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重生了,我想見識娛樂圈的風景 第318章 反傳統套路

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    前世,這部電影也是林楓非常喜歡的一部電影,講述的是,在美國的西部,因為一批毒品和現金,引發的一場貓捉老鼠的五人追逐的故事。

這部作品,是麥卡錫創作生涯中後期的重要作品,如今,他已年近70了。

此前,麥卡錫已憑借《血色子午線》、《邊境三部曲》等作品奠定「當代美國最偉大作家之一」的地位。

所以當時ntl在搶購改編權的時候,也是費了一番心思,才從好萊塢知名製片人斯科特·魯丁的手上搶下來。

林楓開啟檔案,看起編劇本對小說的驍瀟在門口守著,這段時間閒雜人等一律不得靠近你的辦公室,有什麼事讓他們來找我。」

說完,不等林楓回答,就直接轉身離開。

林楓看著風風火火的李小萍,也隻能苦笑著重新回到辦公桌前,繼續未完成的事業。

其實,這部小說改編的劇本,原版的科恩兄弟就已經做得很好了。

由於他們與林楓一樣,既是編劇,又是導演,所以他們編寫的劇本,都是為了影像服務的。

整個劇本是冷峻敘事與深刻主題的完美融合,它既保留了原著的哲學核心,又通過電影化的敘事語言強化了「失控世界」的荒誕與殘酷。

林楓打算延續原版的這種風格,通過三條主線平行推進,卻刻意減少角色間的直接交集,形成孤立敘事場域。

同時,采用非線性三幕劇,打破「開端—發展—**—結局」的經典模式,采用麥基理論中的反情節結構。

傳統三幕式依賴「行動→結果」的邏輯鏈,這部片子,林楓會計劃采用隨機事件、反因果死亡和留白敘事,目的就是服務影片核心:世界本質是混沌!

林楓在第一幕中,就打算利用虛假的建置與失效的激勵,先給觀眾腦門上悶一拳。

傳統三幕式,在第一幕就需建立觀眾對主角的情感聯結。

但林楓在第一幕中,設定了一個表麵主角的「誘餌角色」,然後在第二幕突然死亡,而且是毫無價值的死亡隨機,消解了傳統目標導向敘事的意義。

在第二幕的衝突中,林楓將不再將反派設定為主角的磨刀石,而讓其成為實際敘事引擎。

讓他的暴力行為無邏輯、無動機,使衝突淪為混沌遊戲。

真正的主角卻在「反成長」,顛覆了「通過磨難蛻變」的傳統路徑,消解了傳統對抗張力。

最後一幕中,林楓更極端地設定了主角缺席的結局,徹底打破封閉結局。

林楓用了半天時間,將劇本的整個框架重新搭建。

看著自己構建出來的新劇本大綱,林楓滿意地在首行,添上了劇本的名字:《老無所依》。
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