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纏神阿三纏成記 第49章 疊放與三d列印術

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疊放與三d列印技術

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本主,您是要修改自主使用法則嗎?請回答是或否…

嗯?這是自主使用法則的問題嗎?阿三想了一想,可能吧--誰知道呢--,就先回個是,看看自主使用法則是可以怎麼修改的,也是好的呀…於是,阿三就在腦子裡念想了3個-是、和一個是的。

緊接著又來了一個問句:您不是要全麵修改自主使用法則、隻是要修改有關限麵疊放的部份守則?請回答是或否--

這次阿三想都冇想就給了回答:是!

又一問句:請問您是要對限麵疊放的限麵守則加以補充嗎?溫馨提示:您的原守則中、關於限麵的守則-為零。

嗯--是的。阿三承認:初設守則中確實冇有考慮過對怎麼定麵作出過規定。

問句:限麵守則可默認為:1、恢複原形狀、2限定多邊形的各邊長度x厚度--確定形狀,3、限定弧形麵變形趨勢及厚度--確定形狀。請你確定:是否保留這種默認設置?

嗯--請解釋一下1、2、3--三種確定形狀的具體內容…阿三有點懵了--還冇搞清楚是怎麼回事呢--怎麼確定?於是反提了一個要求。

三秒鐘後,有結果了!

解釋:

1-恢複原形狀:分為--

1-1、以一個殘片或殘塊,恢複到原始形狀,也隻能是恢複到原始形狀,其編碼代號為h1。

1-2、以拆除記憶為依據,恢複到拆除前的形狀。其編碼代號為h2。

1-3:把原形狀或拆除記憶前形狀進行最優化後的恢複原形狀,編碼代號為hy。

2-限定多邊形的各邊長度與厚度--主要用於新設確定的有邊體的形狀的,其編碼代號為axbxc-h…,其邊長a、b、c…和厚度h統一用毫米數據-㎜數據-表達。

3-限定弧形麵變形趨勢及厚度--主要用於新設確定的弧形周邊形狀的,其編碼代號為r→r-h,變化半徑r→r數據和厚度h統一用毫米數據-㎜數據-表達。

哦--是這樣的啊--那--我確定:保留這個默認設置。阿三做了決定。

好的,確認的這個默認設置已經存檔。另外,關於疊放--在使用時間上有個特例:可以間隔一定時間或一定距離來疊放的--可以用於有邊孔或中心孔的狀況。請問:您是要新增這個特例設置嗎?

嗯--好啊--要的!阿三雖冇搞清楚這個特例有什麼特彆之處,但立刻就感覺到:這是很有用的一個設置,所以立刻就拍板了。

好的,這個特例也已存檔。請問:您還有其他的修改要做嗎?

冇了--嗯--是暫時冇有了…請問--已存檔--是不是、就是可以使用了?阿三急忙的反問。

是的--存檔後就可對比驗證--就能執行了…

嗯嗯--知道啦…

阿三大開心了…特彆是對那個恢複原狀的設置,更是上心!

憑一個殘片或一個殘塊,就能恢複到原始形狀,這意味著什麼--萬能修複王耶!古董、字畫、貴重的物品的損壞後…編碼代號為h1--要牢記?牢記啊!

還有,憑拆除記憶,就能恢複到拆除前的形狀、還能進行最優化後來愎複--貴蛋-不就是用的這二招,拆了我的主動力柴油機、又修複了主動力柴油機的嗎?…還有老二小小微微她們,不也是用的這二招,拆了我的魚探儀、又修覆成了海底掃描儀的嗎--編碼代號為h2、hy--記牢啊--

可想而知:使用hy--肯定是耗用庫存能量值最多的,而使用h1,可能耗用的庫存能量值並不多,但所需用的元素--可能會有短缺--可能就會弄出個仿品--組合材料上的不同-元素級的不同…這或許也會被認為是假貨--贗品…

拆除、留下記憶、再用拆除的材料進行優化、再複原--這絕對是高保真的貨--這方法,才最靠譜。

隻是,這拆除,是怎麼進行的呢?

問微微!她不是拆過嗎--肯定知道!

於是,阿三怱怱忙忙的收拾了一下儲藏室裡的東西,而後就立刻奔上樓,在三樓的小書房裡找到了微微,不顧不管的就問:

微微啊--你不是拆過我的魚探儀、然後又裝好了的嗎--你用的是什麼招呀?

大姐大、老二、小小、微微正在打撲克牌玩,此時正等大姐大出牌呢--

微微聽阿三這麼一問,也不回答,先是騰出右手--握住阿三的右手,三秒鐘後,微微說了一句話:哇--老公--你已經知道h2和hy了呀--拆裝魚探儀,用的就是異物分解纏移的正向和逆向組合招術和h2
hy的條件的呀--我給你一個檔案,你看過,就知道啦--

立刻,從微微手中傳出一股熱流,經阿三的手、臂、頸…直通到腦子裡,阿三的腦子裡就又出現了一個檔案:

異物纏異法則及注意事項…

哦--好、好--我去看看,你們接著玩啊…

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大姐大滿臉問號:你說好好的、好什麼呀?還看--看啥呀?啊--

阿三隻說了一句:你問微微--就著急忙慌的退出小書房,回到電腦房裡去了。

一坐到電腦桌前,阿三就急忙的打開電腦,新建了一個文檔,取名就叫--異物纏移。接著,阿三一邊檢視腦子裡的檔案--異物纏移法則及注意事項,一邊往電腦裡的新文檔裡輸入--其實就是抄寫:

異物纏移法則及注意事項:

一、總則

1、異物纏移--分為整體纏移和分解纏移兩種形式。

2、實施異物纏移,必須以所有能量庫全部開啟、各種能量庫庫存值充足、能熟練應用各種能量源元素為前提。

3、異物整體纏移時--被纏移物與本主是同性類物件、在加連狀態時、可實現同步纏移,且耗用庫存能量值最低。

4、分解纏移時--被纏移物可按同類元素分解、亦可按組合體部件分解,在加連狀態時--可以回錄分解順序和各順序所對應的分解物的性狀及被分解時的位置記憶資訊,此資訊即可以作為重新恢複到原件整體狀態的指導依據。

5、分解纏移--可以依據記憶的外搜--回錄資訊的指導,進行逆向操作,逆向操作的結果是恢複原異物狀態。在恢複原物狀態過程中,可以在不改變原物狀態整體結構的前提下,對某一部件或某一元素的佈局進行優化組合。

6、被纏移的異物,整體重量不能超過本主維級的極限可纏移重量、整體體積不能超過本主維級的極限可纏移體積,否則纏移將無法實現。

分則一、異物的整體纏移

1-1、異物整體纏移分為兩種狀況:同性類異物的纏移、異性類異物的纏移。

1-2、同性類異物的纏移,加連狀態下,被纏移物的極限重量x距離=本主的極限可纏取距離x本主整體體重的10倍,即:本主整體體重50公斤,可纏取距離的極限為1百萬米,則:本主加連被纏移物後,可直接將500公斤重的異物纏移到1百萬米處,又如:被纏移的異物為1千公斤重,則隻能將該異物纏移到50萬米處。以此類推。

1-3、同性類異物在冇有加連狀態時,可被纏移物的極限重量x距離=本主的極限可纏移距離x本主體重的5倍。

1-4、異性類異物--是指與本主有不同性類性的元素組合的複合體。其組合元素中,在總體的占比量不足1的元素、忽略不計。

1-5、異性類異物-在加連狀態時,可被纏移物的極限重量x距離=本主的極限可纏移距離x本主體重的5倍。

1-6、異性類異物-在無加連狀態時,可被纏移物的極限重量x距離=本主的極限可纏取距離x本主體重的2倍。

分則二、異物的分解纏移

2-1、異物的分解纏移,分為按元素分解纏移、按部件分解纏移。按部件分解纏移後,仍可對被分解的部件,實施進一步的按元素分解纏移。

2-2、按元素分解纏移--其各元素可分解纏移的極限距離為0001~10米。從分解纏移開啟之時起、即可同步開啟纏移順序和對應的被纏移元素的位置和數量的記憶資訊的回錄。

2-3、按部件分解纏移--各部件可被分解纏移的極限距離為1~100米。從分解纏移開啟之前、即可先開啟纏移順序和對應的被纏移部件的位置和數量的記憶資訊的回錄。

2-4、按部件分解纏移後,可對被分解出來的某一部件再進行按元素分解纏移,其規則同於2-2。

2-5、在加連狀態下,按元素分解纏移的、可分解元素的種類極限是100種,可被分解物的最大重量是本主體重的100倍、可被分解物的最大體積是本主體積的120倍。

2-6、在冇有加連的狀態下,按元素分解纏移的、可分解元素的種類極限是50種,可被分解物的最大體重是本主體重的40倍、可被分解物的最大體積是本主體積的45倍。

2-7、按部件分解纏移的、在加連狀態下,極限的可分解的部件為10個次,可分解部件的最大重量是本主體重的100倍,可分解部件的最大體積,是本主體積的120倍。

2-8、按部件分解纏移的、在無加連狀態下,極限的可分解部件的最大重量是本主體重的40倍,極限的可分解部件的最大體積是本主體積的50倍。

分則三、逆向操作和優化組合

3-1、對異物的整體纏移而言:正向操作為地異物整體從啟動點移向遠方,逆向操作則為從遠方把異物整體纏移至最近10~0米處。操作條件和步序相同,指向相反。

3-2、對異物的分解纏移而言,正向操作為拆分,逆向操作為回合,操作條件相同,步序相反。

3-3、優化組合--隻適用於異物的分解纏移。優化的範圍--僅限於對原分解部件或元素組合缺陷的調整、損傷或損失的彌補或重組。優化組合隻接受指令,不接受具體操作。

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3-4、在優化組合過程中,用於彌補元素調整或損失所需新增的元素,可以優先從可纏取距離內的任何一處的有同類元素儲存的地點或物件中去纏取,也可以直接從自己能量源元素庫存中去提取。

3-5、在優化組合過程中,可以在保證使用效能不變的情況下,進行元素的置換。一般的置換原則是:高強度、廣普使用效能的元素→置換低強度、窄使用效能的元素。

3-6:正向與逆向組合操作

3-6-1:正向與逆向的分解纏移的組合操作--指原計劃就有拆分後要進行回合的分解纏移操作項目。

3-6-2:正向與逆向的分解纏移的組合操作,是分解纏移的特例--隻以正向纏移的操作記憶資訊為條件,實現逆向回纏操作。

3-6-3:正向與逆向分解纏移的組合操作,其正向分解纏移的記憶資訊從啟動前開始、啟動前必須先開啟外搜-回錄程式。逆向分解纏移的啟動,必須先加入--依據外搜--回錄資訊進行回纏操作--這一特定條件。

3-6-4:依據外搜--回錄資訊進行回纏操作--隻有如下附加條件可選項:

h1:即:依據拆分一個殘片或殘塊的記憶資訊,擴展--恢複到未殘損時的原始形狀。

h2:即:以拆分一個部件或一組元素排列的記憶資訊,恢複到拆除前的部件或元素排列形狀。

hy:即:依據原部件形狀或元素排列的拆除記憶資訊、對有缺陷或損壞的部位或元素排列--進行最優化重新組合後--再恢原複部件形狀或原元素排列。

附:hy選項有2個附加的子選項可選,是針對重新組合缺陷部位或損壞部分的:

子選項1:編號0,含義:不替換元素、就按原部件存有的元素量進行重新組合。

選項2:編號h,含義:用可以纏取到的更優質的元素替換受損處或有缺陷處的原有元素--進行重新組合。

分則四、注意事項

4-1、必須保證在各個能量庫都開啟後,再開啟異物纏移操作。

4-2、必須保證庫存能量值在60以上,纔開啟異物纏移操作。

4-3、必須在驗證被纏移的異物在纏移距離、重量、體積三方麵都冇有超標後,纔開啟異物纏移操作。

4-4、在開啟異物纏移操作前,必須驗證操作的正向或逆向的正確性。

4-5、在優化組合開啟後,必須保證隻髮指令、不另加任何實際操作動作。

分則五:啟動口訣及標準指令

5-1:正向整體纏移啟動口訣是:啟動離移!

口訣念想三遍,有能庫給予迴應,即為啟動成功。

5-2:啟動正向整體纏移的標準指令框架是:

正向纏移初始方向
距離
力量
啟用時間→啟動!

啟用後,可調整方向、距離、力量、時間。

方向可選項是:1-正上、2-正下、3-正前、4-正左、5-正右、6-正後。

距離可選項是:1-1百米、2-1千米、3-1萬米、4-10萬米、5-1百萬米、6-1千萬米。

力量可選項是:1-全力、2-大力、3-半力、4-小力、5-微力。

時間可選項是:1-即刻、2-1秒後、3-2秒後、3-3秒後、4-5秒後、5-10秒後。

指令表達語言:一、數字組合
文字,二、全文字。

例:啟動移離-1111-啟動!

相等於全文字表達的含義是:啟動移離-移動方向-正上、移動距離-100米、全力移動-1秒鐘--啟動!

啟動後,調整方向、距離、力量、時間的指令--

基本結構不變,例:

啟動移離-2321-啟動!

相等於全文字表達的含義是:啟動移離--移動方向-正前方、移動距離1千米、大力移動、1秒後--啟動。

附註說明:

1、在lx上,全力向上、到達100米高度時,慣性衝擊力可使自己和被纏移物在空中停留1~3秒鐘,然後開始下落、約10秒鐘後會回落到地麵的啟動原點。

2、在lx上,全力向下、到達100米的下方時,有可能會因為觸底反彈停留1~2秒鐘,而如是在水中,反彈後會引起上浮、回到原啟動點,如是在空中、則反彈結束後又會下落,如已落到地麵,則就停止不動。

3、啟動後的中途調整、可隨時進行。新的調整指令一發出,原指令如未執行完畢,也將自動終止。

4、方向、距離、力量、時間的調整--必須要保證所調整的時間是在可安全繼續執行新指令的、有充分餘時的範圍以內--特彆是在初始方向選為向上的狀態中。

5-3:逆向整體纏移的啟動口訣:啟動回移!

同樣要念想三遍、能量庫給了迴應,即為啟動成功。

5-4:逆向整體纏移的標準指令框架是:

小主,這個章節後麵還有哦,請,後麵更精彩!

啟動回移
回移初始方向
距離
力量
啟用時間→啟動!

啟動回移
調整的回移方向
距離
力量
啟用時間→啟動!

所有的確定或調整方向、距離、力量、時間的選項條件,均與正向移離的選項和條件相同。

指令示例:

<1>、啟動回移-1111-啟動!

等於全文字表達的含義是:啟動回移-回移初始方向-正上、移動距離100米、全力移動、1秒鐘後啟動!

<2>、啟動回移-6222-啟動!

等於全文字表達的含義是:啟動回移-回移方向-正後方、移動距離-1千米、大力回移、1秒鐘後啟動!

5-5、分解纏移的正向操作

5-5-1:按元素分解纏移的啟動口訣是:啟動元素分移!

指令的標準框架是:

啟動元素分移
各元素分移距離
分移元素種類、分移元素順序排列
排列距離
時限
開始時間
啟動!

各元素分移距離可選項有:1-0001米、2-001米、3-01米、4-1米、5-5米、6-10米。

分移元素的可選項有:1-3種、2-6種、3-12種、4-24種、5-48種、6-100種。

分移元素順序排列可選項有:1-一字形從左到右排列、2-一字形從右到左排列、3-三邊形順時針排列,4-多邊形順時針排列、5-圓

5-6:正向和逆向分解纏移的組合操作:

5-6-1:計劃為組合操作的,其正向分解纏移在啟動前必須先啟動外搜-回錄程式。

5-6-2:組合操作中,正向分解纏移的啟動口訣及條件選擇,同於5-5-1的規定。

5-6-3:組合操作中,逆向分解回纏的啟動口訣和指令合併爲:

依據外搜--回錄資訊
條件
啟動!

其條件可選項為:1-h1、2-h2、3-hy0、4-hyh。

條件的含義同於3-6-4。

例:依據外搜--回錄資訊-h1-啟動!

<完>

天哪--終於輸入完了啊…阿三都感覺手痠眼花、腦子裡成一鍋漿糊了--先休息一下吧--肚子也咕咕咕的叫了…

老公~好吃夜飯了啦--小小在叫了!

正好--阿三忙在電腦裡點擊了--儲存--然後關機、離開電腦房、下樓、奔餐廳去了。

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