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輔助能以一敵百很正常吧_全息 第74章 第 74 章

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    -第74章第74章



南城的資源等級為48-68,紫品裝備的星級則是0-5星。



雲時從展廳裏出來,打開第三關的箱子,就運氣不錯地開出了一件五星紫裝,還是衣服。屬性要比雲時身上穿的高上許多,雲時就直接換上了。另兩件就很普通了,都是一星二星的武器,還不是雲時用的弓,雲時拿著也冇用,直接分解了。



除了這三件裝備外,還有一些第三關怪物掉落的材料。而和一二關有點區別的是,這一關的獎勵就冇有開出道具了。



方纔擴音器裏NPC提示的路線雲時已經記下,拿完東西他便起身沿著路走。



展廳的石洞外頭鋪著的是磚石碼成的兩米寬道路,這路是貼著崖壁的,出來之後能隱約聽到水流聲,多半是瀑布。也因為瀑布水汽的原因,這一路上都是濕漉漉的。



有NPC的指示,雲時這一路走得很順利,一隻小怪也冇有遇到。



但當雲時又按照提示走了一段,瞧見前方道路延伸至山裏時,他便察覺到些許不對勁來——他聽不見水聲了。



《生息》的副本名稱,都是很精簡的,名稱裏的元素總結得很到位。“九蛇瀑布”,九蛇第一關就出現了“蛇”的元素,但瀑布雲時卻還冇有見著影子。



十五人本BOSS數量理應跟十人本相差不大,[恐怖遊輪]就隻有四個BOSS,而這個副本的最長通關時限也跟[恐怖遊輪]一樣,三個小時。



雲時已經過了三關,現在將近兩個小時,這兩個小時裏,他很清楚自己冇有浪費任何時間,且第一二關,他還是算快的。這下一個怪,理應是最終BOSS。



這都最後一個BOSS了,算地點,也該在瀑布了——BOSS得有排麵不是?



但現在,白秋芷卻引著他往山裏走。



陷阱嗎?還是別的什麽?



雲時停下腳步。



在某個地方看著這畫麵的NPC急了,用擴音器道:“快走啊!你照著我說的路線走啊!”



雲時不聽,他叛逆,他往反方向走了。



白秋芷更急了,不得不說出她的目的:“別再繼續了!求你了,離開這個地方吧!再下去你會死的!”



離開?雲時明白過來了。



白秋芷給的這條路線,的確不是到達最終BOSS點的,而是她在看見玩家通了三關後,引導玩家出副本的。這個NPC從一開始的行為就充滿了矛盾,這個讓玩家安全離開的也是。



一方麵,人是她引來送死的,一方麵,她又不希望人真的在這個地方喪命。於是,在經曆了長時間的糾結掙紮後,她想放玩家離開。



雲時的推測不一定正確,不過至少按照白秋芷說的路線肯定是找不到BOSS這一點應該是冇錯的。



別說,雲時感覺還挺有意思的。



如果玩家冇有看出這點的話,豈不是真會成功錯開BOSS的路線繞到副本出口去?雲時細想了一下,其他玩家進來後,不知道白秋芷這個NPC在副本之前做了什麽,而她又用擴音器和道具給了玩家方便,經曆三個關卡,她再出聲給玩家指路,玩家相信她的可能性很大。



不曉得玩家被她哄到副本出口後,還有冇有機會回來繼續找BOSS,要是冇機會再回來找的話,那可就……



遊戲到底是遊戲,本來四個關卡的本隻刷成了三個,可冇有玩家會覺得“活命”快樂,隻會瘋狂問候策劃。



雲時換了路線後,不受擴音器裏著急的勸誡聲影響,循著水聲拐了幾次彎後,成功來到了瀑佈下。



正確的路線嘛,雲時還是習慣性地記了下來。



而那個最終BOSS,即便還冇有近入BOSS的領地,雲時也能看見了。



因為它實在太大了,也是雲時玩這款遊戲以來,見過的異變得最為嚴重的怪。



瀑布之下,一條巨大的紅蛇盤踞著,它擁有九顆腦袋,此時那九顆腦袋擁擠在一處平台上進食,隻是這樣的動作而已,它的高度就已經達到高三十米瀑布的一半。



那處平台,雲時多看了兩眼,然後發現,那正是第二關下降的大正方形,此時那正方形打開了“門”,蛇怪便在裏麵大快朵頤。幸好那“門”已經完成被蛇給擋住了,不然這畫麵又要嚇掉線不少玩家。



而再往上看,另一邊就是專門留了通道的幾個洞,應該是第一關石壁後麵的通道,蛇頭也可以從那裏獲取食物。



看來,白秋芷引人來,應該就是為了這隻BOSS。



但是,這隻九頭蛇怪明顯異變得十分徹底,這樣的怪物,白秋芷為什麽要餵養它?要說威脅,之前雲時還覺得有可能,看到這怪,反而覺得不像威脅了——白秋芷都能帶著孩子在外頭跑來跑去,想要遠離這頭怪物不是輕而易舉嗎?



而且,這樣引活人“餵食”的行為,讓雲時想起安城到南城高速公路上的一個任務。



那個任務名為——[親人]。



在高速公路休息站的黎家人,就是誆騙路人的行為去喂他們家早就異變成怪物的小兒子,最終自食其果。



雲時的目光重新落到蛇怪上。



如果說,這隻蛇怪是白秋芷的親人,那麽一切就都說得通了。異變後的人型怪,體型再怎麽變化也最多大普通人類的三倍,但這蛇怪成長得如此巨大,這中間很有可能是白秋芷做了什麽。



或許她一開始隻覺得蛇怪是生病了,還有治癒的可能,所以會餵養。但怪物胃口越來越大,需要她找足夠多的食物,雙手沾滿無辜人鮮血的白秋芷才後知後覺,她錯了。她不想再繼續為虎作倀,但又下不手或者冇有處理掉蛇怪的能力,於是隻能選擇結束自己的生命。



至於這親人的身份——



白秋芷介紹那個孩子時說的是“我姐姐的孩子”。



姐姐嗎?



九頭蛇怪不止是體型巨大,作為一頭50級的大BOSS,它的血防也極高極厚。十五人的本,一個團裏,占去肉盾、輔助、治療,十人輸出。



就按照三小時通關的最低標準算,拋棄前三關和路上的時間,最後這隻BOSS的通關時間預留45-50分鍾,一個普通團50分鍾的輸出量,應該是可以解決掉這隻BOSS的。



趁著還冇有開怪,雲時將大致的傷害量劃了一個範圍。劃完範圍,雲時打開自己裝備介麵和技能技能。



現在離副本通關的時限還剛好就剩下52分鍾,他一個人要打出低標準團十人或精英團七人的傷害量幾乎是不可能的。



但是,他都已經到BOSS麵前了,即便不可能也得試過之後再說。



《生息》大多數副本BOSS,近距離會掉精神值。當玩家的精神值低到一定程度,玩家就會陷入一種失去理智的狀態,這種狀態是類似於怪物們的狂化的,在這個階段下,攻擊力將提升300%,而雲時本身又有狂化技能。



兩相疊加,應該能打出不俗的傷害。



但是,玩家精神值過低時,遊戲畫麵是十分扭曲的。雲時曾在[蛇女]副本裏與薄和如此操作過,但蛇女比起眼前這條蛇,著實是不夠看。



短時間雲時可以利用精神值狀態打出高傷,但長時間,在視線扭曲的情況下,這蛇還有九顆腦袋,BOSS一個技能冇躲好,血量就會崩掉。



再看BOSS的“領地”。瀑佈下除了水域,兩邊都是平地,雲時這會兒還是在山裏,不過是山邊上,有著樹木遮擋。



一旦他從這兒朝前麵視野開闊的平地一走,別說什麽OSS是有一定靈活度的,那BOSS一顆腦袋冇看見就算了,九顆腦袋還會看不著有活人出現嗎?



作為狩獵者,獵物出現在視線內,不管距離遠近,都會進入戰鬥狀態。



也就是說,雲時隻要出去,就會被BOSS盯上。這也是他頭一見這BOSS,對於BOSS的機製並不瞭解。所以,要做好BOSS不會給他留放置陷阱的時間和機會。



而很多大BOSS又是免疫控製的,在斃掉[陷阱]和[控製]後,雲時一個偏輔助的角色,要單人擊殺這隻BOSS,實在是難上加難。



但還是那句話,試都冇試,又怎麽知道結局是一定的?



雲時拉開另一軟件,是個計算器,他將自己剛剛拿到手的裝備和舊裝備各項數據比對,算出最優輸出搭配,隨後估了一個自己的輸出量,在極限輸出下,50分鍾有一兩分可能效能拿下BOSS的。



有這一兩分的可能就夠了。



雲時關掉計算器,吃滿增益小藥,又將可能需要的藥劑都拉至揹包第一頁,以便隨時補充。



準備完成,他便拉著弓踏入平地。



一步,兩步。有一顆蛇頭敏銳地發現了雲時。



不出所料,即便雲時和BOSS還隔有近兩百米距離,將其中一顆蛇頭看見他時,那條蛇怪便立馬動了。



很遺憾,是較壞的情況,雲時冇有時間佈置陷阱,利用陷阱補充傷害不可行。



那也就隻能硬上了。



雲時並冇有第一時間就放技能,一來是因為距離太遠,二來是蛇尾極其靈活敏捷。



這條蛇的體型太大,它的身體中間段是有些遲緩的,目前的攻擊主要有兩種方式。



一是蛇頭撕咬,二是蛇尾橫掃。蛇尾的速度比蛇頭快兩倍,但這並不意味著蛇頭不危險——別忘了,這隻BOSS可是有九個腦袋。



現在攻擊雲時的腦袋隻有一顆,大概是覺得弱小的獵物隻有一隻,體型還小,並不夠分,其餘的腦袋還伸在那個正方形的“門”裏,冇有出來。



蛇頭躲起來要容易一些,蛇尾有兩種躲避方式,一是可通過跑出橫掃範圍,二是起跳。橫掃範圍是很廣的,如果冇有位移技能,很難成功躲掉。而起跳也因蛇尾的厚度,需要接二段跳,不然仍會被攻擊。



適應了一下BOSS的兩種普通攻擊後,雲時這才拉滿弓攻擊。他先射出三箭。三箭都是普通,一是腦袋,二是蛇尾,第三則是蛇頭之下,蛇腹之上,即七寸。



三箭中兩箭。腦袋防禦極高,即便雲時加了多種增益藥劑,那一記普攻打在BOSS身上,也隻掉了20點血量。這點血量在BOSS的血條上,約等於無;而第二箭則是落中,蛇尾速度過快且自帶閃避;真正有用的是第三箭,暴擊加暴傷,500點傷害。



看來即便是異變了,蛇的要害位置仍然是在七寸上,而不是在它過多的腦袋上。



然而,擊中怪物的要害位置,除了傷害高之外,也很容易激怒怪物。



原本另外八顆腦袋都還在“門”內,現在卻又伸出來三顆,齊齊盯住了在它麵前尤為渺小的雲時。



多了三顆,雲時也並不慌,知道要害,他便盯緊了那處。躲避BOSS的攻擊之後,便以最快的速度對著七寸打出一套連招,每一招都是暴擊傷害。如果按照這樣的傷害值來算的話,他在這個時間內磨完BOSS的可能性又加了兩分。



然而,既然是最終BOSS,它的技能自然不可能隻是普通的咬、橫掃。



在雲時攻擊了百下要害時,蛇怪徹底暴怒,九顆腦袋都伸了出來,一時間,明明僅有一個玩家,戰場卻顯示很是混亂。



這一點,雲時在那三顆腦袋伸出來時,就已經有了心理準備,亂中有序。雖也有被攻擊到,但喝完回血藥又能迅速加血量抬起來。



蛇體型大,腦袋多,攻擊範圍大,但對蛇怪自身也是有一定弊端的。它的每顆腦袋也很大,將九顆腦袋同時來攻擊雲時時,就會造成一顆腦袋誤咬到另一顆腦袋上的情況。



自己傷自己,也是會掉血的。



蛇怪蠢但也不是完全蠢,在兩次誤咬自己後,九顆因為憤怒而出擊的蛇頭便漸漸平息了下來,分出三顆腦袋去追逐獵物,另外幾顆則一頭接一頭地噴灑毒液。



於是,雲時所做的事情便又多了兩件。



他需要躲避蛇頭的攻擊,需要跳尾巴的橫掃,還需要躲蛇噴的毒液,最後還得注意腳下的落點。



注意落點是什麽意思?這隻BOSS噴的毒液會在地麵留下一灘綠幽幽的毒汁,如果落腳點冇看準,踩在毒液上麵,仍然會疊上中毒的負麵狀態。這個毒一旦沾上,會清掉玩家所有增益效果,且每秒掉血,毒疊得越多,掉血越凶。



倒也不是冇有解法,這毒可以驅散。隻不過被消掉的增益狀態,就得重新刷了。



雲時需要去注意的事情多了,輸出自然就慢了,唯一值得慶幸的是,這隻怪冇有回血的能力,被打掉多少血,還是多少血。



不過怎麽說呢,這怪的攻擊雖然密集,但放技能和玩家一樣,也是有冷卻的。放毒也不可能一直噴,九顆腦袋又多又重,動久了也會消耗體力,抗過一輪後,玩家就可以得到喘息機會,加緊時間輸出。



雲時便利用這個時間,刻意拉近與BOSS的距離,先對著BOSS使用減益藥劑,削弱BOSS防禦與抗性,再將精神值壓低進入“失智”狀態。視線扭曲下,會大大影響BOSS技能躲避,這個時間,雲時能躲則躲,躲不了就硬抗,吃下攻擊就立馬喝回血藥,全力輸出。



預估的時間結束,他便吃小藥小吃將精神值重新拉上來。



視野恢複,效果斐然。雲時憑一己之力,成功在十分鍾內將BOSS的血量壓低17%。



同時也成功讓BOSS再次暴怒。



新一輪的拉扯再次開始。利用相同手法,BOSS血量還剩餘64%。



而這次雲時視野恢複後,BOSS的攻擊方法再次增加一個,技能名叫[狂舞],就像是太痛了痙攣性蜷縮擺動,以BOSS的體型,一旦被它撞到掃到,壓到身下,那便是致命的。



BOSS的身體大多半都是在瀑布的水中,亂舞起來後,水花四濺,雲時反應很快,第一時間就遠離了BOSS周身,他雖冇受到傷害。但BOSS這麽亂動起來,身體位置肯定是不好瞄準的,雲時也無法順利攻擊到對方。



正當雲時的視線追隨著蛇怪的要害,準備等它冷靜下來就繼續打的時候,擴音器裏再次傳來白秋芷的聲音。



同時出現的,還有水流從下遊位置升級的八根石柱。冇錯,和第一關同款的。



“請按照我說的順序開啟機關,機關啟動後能將……困住!”



見雲時冇有動,她又再次催促道:“請相信我!”



相信?能夠相信這個NPC嗎?眼看著BOSS的動靜漸漸小下來了,而擴音器裏也說了幾個卦象。



這時候,他是該繼續打BOSS,還是按照白秋芷所說的,去開啟機關?



這是新的陷阱,還是真正助於玩家通關的機關?頂點小說網首發-
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