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纏神阿三纏成記 第42章 紅庫招術之練習-1

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吃過晚飯,上床睡覺,阿三卻又是迎來了一個難眠之夜。要試練紅庫的招式了,難免會很興奮。

是啊--既然決定要在海底試練有關紅庫的招術,那自然是要進一步的熟悉怎麼來使用紅庫的…紅庫--究竟能發哪些招術呢--這是必須要先弄清楚的。

從紅庫的--使用守則--和--能量纏取補充守則--這兩個守則看,紅庫的基本招式也就隻有兩大招:一招是:設距離纏取九類元素的能量源--補充庫存,另一招是--設專一或專二的優先纏取的能量源元素--纏奪能量源。

顯然,招式一、是用於自保或自我完善的,招式二、則是用來自衛或攻擊的。總體上看,自強的占比--比較大。

細節上:在招式一中,默認的--紅庫能量源元素的優先纏取順序是:鈣、鐵、銅、鋅、鈉、鎂、鉀、錳、以及其他各類的組合物,可謂是全方位的都是纏取的目標啊--

而可以纏取的距離--已經預置、目前可用的有6檔:10米、1百米、1千米、1萬米、10萬米,1百萬米~-有意思的是:10米--這個起步距離--應該是包括了10米以內的全部距離的吧--

其實,咱們人類吃食物、消化食品、吸收食物營養成分--也就是最近距離的、最自然的、最少限製目標的--在纏取能量--用以補充庫存的吧--隻不過人類本身的能量庫--比較小、比較嬌貴、比較柔弱吧…這個能量庫--應該是肝臟吧--或者是脾臟?不管是肝還是脾--都是很脆弱、太嬌小了--

不像貴蛋給我弄的這個紅庫--居然敢以--動物界、植物界、礦物界--為庫存能量源的纏取對象,而且是--氣態、流態、固態--三態統吃--一點都不挑食…怪不得我的紅庫庫存能量值能有1千萬少小時--這得是多大的、並且是多堅強的一個肝或脾啊…

能量纏取和補充庫存的啟用程式--啟用囗訣是:八取齊開,九九歸一。這個啟用口訣也真是夠氣粗的--也不知貴蛋是怎麼想出來的…不過很好記、也很貼切--八取齊開--九九歸一!很有點個性的--囗訣是要念或想三遍的,要聽到啪啪啪的九聲響過,才能確定是啟動成功了--這個開啟的迴應設置,也很特彆。

啟動後,紅庫自已會在設置的距離內、去自動的識彆、去分類、去纏取各種元素的能量源,用來補充本體的能量庫存--而且還會自動顯示纏取並存入能量庫的各元素能量源的數量值…

在這裡--就是很值得細究了--

比照紅庫的--庫存能量消耗報警機製--來推斷:既然是在總體庫存能量值之中,隻要有一個種類的能量源元素的庫存量低於20,就會有一次預警顯示,超過三個種類元素的能量源元素庫存量低於10,紅庫就會自動關閉運行,並提出最低存量的各種能量源元素的庫存數據報告--

那麼--在纏取能量補充庫存的過程中,也應該是--隻要有一種能量源元素--纏取補充到--超過90的庫存值時,就應該有一次預警;而當有三種能量源元素--纏取補充到--超過90的庫存值時,紅庫也應該會自動關閉運行…

所以說--推理的結論:紅庫應該是冇有總體100的庫存能量值的--是始終留有10左右的庫存空額的…也就是說--我現時的紅庫的庫存能量值,是1千萬小時,其實是--還可以有100萬小時的可纏取補充額留著的--實際的最大庫存能量值--就應該是1千1百萬小時!

這一點--應該是可以驗證的--隻要開啟紅庫、開啟特彆優先纏取補充能量源元素的順序排例…就必定會有結果的。

隻是--這留存的庫存空額--是乾什麼用的呢?難道--是--為了戰鬥?

對!就是為了戰鬥--隻有這一種解釋,纔是合理的。為了戰鬥,是可以開啟特彆的優先纏取能量源元素的順序排例的,比如:鈣→全力纏取,其他元素的纏取→零…或鈣→節後麵還有哦,請,後麵更精彩!

這個--應該也是可以驗證的,隻要把優先纏取補充改為優先使用釋放…應該就可以了,這個口訣--應該是:距離
能量源元素
使用釋放?優先釋放?直接釋放?這裡,要不要分微放、小放、中放、大放?

看上去,想當然,釋放--應該是要有輕重分級的。還有,釋放--顯得比較文雅,冇有氣勢,用於戰鬥--估計是不太好的。用於戰鬥時--至少也應該是:急放?衝放?奔放?豪放?重重的放?全力一放?…

這些招術要是確實有、也確實行,那--這紅庫--就當之無愧的是三庫之王了…

好吧--一切想象、推理,隻有經過實練,才能驗證。這回,不急了,先做個預案--阿三最後想著:

一、實施--特彆纏取補充能量源元素的庫存量的--操作實驗,驗證--庫存空額是否確實存在。

這個實驗--應該是在家裡就可以做的。纏取的能量源元素--最簡單的--就是找個鐵器件,以鐵器件為纏取能量源元素的目標物,主要設置就是:距離:1米,目標物→鐵器件,鈣→零纏取,鐵→全力纏取,其他元素→零纏取…啟動!

二、實施--特彆的、優先使用庫存能量源元素的--操作實驗,驗證紅庫庫存能量源元素的可否使用、使用方法、使用效力。

啟用口訣--仿照啟力三招的口訣編程法,應該可分為兩組,初步擬定的口訣編程是:

1、用於平常狀態時--啟用口訣為:距離
能量源元素
微釋放、或小釋放、中釋放、大釋放、豪放--啟動!

2、用於戰鬥狀態時--啟用口訣為:距離
能量源元素
輕衝放、或中衝放、大沖放、重衝放--啟動!

節後麵還有哦,請,後麵更精彩!

阿三仔細體會了一下後,發現:這一招與啟力三招的啟動稍有不同:啟力三招開啟後,是熱流直接流向四肢、腫脹的隻是四肢…而紅庫開啟後,是先腦子後全身都充滿舒爽、有力感,最後纔是四肢有腫脹感。

繼續下去!阿三又念想了:距離1米、目標物→鐵器件,鈣→0纏取,鐵→全力纏取,其他元素→0纏取--啟動!

阿三在念想到第三遍時,伸出右手食指--指向了放在地上的舊剪刀和舊鐵錘頭…

第三遍念想剛完成,指向舊剪刀和舊鐵錘頭的右手食指的指尖,就射出了一道紫紅色的有手指粗細的光柱--光柱射中舊剪刀和舊鐵錘頭後,立刻折返--折返的是紅色光柱--又返回到右手食指--阿三也就立刻感到有股涼暢的暖流從右手食指尖流入、經過手臂--流入向了右鎖骨下麵,熱流射出--暖流返回,也就隻持續了3~5秒鐘,先是紅光柱消失,後是紫光柱消失,接著,阿三的腦子裡,就出現了一份報告:

本次補充庫存能量源元素的數據變化報告--

鈣--9百萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:30,占比增減:0。單項占比:90。

鐵--9百萬4小時18分庫存值,增:4小時18分。占總庫存:30,占比增減:忽略不計。單項占比:90

銅--3百萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:10,占比增減:0。單項占比:90

鋅--60萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:2,占比增減:0。單項占比:90

鈉--60萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:2,占比增減:0。單項占比:90

鎂--60萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:2,占比增減:0。單項占比:90

鉀--60萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:2,占比增減:0。單項占比:90

錳--60萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:2,占比增減:0。單項占比:90

其他各類的組合物--300萬小時庫存值,增減數:0。占總庫存:10,占比增減:0。單項占比:90

……

阿三看這報告--看懵了!這個報告…是怎麼算賬的?怎麼就看不懂呢?

好一會兒,纔回過神來。粗粗的回顧一下,也先不管是怎麼算賬的,至少有幾個事實算是驗證了:

1、在紅庫的庫存總額中,確實是有空額存在的。每種能量源的元素,都留有空額,10左右。

2、9種元素在總庫存量中的占比是不一樣的,分為三個檔次。第一檔,是最高總庫存占比的元素,分彆是鈣和鐵,占比額是30。第二檔,是銅元素和其他各類組合物--占總庫存的10。第三檔,是占總庫存最小的5種元素--鋅、鈉、鎂、鉀、錳--分別隻占總庫存的2。

3、每個元素的單項占比--90的對應庫存值,也是不一樣的。這一點似乎是在說明:可用於應急或戰鬥的能量源元素--隻能是在總庫存中占比最高檔的元素--鈣和鐵,當然,銅也似乎是可以用於應急戰鬥的。

還有一個可能--總庫存中占比小的能量源元素,也是可以用於應急和戰鬥的,隻是這些元素的使用量可以小一點、但效力不一定小…

這個--是需要進一步的實驗、來驗證的--

接下去--纔是最關鍵的實驗:紅庫的使用方法…

再看看在地上放著的舊剪刀和鐵錘頭--外形還在--腳一踩,就成渣了--原來隻剩一層外殼了。這次對鐵的纏取--還真是徹底啊!阿三驚歎。

4磅重的一箇舊鐵錘頭、加上一把舊剪刀,應該有42磅、大約2公斤左右重量的鐵吧--纏取得到的是4小時18分鐘的庫存能量值,這個還是算得清賬的--大約是一斤鐵可纏取1個小時多一點點的庫存能量值。

接下來…小小跑過來叫了:老公~~好吃晝飯了啦…

好吧,先吃晝飯去,吃好飯開船,接下來的練習實驗--去海上做。

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