze手裡偷了兩回合。

果然是csgo裡玄學的事不過七,連拿七分之後,就很容易出事兒。

劉風、niko和rain,屬於是在外場打嗨了,完全沒考慮節奏的問題。

karrigan其實也難啊。

隊裡麵這三個爹,正是高興的時候,他也不好叫個什麼風格迥異的戰術打斷。

當然,他也是思維慣性了,覺得就這樣能直接把對方打崩。

而ropz呢,本身就是乾靜默陰暗工作的,也沒有call陽謀的意識。

正常情況下,連吃兩三次astralis的外場之後,劉風就該意識到了。

應該突然變節奏和重點,來一波a

b

go,強拿一下匪廳的控製權。

這樣的話,astralis就會摸不到faze的防守規律。

而且劉風在外場打得一直是掩護位,第一對槍位始終是rain和niko。

這倆貨光顧著懟了,也沒告訴劉風更多的資訊。

如果是劉風打第一位的話,他就能感覺出來,astralis突然減弱在外場的磕槍強度,必然是要在彆的地方做文章。

僅憑一個人的思路,果然不可能完全掌控全域性。

以後的訓練中,還是要提點一下rain和niko,讓這倆炮台稍微細膩敏感一些。

上半場的最後一個回合。

劉風出生位最好。

正常情況下,大狙拿到這個出生位,肯定是要去外場抓首殺的。

劉風偏偏不這樣。

他還是讓rain和niko延續之前的外場策略。

自己一個人甩著小蝴蝶刀,一馬當先的直奔三樓下。

一個大跳,用側身掛住梯子,飛速直上。

三樓上,劉風就跟突然長出的蘑菇一樣,嘣的一下就彈出來了。

他借著梯子的加速,雙腳點了一下,直接二段加速就躍上了內場反應堆。

整個動作一氣嗬成,顯示出身法大帝紮實的功底。

選手活動區的觀賽卡座裡,navi眾人和liquid眾人,看見劉風賞心悅目的身法,感覺渾身舒暢。

乳腺和前列腺瞬間都通暢了。

側身掛梯上,是能搶到多一點時間的,這一點大家都知道。

但是做到像劉風在整個路線裡如此銜接順暢,不在kz圖裡泡進去大把時間,是完全練不成的。

觀賽的這幾個內行人都知道,劉風這麼搶時間,肯定是要對匪廳動手了。

果然!劉風在反應堆上疾跑兩步,一個長距離加速跳,空中拐著彎就鑽進了黃房。

落地的瞬間,收刀掏狙開鏡推預瞄,依舊賞心悅目般的順暢。

視野一開啟,劉風就看到了匪口準備炸門扔欺騙道具的magisk。

嘭!紮急停,甩滑鼠,一幀定位,直接收掉。

magisk手中的手雷還沒扔出去呢,就鬆鬆垮垮的落在了地上。

轟!

還給後麵緊跟的xyp9x炸了個七葷八素。

完成擊殺後,劉風並沒有閃身退回黃房。

他再橫錯一步,直接一仰頭,側身掛著梯子上了匪家三樓。

視野再次開啟。

劉風一眼就看到了dupreeh。

他也是剛收到資訊,正準備收回表情,逃離油罐區域。

這時候,鐵門的karrigan和b通道的ropz也拍馬趕到了。

他倆也收到了劉風的資訊,準備去抓匪口的xyp9x。

劉風故意沒硬等xyp9x,如果對方一直不露,timing就全都等沒了。

他就是要拉快節奏,搶時間打對方的其他人。

magisk被劉風打死之後,隻有一個短暫的死亡視角,他也不確定劉風到底會突到哪個位置。

所以dupreeh的響應,才會慢了半拍。

腦子正在處理眾多反饋資訊的gla1ve,反應就更慢了。

直到劉風狙死dupreeh後,在匪家對一線煙的gla1ve,才堪堪反應過來,急忙撤回動作。

他也是萬萬沒想到啊!tmd匪家都變得不安全了。

劉風也沒辦法,打死dupreeh後,大狙cd沒轉完,隻能掏出usp手槍,對著gla1ve就開點。

當的一聲。

被usp敲了一槍腦袋的gla1ve,渾身都緊繃起來了,急忙大跳著四處找掩體。

唉?臥槽!

此刻的他,腳下有一點拌蒜。

從來沒感覺到匪家卡車的平台這麼高,怎麼就是蹦不上去呢。

還有啊!匪家口這半截牆,怎麼就不能再設計高一點呢,完全擋不住我這個大臉。

看著原地蹦蹦跳跳的gla1ve,劉風也有點小懵逼。

嘶……你就是這麼躲我槍線的?看不起誰啊?

壓住節奏回歸冷靜,劉風用usp慢慢一槍一槍的點過去。

當又是一聲。

gla1ve終於被點倒了。

同一時間,匪廳口的捷報也傳來,karrigan和ropz聯手搞死了xyp9x。

外場又剩“蘭波”了,又是準備冒著槍林彈雨撤離戰場了。

本來這一回合,astralis依舊打算外場用device和dupreeh給點強度,勾著faze的外場三爹。

然後其他三個人圍繞著內場或者b通道做點文章。

萬萬沒想到,faze不按套路出牌。

或者說是劉風不按套路出牌。

直接大狙領頭,跟astralis搞a

b

go。

大狙打第一槍位,前期是沒有任何預兆的。

有槍械優勢,劉風不用call隊友幫他打道具,所以astralis眾人才捕捉不到任何前兆。

device再次被niko和rain的傷害性道具逼退。

這次雖然他有防備後路的包抄,但是劉風站在匪家最高點掃描全場。

device連凹槽都沒得躲了。

捋著牆根,順著劉風的視野盲區,device還想要躲躲藏藏,繼續遊龍一下。

可是這是上半場的最後一個回合。

faze根本不用擔心掉槍的問題,直接外場和匪家口聯動,全都一臉凶悍氣的撲向device。

劉風也很懂,壓根就不用大狙。

一直踩著大腳步在房頂來回跑,舉著手裡的usp,一下一下的敲房簷,勾device的注意力。

device在牆根兒,抬頭低頭,左邊右邊的,就是沒辦法判定到底哪會先出人。

喀嚓!

device剛回頭去看匪家,就被niko一記背刀砍了。

……
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