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CSGO之黃金年代 第989章 劉風的競技狀態

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    apex隻是怪和憨,又不是傻。

他早在回歸俱樂部之前,就拿到了分析師給的資料。

以前看劉風的資料,都是以對手的角度來看的。

現在是以隊友的角度來看。

不看不知道,一看嚇一跳啊。

我勒個去!劉風的殘局勝率是zywoo一倍多還有富餘。

回閤中後段的1對1成功率,百分之九十多,已經接近百分之百了。

進攻回合裡,隻要劉風生存到中後段,回合勝率百分之九十。

這這這!不是自由人,卻背負著頂級自由人的資料。

這不就是究極形態的zywoo嗎。

原來當對手的時候,他隻是去看劉風的首殺資料,力求前提想辦法搞死他,不能讓他一直存活。

所有人都知道,他隻要活著就是大威脅。

現在仔細研究了一下,隻想大喊一句,臥槽!

當然了,之前都是主狙擊手的資料,在步槍手自由人的層麵,也不太適用。

但是apex知道,即便給劉風換把步槍之後,資料就算下降一些,同樣是超級大優的存在。

必須要向數值低下頭了哇。

apex就算對zywoo更有感情,也不能意氣用事呀。

所以,他來到訓練室的第一件事情,就是修改zywoo的走位,先放劉風自由活動。

跟zywoo溝通完之後,apex揣著手悄然站到劉風的身後。

此時的劉風,正在打死鬥服。

往常的時候,劉風多是用狙擊槍打死鬥。

礙於槍械轉cd的時間,狙擊槍其實在死鬥服裡並不好用。

所以劉風大部分時間都是練身位,拆分一打一的能力。

今天可以放肆的使用步槍打死鬥了。

劉風的感受就三個字,太爽了。

身後的apex也是越看越心驚。

劉風這個步槍,打得太有藝術性了。

身體機能的天賦就不用說了,換其他職業選手來,也能秒殺路人。

但是視野裡出現的敵人,都被劉風直接秒掉,根本沒有出槍的機會。

而且劉風的動態視力簡直炸裂,自己這麼認真的盯著,才剛剛反應過來,對麵就已經被劉風打死了。

劉風的身位習慣太好了,幾乎是總能藏得住背身。

就算不能藏住,來打他的人也不能很舒服的輸出。

剛一開槍,就被劉風扭頭反殺。

他完全不能理解,為什麼劉風總是能拆分出他的舒適槍位。

就算是打了多年步槍的老炮兒,也做不到他這種程度。

流暢且剛猛。

如果apex要是看頭兩年的劉風練槍,估計更會被嚇哭的。

超高頻率的鏡頭轉換,僅憑著粗略的預瞄和超強的身體機能,就能把見到的人全轉死。

但是那麼打,對於劉風來說,太耗費體力了。

這麼多年了,他始終沒有完全解決把身體推到極限之後,怎樣維持體力的問題。

現在呢,劉風已經差不多解決這個問題了。

體力不夠,技巧來湊。

靠著優秀的選位,和頂級的對槍選擇,就可以利用機能秒殺對手的同時,還極大的節省體力。

實際上產生的效果是一樣的,甚至還要更好一些,但是體力上卻節省了很多。

隨著年齡的增長,劉風也與他這副身體和解了。

他的體能確實有增長,像以前的高頻操作,可以持續的更久了。

但這並不是解決問題的正確途徑。

csgo的競技環境,與傳統體育是不一樣的。

並不像馬拉鬆那樣,一個動作幾乎就是一直從頭重複到尾。

調動的肌肉和精神力都是一樣的。

csgo每時每刻碰見的問題,都是不同的。

調動的身體機能和思考部分,也是不一樣的。

所以csgo這種電競專案,就要合理分配體能和技巧的占比。

特彆是mr15時代,很多比賽都是bo5的賽製。

一場高強度的比賽,要持續數個小時。

年齡越大,精力就越是不夠。

此時就需要合理分配體能和技巧,來達到持續保持狀態的目的。

而且劉風發現了,就算他把機能推到最頂部,整個擊殺環境也不會迎來大轉變。

還是和以前差不太多。

因為受伺服器演算法,tick值、網路延遲、裝置延遲的影響,擊殺環境的瓶頸,根本就不在劉風身上。

所以他轉而去強化自己的技巧。

現在就出現了很具藝術性和優美性的操作。

作為職業圈的大卷王之一,劉風等於又把個人能力推到了一個難以企及的高度。

身體機能和技巧的雙重碾壓,纔是劉風追求的正途。

……

apex看了一會兒,輕拍了兩下劉風的肩膀,打斷他的個人練習。

“劉,我能給你個建議嗎?”

“哎呀!你有事就說,彆總這麼端著行嗎?”

“呃……你看看vitality之前的比賽錄影。對位置的分派,先簡單熟悉一下。

之前凱文並不是完全走單的,他更像一個輔助者。

現在我想讓你完全走單,所以你要有些改變,不能照搬之前位置。

如果你有什麼建議,隨時跟我說”

劉風點點頭,瞬間明白了apex的意思。

misutaaa哪是什麼輔助手啊,法國傳統炮灰人而已。

他們的理念裡,一直都有炮灰人的存在。

現在劉風來了,這個炮灰位也就沒有存在的必要了。

“好,我現在就開始。”

說著,劉風就準備起身去旁邊的資料台上,找存錄影的硬碟。

“不用著急,你今天的主旋律,還是休息和調整。”

apex擺了擺手,小心翼翼說著,又把劉風按回了座位上。

“你剛纔打死鬥,對我的啟發很大。

我之前有選位和身位控製的概念,但是一直做不好。

馬蒂厄有這樣的能力,但他也做得遠不如你。

你能告訴我,這種技巧該怎麼練習嗎?”

“呃……”劉風撓了撓頭,他也不知道該怎麼總結這種東西。

“你要不要多練習一下,那種拆預瞄的地圖呢。”

劉風突然想到了預瞄挑戰,說道。

“提高自己的熟練度,縮短每一個身位的間隔時間,把他變成自己的習慣,可能會有幫助。”

說著,就開啟了創意工坊,給apex找那些民間大神做的預瞄地圖。

apex看到劉風願意分享,就說道:“你能不能給我演示一下呢?”

“沒問題。”

說著,劉風就開啟了一張訂閱過的地圖。

是炙熱沙城的大區預瞄路線。

計時開始……

噠噠噠……劉風刻意的壓了壓速度,就為了讓apex看明白這個練習的過程。

即便是這樣,依舊是令人眼花繚亂的狀態。

有些槍位的銜接,劉風甚至是靠跳躍來過渡的,但是依舊非常精確。

其實劉風也不能完全記住地圖裡的每一個點位。

他有一大半兒,都是靠著個人反應來打的。

叮……重新整理紀錄。

地圖上的記錄器彩燈一爆,顯示劉風剛才完成這條路線的時間。

隻有三十秒。

比之前的地圖記錄1分02秒,快了整整一倍。

apex在後麵都看傻了,全程掉著下巴。

這個家夥,簡直就是一台極度精密的機器啊!

驚訝之餘,apex回過神來,趕忙點頭道:“我會在這個練習上多花點時間的,謝謝你!”

旁邊的zywoo,也注意到了這邊的情況,伸著腦袋看了個收尾階段。

“劉,你把這個地圖分享給我,我也試試。”

得到地圖名的zywoo,完成了準備之後,也開始了預瞄挑戰。

他先簡單適應了兩次之後,點開了計時係統……

叮…挑戰完成!

zywoo最後的時間,落在了54秒。

要是沒有劉風的珠玉在前,zywoo也能重新整理地圖記錄了。

不得不說,zywoo的天賦確實是頂級的。

僅僅稍微練習兩下,就能做到這個程度,已經很誇張了。

“讓我也試試!”

apex搓搓手,一把推開zywoo,搶到了座位上。

……

叮…挑戰失敗……

叮…挑戰完成。

時間定格在1分12秒。

apex一共失敗了六次,第七次的時候,他已經做的很完美了,幾乎沒有失誤。

但完成時間證明,他還是慢了太多太多。

緊接著,magisk和dupreeh也加入了進來。

一個58秒,一個1分01秒。

水平也是介於zywoo和apex之間。

這個預瞄和身位的挑戰,所顯示出來的成績劃分,其實是vitality現在隊內的火力值級彆。

今年的劉風,在hltv上終於又有比賽資料了。

就他卡托維茲的表現,htlv給到的火力值是100。

隻有2016年的時候,hltv給他評了個90多的火力值。

17、18、19三年,都是100。

劉風也是目前為止,hltv唯一一個給評到火力值100的男人。

去年的小森同學,也才給到了99。

zywoo登陸一線賽場之後,火力值一直在90多徘徊。

基本上一直是96的樣子。

dupreeh的巔峰數值,是在18年,hltv給了82的數值。

magisk是在19年,hltv給了81的資料。

但是從槍法基礎上來講,magisk是要略強於dupreeh的。

apex的巔峰資料出現在15年,是87,當瘋狗突破手的那一年。

……

“30秒,你練習了多久才能做到這些。”

zywoo看著劉風的螢幕,表示很不理解。

他在magisk和dupreeh打的時候,自己又試了好幾次。

最快的一次成績,也就定格在47秒。

30秒,劉風到底是怎麼做出來的呢?

“我也沒練多久,這條路線,我是第一次玩。”

劉風確實沒說假話。

前一世裡,他練習這個東西很久,大區路線也就勉強達到五十秒出頭的樣子。

這條線路,他確實是第一次玩的。

因為在炙熱沙城上搞預瞄挑戰,意義並不算很大,它不是那種地形複雜的靜音接觸地圖。

在炙熱沙城上的大部分時間裡,都是敲鑼打鼓搞團戰。

“what?第一次嗎?也就是說,30秒還有進步空間?”

zywoo撓著頭一臉不可置信的問道。

“可能吧。回頭我再練練,也許能重新整理這個成績。”

“算了算了算了!”apex趕緊按住劉風的肩膀,“就這樣吧,給我們留點念想,我現在都已經不想練了。”

然後,又趕忙給zywoo遞了個製止的眼神,壓住他好奇的心理。

你彆在這個小甜甜麵前自取其辱了。

好嘛?牛夫人!
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