重生香江:從上官小寶徒弟開始 第89章 香江遊戲市場格局
收購玩具公司事情交給黃國棟等人負責後,林潮宗又將精力放在街機遊戲上。
五洲方塊隻是測試第一天就火爆無比。
這讓林潮宗大喜過望。
每天都讓羅漢民收集五洲方塊測試情況,好及時被發現的bug進行調整。
林潮宗閒來無事,還帶著女朋友黎詠詩去遊戲廳,體驗了一番香江遊戲廳氛圍。
接連去了好幾家遊戲廳,遊戲都非常火爆。
隻不過遊戲品種並不多。
玩街機遊戲,五洲方塊自然比不上太空侵略者這類遊戲有吸引力。
林潮宗覺得五洲方塊這種休閒遊戲,用在街機上也能火爆。
和現在遊戲匱乏,有很大原因。
街機遊戲最早出現在20世紀70年代初。
70年代,隨著電子技術的發展,特彆是積體電路的出現,使得製造小型化、低成本的電子遊戲裝置成為可能。
1971年,nut
associates公司推出了街機遊戲《puter
space》,它是世界上第一款商業化的街機電子遊戲。
這款遊戲基於當時的電腦技術,以太空戰鬥為主題,玩家需要操控飛船躲避敵方火箭並進行反擊。
不過,由於其操作相對複雜,遊戲難度較高,市場反響一般。
街機真正開始流行,是米國雅達利公司在1972年推出的街機遊戲《pong》。
這是一款模擬乒乓球運動的遊戲,其規則簡單易懂,玩家隻需要操控螢幕上的擋板來擊球,很容易上手。
《pong》獲得了巨大的成功,引發人們對街機遊戲的關注和興趣。
街機遊戲開始進入大眾市場。
雅達利藉此機會成為全球最大遊戲巨頭。
發展到現在也不過才十來年。
早期街機遊戲機價格,相對於香江、東南亞這些地區來說,依然非常昂貴。
隻在歐美、東瀛這些發達國家流行。
香江經過多年的發展,經濟慢慢好了起來。
街機遊戲市場這幾年才開始繁榮。
但繁榮的不是正版市場。
而是被大量的盜版充斥。
現在香江街機市場呈現出進口品牌壟斷高階、本地智慧財產權灰色地帶交織的競爭格局。
羅漢民可以說是香江街機行業,從無到有的親身經曆者。
一回想起香江街機行業發展曆程。
羅漢民心中總是充滿了感慨和失落。
看向林潮宗,述說道:
“林生,
香江遊戲機市場中,高階市場被米國雅達利,還有東瀛廠商南夢宮、太東、世嘉……這些海外廠商。
憑借技術優勢和爆款遊戲,占據市場製高點。
新遊戲研發成本高,和不確定性原因,導致我們香江商人,隻願意做仿製做盜版。
鄭生之前還有些底線,開街機廠沒有做盜版,但也隻願意去為海外廠商代工。
從來沒有想過要自己投入資金,研發新遊戲。
還林生您有魄力。
一進入遊戲行業,就敢投入資金自我研發。”
林潮宗聽到這話,大義凜然地說道:“做盜版遊戲能掙幾個錢?還得偷偷摸摸的防備被抓。
要掙錢,我們就要光明正大的掙!
東瀛人,歐美人可以研發出經典遊戲。
我們華人就能研發出更經典的遊戲。”
林潮宗嘴上說的義正言辭,心裡想的卻是,如果自己不是重生者,擁有前世記憶。
他進入遊戲行業,也絕對做盜版。
準確的說,他做的也是盜版,隻是盜版的是前世的記憶。
鵝廠讓全球遊戲廠商都知道,做盜版遊戲纔是最賺錢的。
五洲方塊現在的受歡迎程度,已經有大火的潛質。
再次證明做盜版遊戲的成功。
這更加堅定了林潮宗要在遊戲行業爆兵想法。
在腦海中玩過的遊戲,全都提前盜版出來。
自己比前世那些盜版商還要提前做出來,那自己就是正版商。
林潮宗以前是玩過最多的遊戲,就是任天堂旗下出品。
這一時期,未來統治遊戲市場的任天堂,在東瀛市場還算不得多強大。
直到研發出家用遊戲機,才開始稱霸全球遊戲市場。
現在香江最受歡迎的遊戲是1978年,由太東公司發行的《太空侵略者》。
這款遊戲在發行的當年,就成為全球首款現象級街機。
太東遊戲公司之後基本沒有再研發出什麼爆款遊戲。
不過,這款遊戲相當長壽。
靠著這一款遊戲,太東遊戲公司直接成為全球遊戲巨頭之一。
已經過去兩年,在香江仍供不應求,進口價高達1800到2000美元一台。
羅漢民聽到林潮宗這番充滿正能量的話,心中充滿敬意。
又想到這兩天五洲方塊受歡迎程度,對林潮宗剛才那番話,更加確信。
有些激動的說道:
“林生,今年5月份,由南夢宮發行的《吃豆人》,是當下最火爆的遊戲之一。
香江進口價更是飆升至2100到2300美元,部分經銷商甚至溢價至2500美元。
我們五洲方塊這麼受歡迎,我認為定價2000美元一台,比較合適。”
林潮宗聽到這定價,感覺都有些黑心。
他們實際的生產總成本,也就1000美元左右。
等到大規模投產,成本至少還能降一降。
進口街機遊戲機高昂的價格,對遊戲廳老闆來說壓力也很大。
聰明的香江商人,就從中看到了商機。
像五洲街機廠原老闆這麼老實的商人,在香江極其少見。
更多的是投機取巧之輩。
進口街機遊戲高昂的價格,催生了香江大量的盜版商出現。
香江本土仿製的《太空侵略者》,市場價格隻要8000-港元。
比正版價格便宜一倍以上。
當然,價格低廉,質量上自然也不會有過多要求。
這類街機,原材料上質量差的很多。
機箱和按鈕采用本地廉價材料,主機板效能略遜於原版,僅能滿足基礎遊戲需求
這種有法律風險的街機遊戲機。
那些大型連鎖遊戲廳自然不敢采購。
這類機型主要銷往街邊遊戲攤和中小遊戲廳。
通過“低價
快速仿製”搶占市場份額。
開這種遊戲廳的有幾個是善纏,基本都是和社團有關。
根本不怕國外那些遊戲廠商找麻煩。
五洲方塊要是定價太高,搞不好也會被盜版商盯上。
香江本土市場可不小。