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從機械獵人開始 第四百五十四章 boss挑戰(1)

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    深層改革

當高工的殲星艦姍姍來遲的時候,原阿爾法三恒星係,早已充斥著無數的玩家。

按照高工通知高媛媛的方案,等完成了奧格瑞瑪人的躍遷之後,緊隨其後的,便是長角鯨α座玩家的遷徙。

數千萬三階天災擁擠在一顆星球上,老實說,如果這顆星球不是惰效能量星球,再加上高工嚴格禁止玩家死鬥,陣營又處於向上的紅利期,這群天災早就開始拆家了。

能憋到現在,還是看在g某人不斷整大活兒的份上。

如今一來到新的家園,就開始徹底暴露本性了。

整個星際真空都是三階玩家亂飛的身影,橫穿星際高速、肉身逼停飛船、虛擬意識星球競賽,主打一個‘沙盒模式’或‘使用者自定義’。

高工的座駕剛殺回來的時候,就連續撞死了至少10個以上玩家。

沒辦法,再強的ai駕駛也算不出玩家的腦洞。

鬼知道這些玩家沒事在星際高速上溜達乾什麼。

來碰瓷?

他這可是超光速飛船,可沒有光速飛船那麼好停啊。

“這特麼的,秦榛子她們乾什麼吃的,也不管管!”

看著有些混亂的景象,高工皺了皺眉,直接接過了星網的最高許可權,下一刻,密密麻麻資料幻影直接被高工召了出來。

今時不同往日,如今光是陣營的中高層,就有數萬個,不僅有從當初機裂星帶過來的,還有一些都是從星際上招攬來的人才,隻不過因為級彆不夠高(主要是boss模板不夠多),高工也懶得接待,直接交給其它人安排。

“秦榛子呢?”

高工陰著臉問。

眾人麵麵相覷,最後還是一個‘大資料概念體’開了口。

“秦城主的意識體一分為三,一部分在阿爾法母星處理公務,一部分在長角鯨α座進行資源和渠道轉移,另一部分在虛擬層麵之中,負責與阿爾法人進行人員安排協商。”

“這些天災戰士她沒有安排嗎?”

“並非如此,秦榛子女士按照您的吩咐,對於天災戰士做出了24道行政命令,一、開拓新恒星係、開放星球總督職位,二、開放紅名星球,孕育天災戰士在鬥獸場進行相互狩獵,三、開放‘日常職業’,讓天災戰士承擔陣營的基層崗位,四、提高‘機械叛亂’的查殺力度,進行……”

高工皺眉聽了一遍之後,眉頭稍稍舒展開來。

看的出來,秦臻子是聽從自己安排,儘量讓玩家有事乾的。

但隨著大部分玩家進入三階,且大部分npc兵種還駐守在資源星球上;在沒有限製的情況下,玩家還是很容易就放飛自我。

以前怎麼沒這麼折騰?

高工回憶了下。

以前大部分玩家都是二階,且都在一顆星球上,三座星球計算機全天候的監控,高階兵種不間斷的巡邏,玩家們都不傻,自然知道不老實的代價。

但現在嘛,光是星球與星球之間,就隔著十幾個天文單位,‘出警’哪那麼方便。

沒人管著,玩家們可不勁兒的浪麼。

而且,眾所周知,消化人口的兩大殺器,一個是大規模戰爭,一個是大規模工業生產,前者短時間內不會有,有多半也是文明戰爭了,後者的話,還是得去請招娣佛祖前來坐鎮,換做其它人,高工擔心這種恒星係級彆的工業生產,一來彆人搞不定,二來會成為機械革命複興的搖籃。

不安排工業富婆掌舵,他可不放心。

大概是有人通知,之前還掛機的秦臻子也匆忙上線,作為職場老油條,自然知道這個時候是不能辯解的,趕緊拿出一連串的補救方案,不管是在紅名星球進行玩家pvp大賽,還是組建遠征軍對一些黑市競爭對手進行物理消滅,都是消耗玩家時間的不錯方案。

不過高工依舊不滿意。

倒不是對秦臻子本人不滿意。

而是對於陣營的指揮體係不滿意。

高工算了算,現在陣營裡的勢力山頭已經不少了,有母城係統、有獵殺者大會、有星球大樹的輻射生態和輻射軍團、有大大小小的機械師組織、有生物研究院、還有星網體係、火種機械軍團、艦娘軍團、作戰指揮部、玩家機械城勢力等等。

這些大大小小的山頭,除了他高某人能夠如臂指使之外,其它人基本上全靠老關係維持,之前塞在一顆小小星球上,有事打個招呼就行。

但距離一旦擴張到恒星係級,甚至是好幾個恒星係級,那就完全不一樣了。

彆的不說,這麼數百顆星球,必然要建立星球行政組織,這個行政體係是掛在誰的名下,母城嗎?相比於行政機構,母城的職務更接近於‘監控機構’和‘特工集團’。

而且,相同屬性部門之間,也會存在齷齪,比如雨博士就經常打小報告,說是那些輻射女神完全不配合她們研究。

不進行深層次研究,怎麼開發出其它強大的生物兵種?

雖然這‘研究’到底人不人道,還得打一個問號。

但黃元莉就要說話了,老孃什麼資曆地位,那可是跟高某人打天下的元老,星球計算機、碳王座、輻射女神軍團,哪一個不是老孃生下來的,你們天天研究,研究個錘子出來。

某位鮮紅女神就更不屑一顧了,我可是領袖親生的女兒,你算個錘子。

但是高工很清楚,他之所以維持生物研究院體係,很大程度上,是為未來準備的。

單單發展一個機械師文明肯定不行,必須再發展一個生物文明,才能走融合路線。

這個生物研究院體係培養出的生物學者,都是為了無縫接入下一個版本的文明建設,所做的人才儲備。

所以進行深層次的機構改革,勢在必行。

不僅是npc機構改革,玩家機構也要改革,要讓玩家共享陣營的權力,這樣玩家纔不會隨便搞事。

甚至萬一出了什麼事,第四天災自己都會鎮壓自己。

高工作為前文明領袖,見微知著,很快就明白陣營現在的深層次矛盾,也就沒打算再責怪秦臻子了。

不過他也覺得,秦臻子或許不是一個很好的母城領袖。

作為一個職場白骨精,她習慣於用做生意或者是資源交換的方式,來搞定事情,解決玩家。

但有的時候,你也得跟玩家打成一片,或者說,用一種偏向於‘天災思維’的方式去解決問題。

也就是所謂的‘npc人格魅力’。

有了這種人格魅力,你把玩家乾死,玩家們都會嘿嘿怪笑,今天又被某位禦姐打死了,好開心呢,而不是兄弟們,這事忍不了,我們要回去乾boss去。

高工清楚,作為曾經的企業高層,在秦榛子心底深處,玩家跟那些被植入人格晶片的底層牛馬員工,其實並沒有什麼區彆。

光是這種想法,就不能讓她真正管理玩家,會出事的。

第四天災可不像現實牛馬,那可是殺老闆的一把好手。

他心裡其實有一個不錯的人選。
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