重生香江:從上官小寶徒弟開始 第104章 狠宰一筆
中山雅史很快掩飾住自己的尷尬,說道:
“林先生,你們畢竟是新公司,自己生產整機售賣確實利潤高。
可同樣鋪貨的速度肯定會很慢。
對新公司來說,短時間內賺取大筆利潤,用於壯大公司纔是最重要的。
如果你覺得200美元的價格不合適,我們可以適當的提高價格。
不知道林先生認為多少價格合適?”
林潮宗見中山雅史被他多次拒絕,沒有直接甩臉離去。
看來想要拿到五洲方塊代理權,決心不小。
如果是這樣,不狠宰一筆,都對不起自己。
林潮宗故作思索片刻後,說道:“中山先生,我們五洲遊戲從70年代初就開始成立。
可以說是十年磨一劍,纔有了今天《五洲方塊》出世。
耗費了我們大量的人力和物力。
不過,為了能夠讓遊戲早日和遊戲玩家見麵。
我們也非常有誠意和世嘉遊戲合作。
如果世嘉遊戲想要自己生產,我們可以象征性的隻收取每台600美元的授權費。
不過,必須將空白主機板拿到香江,由我們燒錄。
每一塊主機板燒錄費用,我們可以給一個優惠價,100美元!
付款方式按照批次進行。
首批訂單台起步。
首付款五成。
主機板燒錄完成,支付剩餘尾款。
或者世嘉遊戲為我們代工也行,每1台,我們可以給200美元的代工費。
貨到付款,絕不拖欠。”
中山雅史聽到這話,臉色一黑。
真要答應這個價格,那他們世嘉遊戲豈不是給五洲遊戲打工。
有些不滿道:“林先生,你這胃口是否也太大了?
我們世嘉遊戲不會給彆人代工。
你這授權費,也實在離譜。
真要按照這個價格,我們隻能虧本。
如果林先生不想合作,還請直說。”
林潮宗見這老鬼子臉色不爽,不知道是真的還是裝的。
不過,要說這個授權費用,世嘉遊戲會虧本,林潮宗卻不信。
東瀛的生產成本確實會高不少。
但是生產1台五洲方塊,頂多也就在1000美元左右。
比五洲遊戲生產成本也就高300美元左右。
遊戲機,生產成本隻是占總成本一部分,研發成本占據的份額纔是最大。
普通的休閒遊戲,研發成本都在50%左右
一些大型的遊戲,研發成本占據總成本的百分之七六十都有可能。
五洲方塊利潤高,那是因為林潮宗有記憶外掛。
將研發成本降到了最低。
連總成本的10%都不到。
全世界也就隻有他能做到。
這也是他有底氣采購歐美這些高價零部件,還能保持盈利的原因。
世嘉遊戲獲得授權生產遊戲機,同樣不需要研發成本。
就算加上授權費用,也就和五洲方塊現在市場售價1700美元相當。
隻是在生產這一塊環節,世嘉遊戲沒有掙到什麼錢。
但並不代表世嘉遊戲公司沒有利潤。
現在市麵上普遍的熱門街機遊戲,哪一款不是2000美元以上。
那些代理五洲方塊的代理商,買回去後,市場售價絕對能達到2000美元以上。
世嘉遊戲絕對有的賺。
林潮宗語氣平淡的說道:
“中山先生,我雖然是遊戲行業的新玩家,但是並不代表我不瞭解遊戲行業!
我相信世嘉遊戲肯定有利潤可賺。
我們五洲方塊,是經過近十年的研發,投入的研發成本數千萬美元。
還請中山先生理解我們的難處。
但是我相信我們五洲方塊是一款經典遊戲。
未來為世嘉遊戲帶來上億美元的利潤也是有可能。”
中山雅史聽到林潮宗又重複“十年磨一劍”,嘴角裂了裂,感覺牙都有些發酸。
真當他不知道五洲遊戲是林潮宗剛收購的嗎?
昨天五洲遊戲成黑馬之勢,他就找人在香江打聽五洲遊戲情況。
林潮宗是香江名人,打聽他的訊息並不難。
隻用了一晚上,已經對林潮宗旗下產業有了大致瞭解。
知道五洲遊戲之前隻是一家街機組裝廠。
也確實成立快十年。
可之前那老闆,從始至終都沒有投入過1分錢,搞遊戲研發。
五洲方塊完全就是林潮宗收購後,一兩個月內搞出來的遊戲。
現在跟他吹噓十年磨一劍,擺明瞭就是要宰人。
中山雅史一臉為難的說道:“林先生,600美元的授權費用,和100美元的燒錄費用實在太高。
我看300美元的授權費用,和20美元的燒錄費用,比較合適。
付款方式就按照你說的方式來。”
“不可能!”林潮宗有些跳腳的高聲說道:
“我們五洲遊戲接下來會對五洲方塊,進行全球範圍內大宣傳。
這裡麵要耗費的資金,少說也要千萬美元以上。
按這個授權費用給你們,我們隻會虧損!”
中山雅史根本就不相信林潮宗這話。
雖然兩人才交談十幾分鐘,在他的印象裡,林潮宗就是一個滿嘴跑火車的黑心貪婪鬼。