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重生08年:開局廢墟底下撿校花 第149章 開心農場

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    宋盞三人被郜嘉龍請進辦公室,說是辦公室,其實就是一個4平米的帶門小屋,5分鐘公司的辦公區不大,隻有兩個小屋,其他所有員工都在大廳一起辦公。

“三位喝水。”郜嘉龍拿了一次性紙杯,給宋盞三人接了三杯桶裝水,房間裡隻有兩把椅子,郜嘉龍從外麵找來一把旋轉椅和一隻塑料凳,把旋轉椅讓給宋盞三人,自己坐塑料凳。

“環境有點簡陋,三位勿怪。”郜嘉龍明顯是技術出身,不太會說話。

傅朝顏和厲俊之前沒有心理預期,以為這家公司至少保持著基本的正規和體麵,但現在看,簡直就是一個小作坊。

“沒關係,我們也是這麼過來的,比這好不到哪去,創業嘛,能省則省。”宋盞表示理解。

郜嘉龍尷尬一笑,臉上帶著還未褪去的學生式的靦腆,說道:“網上聯係我們的包女士,今天沒來麼?”

宋盞說道:“包女士負責聯係,具體合作我們談就可以,放心,我可以做主。”

郜嘉龍說道:“那就好,我們直接開始?”

宋盞說道:“當然,郜總能給我們做一下遊戲介紹麼?”

說起做的遊戲,郜嘉龍明顯自信多了,將房間的一處小白板翻過來,上麵是一些關鍵詞的標注和遊戲貼畫,他對著說道:

“我們做的這款遊戲叫《開心農場》,是一款以種植為主的社交網頁遊戲,遊戲玩家可以扮演一個農場的農場主,在自己農場裡開墾土地、種植各種蔬菜和水果。”

“遊戲的玩法,包含農場運營的方方麵麵,有農場土地分配,農場裝置建造和裝飾,農場種植,養殖,和收獲。”

“我們給玩家開放了豐富的互動行為,每個行為都有自己的經驗值,比如農場除草,會有2點經驗,農場澆水,有1點經驗,收割穀物,有3點經驗,升級農場可以獲得更多土地和新的養殖專案開放。”

郜嘉龍隻是這麼乾巴巴地介紹,宋盞因為前世玩過可以理解,但傅朝顏和厲俊則一頭霧水。

“郜總,咱們遊戲開發已經結束了吧?能不能讓我們體驗一下呢?”宋盞問道。

“對對對,我們剛完成一封,目前在一封收尾的測試彙總階段,各位跟我來。”

郜嘉龍將宋盞三人領到大廳一處角落,這裡有三個年輕男女正在進行遊戲測試,遊戲測試聽上去比較有趣,其實很繁瑣,什麼東西變成工作都很無聊。

現在測試人員的公司,是複現一封使用者提出的問題,並做複現步驟記錄,以提供給研發人員修複。

傅朝顏和厲俊看到這三名測試人員電腦都是分成兩個區域,左邊操作著遊戲界麵,右邊做著問題記錄。

“龍哥。”三名測試人員中的小組長看郜嘉龍帶人過來,立刻站起來打招呼,郜嘉龍說道:“你們繼續,我帶客戶看看。”

“好。”小組長又坐下,繼續工作。

傅朝顏和厲俊第一次看到《開心農場》的遊戲界麵,厲俊在腦海裡搜尋著自己玩過的相似遊戲,快速將《開心農場》歸類,並且在盤算是否能自己做一個,成本多高,這是技術人員的職業習慣。

傅朝顏則更像一個從未接觸過遊戲的好奇寶寶,她離一位女測試員很近,湊近道:“小姐姐,你好厲害呀,你的農場,看上去好大!”

“還有奶牛和肥豬!”

女測試員本就測試乏味,也樂得和傅朝顏這樣的漂亮姐姐說話:“因為我們在測試,都是測試資料,就調整了農場等級,初始玩家這些都是沒有的。”

女測試員見郜嘉龍不斷點頭,就和傅朝顏介紹地多了一些,甚至讓傅朝顏玩一玩體驗一把。

厲俊見可以直接上手玩,他也和另一名測試人員聊了起來,甚至坐到了人家的工位上,幫著進行測試,順便體驗遊戲。

“厲俊,你乾嘛偷我的菜。”

“傅經理,菜是地裡長的,你怎麼能說是你的?誰拿到是誰的。”

“啊啊啊啊,你給我等著!”

宋盞和郜嘉龍看到傅朝顏和厲俊很快就入迷玩上了,兩人笑笑,宋盞也不管他們,而是和郜嘉龍進包間聊起正事。

“宋總不去體驗一下麼?”郜嘉龍說道,“抱歉因為你們是我們公司成立以來,接待的第一批客戶,所以沒什麼經驗,現在看來,準備幾台電腦,給客戶實際的遊戲體驗是最直觀的。”

“沒關係,郜總,我之前有參與過《開心農場》的網上報名體驗,所以對這款遊戲已經比較清楚了。貴司製作的遊戲非常棒,相信推廣開一定會火爆全網。”

郜嘉龍雖然覺得社交遊戲很有前景,但畢竟這是他們製作的第一款,依舊不敢篤定。

“承您吉言。”郜嘉龍回道。

“那我們冰糖科技的產品,不知道郜總有沒有用過?”宋盞說回正題。

“當然,我是冰糖微博早期的使用者,大概5月中旬就使用了。那時冰糖微博的使用者還不多,我主要是用來記錄生活,吐槽一下無聊的工作日常,做一個樹洞而已。”郜嘉龍說到這,猶豫了一下又說:“現在冰糖微博使用者好像已經有幾千萬了,並且在大力引入各路明星達人入駐,發展方向我看不大懂。”

宋盞笑道:“台子搭好了,自然需要名角唱戲,這樣才能吸引更多的使用者,生態建立起來後,大家都能從中受益。郜總,我猜測你是天涯和遊戲論壇的老使用者吧?”

郜嘉龍說道:“確實是,我一直玩暴雪遊戲。”

宋盞說道:“冰糖微博的發展路線和論壇不同,和校內也不一樣,我們拭目以待吧。”

郜嘉龍微微點頭,似乎是理解了。

“郜總,對於《開心農場》,我們公司很有興趣,貴司有什麼打算呢?”宋盞想知道郜嘉龍對《開心農場》的銷售策略。

遊戲總是要銷售的,銷售策略無非是那幾種,要麼招代理,按年付費,買家負責運營維護,遊戲工資負責更新遊戲內容,收分成;要麼打包買斷版權,一次性支付。

郜嘉龍此前已經在公司內部和創始團隊商議過了,說道:“說起來我們隻是一個遊戲製作公司,並沒有完整的運營能力,《開心農場》是我們開發的第一款遊戲,我們自然是打算儘可能多的提高銷售額,所以……”

“您的意思是,《開心農場》不會隻賣一次,對麼?”宋盞問道。

“如果宋總開價夠高,也可以考慮隻賣一次。”郜嘉龍回答,算是承認了了。

這也在宋盞的意料之中,首先《開心農場》不是什麼大製作遊戲,遊戲的製作和玩法也並不難複製,作為社交遊戲,是很容易被抄襲的,前世這款遊戲火了之後,就有很多的跟風模仿者。

因此,《開心農場》走獨家代理路線,幾乎是行不通的。

而如果《開心農場》走買斷或是代理分成的策略銷售,那肯定賣的次數越多越好,而其社交遊戲的屬性,也決定了適合多平台發售,所以必然是不可能一家獨占。

宋盞說道:“郜總,既然這樣,能否聽一聽我們給出的合作建議?”

郜嘉龍說道:“宋總請說。”

“限時獨占。”宋盞說道。
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