CSGO之黃金年代 第953章 ropz名場麵
aleksib一顆閃光彈投出,送jackz直接上了中路。
發現連線並沒有人出來阻攔,jackz就地反架連線成為了進攻支點。
niko、aleksib和m0nesy三個人,跳vip的,走旋梯的,直接快速湧進a二樓。
他們這個時候,不是為了硬要執行飛二樓戰術。
因為ropz最後出現在a二樓裡麵,他們要捋著a二樓一路進攻下去直到大坑包點。
為的就是把ropz找出來乾掉,解決他這個威脅。
ropz跑哪去了?
他壓根就沒退進大坑。
雖然賣掉劉風讓他非常慚愧,但此刻他的心裡還是冷靜且思路清晰的。
ropz早在補掉混ter之後,就利用身法上了a1的高點陽台。
此刻誰都不知道他在這個位置。
niko和aleksib推完a二樓之後,還在對著大坑的空氣鬥智鬥勇。
jackz在架著連線。
m0nesy看了一眼雷達,知道還有a1區域和包點區域沒有搜乾淨。
他必須要從鍋爐房口出來搜乾淨a1,然後接a二樓的niko和aleksib出來,一起拉a包點。
剛剛在鍋爐房露出身位,m0nesy瞬間倒地。
ropz的秒殺來的太快了,直到m0nesy掛掉的時候,才知道是a1高點打的他。
完成首個擊殺後,ropz往前走了幾步,踩到第二個陽台上,掃視一眼中路確認一下jackz的位置。
他的思路很清晰,知道剛纔有個人突到連線方向了。
m0nesy的報點也通過語音傳向了g2的每一個人。
jackz回頭去看a1高點的時候,ropz已經從高點悄然落地,躲在馬棚下了。
提槍再度掃射,ropz又打掉了預瞄偏差的jackz。
此時的niko和aleksib,也硬著頭皮走出了a二樓,發現包點和墓地並沒有人打他倆。
a區隻有一個ropz了!
時間很重要!
niko和aleksib要趕在其他人回防前,處理掉ropz。
aleksib的操作和預瞄能力,還是差上不少。
他在草車後並沒有做好充足的準備,就橫拉出來找馬棚下的ropz。
啾啾啾!
用掉了m4a1最後7發子彈中的4顆,ropz借著馬棚柱子的遮蔽,又秒掉了aleksib。
ropz也知道自己的槍感不可能一直這麼好。
他果斷收起還剩3發子彈的m4a1,切出了手中的沙漠之鷹。
與此同時,精確的把身位收到馬棚柱子後,稍微的運口氣轉一下cd,提升自己的開槍準備。
小碎步晃身,確認一下niko拉出來的位置,ropz再接一個半身repeek。
嘭!
沙漠之鷹摳出一顆子彈,直接爆頭秒掉了最後一個niko。
畫麵瞬間定格,上半場結束
“唔!!唔!!”
全場瞬間沸騰,開始爆發山呼海嘯般的驚呼。
“噢!!”ropz高舉雙手,也跟著全場觀眾一起歡呼起來了。“let's
**ing
go!攪碎他們!”
twistzz作為氣氛組擔當,此刻也起身對著ropz振臂大呼,“**ing~~sick!!羅賓!”
這倆人嘰歪了幾秒之後,ropz一偏頭看到了被自己賣掉的劉風。
剛才激動的樣子,就像瞬間被拔掉了插銷一樣。
他趕忙對著劉風雙手合十,
拜了一拜。
“對不起,劉!我不是有意要賣掉你的,剛才我是想交道具掩護你撤離,結果對方摸上來了。”
“彆彆彆!不用解釋,不重要!贏了最重要。”
劉風趕忙擺手,止住了ropz的道歉。
ropz這麼顧及他的感受,給劉風都整不好意思了。
中間的karrigan也知道,劉風完全沒有責怪ropz的意思,趕忙伸手與劉風撞拳,止住倆人的客套。
“不管我們處於什麼樣的劣勢,比賽都能贏,對不對!”
“耶!沒錯!”
聽到karrigan的話,大家紛紛點頭,再次小燃一下。
四個人處理不了一個能吃夾擊的ropz,證明g2那一刻的溝通和決策,都是在扯蛋。
ropz這個1v5,算是給g2徹底打崩了。
至少是在煉獄小鎮上給g2打崩掉了。
下半場faze轉做進攻方的時候,g2簡直就是丟盔棄甲。
連帶手槍局,直接就被faze連取四分,結束了第一張地圖的比賽。
16比3,所有人都沒想到,第一張地圖的分差竟然這麼大。
強勢戰勝navi的g2,在faze麵前竟然如此不堪一擊。
而且煉獄小鎮還是他們的自選圖。
其實,並非是g2變菜了,而是faze全員狀態都開始爆起了。
話又說回來,現在的g2也並非是最好的g2。
niko淘汰賽階段一直處於半hide狀態。
混ter又不是能當隊內大軸的那種選手,最多就是個二當家的材料。
m0nesy此刻在g2,一是不被百分之百信任的,二是在g2的戰術體係裡,他本身的戰術級彆就不高。
aleksib此時還處於指揮風格養成的階段。
並且他本身就不是一個很會用明星選手的指揮。
明星狙擊手,他就更不太會用了。
所以此刻的g2,並不是全員運轉的巔峰期。
aleksib的風格體係,根本就不適合g2這樣的隊伍。
……
第二張地圖,是faze自選的荒漠迷城。
這本該是一張狙擊手大優的地圖,可g2依舊把戰術重心押在niko和混ter身上。
niko的hide還在延續,甚至比煉獄小鎮還要嚴重。
煉獄小鎮上,他拿到了1.05的ra,混ter拿到了0.89ra,m0nesy被劉風打成了0.81ra。
g2三個火力點交出的答卷,可以說是差到極點了。
到了荒漠迷城上,niko直接打出了0.84ra的資料,是他本屆iem卡托維茲的最差單圖發揮。
這也直接導致了g2在荒漠迷城上,以7比16落敗給了faze。
至於為什麼會比第一張地圖的分差小呢?
是因為g2先當防守方,所以多拿了幾分而已。
他們對於比賽的掌控能力,跟第一張地圖上如出一轍。
m0nesy雖然沒跟劉風有過多的對位,但是無形之中,他的發揮空間已經被劉風壓製了。
一個靈動風格的狙擊手,開始遊龍不起來了,本身就是一種失敗。
即便這樣,m0nesy也打出了全隊最高的1.03raitng。
基本上全是防守端的擊殺。
他在打防守狙的時候,還是能殺殺人收到一些過路費的。
大部分都是faze總攻入場的時候,打掉那麼一兩個人,然後就被補死了。
整個上半場,m0nesy的擊殺熱點圖,不是在警家就是在超市。
中路區域幾乎一個紅點都沒有。
這就很說明問題了,他在中路要麼不敢與劉風對位,要麼就是被劉風處理掉了。
……
休息通道內。
g2眾人的表情,與第一張地圖結束時,一樣的喪。
他們現在隻剩一根救命稻草了。
就是被提前排序出來的地圖,遠古遺跡。
在這張地圖上,狙擊手的主觀能動性不強。
這是他們覺得這張地圖有希望的唯一關鍵點。
g2希望劉風在這張地圖上也hide一下,讓自己拿到第三圖的勝利。
這樣的話,打了一劑強心針的g2,也許在這次決賽裡還有希望。
現在,不管是g2,還是faze,都在商議著即將到來的第三張地圖。
這是劉風第一次在正式比賽裡打遠古遺跡。
同樣的,也是faze第一次在關鍵比賽裡打遠古遺跡。
劉風本身就是faze的替補。
他們在決賽之前,還沒怎麼演練過這張地圖。
劉風是有個人自信的。
可他對faze在這張地圖上的整體競爭力,也沒太大的信心。
這將會是他們在這個決賽或者說這個係列賽裡,最大的挑戰了。