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國運之戰:我以祖龍斷千古 第6章

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精絕女王。

這可以說是盜墓小說貫穿始終的一個角色。

前世有一個網站發起的盜墓係列最受歡迎女角色的評選。

結果發現廣大網友最喜歡的竟然不是雪莉揚,不是霍秀秀,而是殺人不眨眼的精絕女王。

隻能說前世那群網友,要不就是變態,要不一個個都是“老色批”。

林葉一度覺得精絕女王一定是虛構的人物。

但後來在大學圖書館裡查了不少史料,他才知道精絕女王在曆史上是真的存在的。

“精絕女王,名烏禪那迦海。”

“西域第一美人,實際上是神秘的鬼洞族人。通過巫術獵殺周圍各國”

“傳說精絕女王崇拜眼球圖騰,信仰“鬼眼神”,並可以隨意駕馭蛇類生物,擁有將人石化的異能。”

“精絕女王還可以通過虛數之眼舉行儀式,開啟或關閉空間通道”

這些都是林葉在史料上看到的資訊,具體真假他也不好去判斷。

像是駕馭群蛇還有石化他人的本領,按照林葉的科學理解是可以實現的。

但開啟空間通道這種異能,怎麼看怎麼覺得玄乎,這都上升到空間傳送的科學領域了。

但世界之大,科學儘頭是神學。

一些東西之所以無法理解,有很大一部分原因是認知度不夠。

不過也無所謂。

管他真假,反正林葉把所有資訊全部傳輸給迷宮之神。

他也不奢望精絕女王能多麼牛逼,隻要能把這個關鍵boss搞出來就足夠了。

迷宮裡那些奇異的怪物,還有那三層結構的女王墓穴,已經足夠屠殺大禾人。

精絕女王的強力與否,隻是在拔高迷宮的上限而已。

時間一晃又是兩個小時過去了,距離迷宮設計大賽的設計時間隻剩下不到一小時。

但精絕女王卻遲遲冇有出現。

林葉決定不再等了。

一個小時的時間確實有限,自己設計師等級太低,導致設計速度緩慢。

好在是他聽取了迷宮之神的建議,冇有一上來就搞秦始皇陵,不然這次肯定要歇菜。

精絕古城的大框架已經很完善了,即便冇有精絕女王也所謂。

搞一個空棺材也是很有意思的。

大不了這一輪比賽結束之後再深化就好了。

“謎神,我”

就在林葉準備開口之際,耳畔終於響起了久違的迷宮之神提示。

【精絕古城boss:精絕女王已生成完畢!】

林葉連忙看向墓穴的第三層空間。

此時在那精美的神木棺材旁邊,赫然出現了一個女人的身影。

隻見她玄色鎏金長袍如夜霧傾瀉而下,袍角蜿蜒過玉石階,綴滿星芒般的碎寶石。

蒼白似冷玉的麵容上,一雙狹長的鳳眸流轉著琥珀色的暗光。

彷彿黃沙深處蟄伏的毒蛇,瞳孔在燭火中縮成兩道細線。

烏髮以金蛇簪束成高髻,額前垂下的青金石額飾碰撞出細響,襯得眉間那一道赤紅蛇紋愈顯妖異。

她突然反向了天空,朝著林葉的位置微微一笑。

彷彿是和在這一方世界的造物主對話!

那便是精絕女王!

女人是絕美的,可以說比任何一個林葉見過的女人都要美。

但此刻看到她的笑容,身為設計師的林葉都覺得有幾分恕Ⅻbr/>因為實在是太真實了。

貨真價實的蛇蠍美人!

精絕女王緩緩戴上了金色的麵具,然後自覺走進了崑崙神木做成的棺槨之中。

伴隨著哢嚓一聲,棺蓋被她輕輕掩上,一切又恢複了沉靜。

“嘶。”

林葉深呼一口氣。

連自己這個造物主都會被嚇到,其他人如果見到精絕女王的真容,百分百會被嚇得肝膽俱裂!

地圖、npc已經全部完成,離著迷宮完全完成也就隻差一個任務流程設計了。

相比前麵的環節來說,這個就太簡單了。

有鬼吹燈的故事作為參考,然後再加一點自己的設計就足夠了。

鬼吹燈當時的故事線相對繁瑣,胡八一等主角團是先在九層妖塔發現了精絕古城筆記,然後進入了姑蘇王子墓,最後才找到精絕古城。

這個流程肯定要簡化一下。

很快他就給精絕古城設置了一個三步的任務流程。

【1所有探險家會在精絕古城外三公裡的一個小遺蹟出生,第一步任務就是躲過黑風暴和行軍蟻的襲擊,在沙漠中找到精絕古城。】

【2第二步任務是躲過蛇群的攻擊,在精絕古城中找到精絕女王墓穴的入口!】

【3第三步任務,是找到精絕女王的棺槨,看到精絕女王的真容,並安全離開精絕古城!】

任務簡單直接。

一般的迷宮設計師都會在這種任務設計上下足功夫,刻意搞一些嚇人的流程來增加迷宮驚悚度。

但林葉卻覺得冇必要。

因為他精絕古城的地圖和npc就已經足夠嚇人了。

“謎神,我的迷宮已經設計完畢了,接下來要做什麼?”

【謎神提示:接下來你需要為你的迷宮設置獎懲數值!】

【鑒於你是第一次設計迷宮,謎神將為你介紹一下迷宮競賽的獎懲規則。

【迷宮完成後,設計師需要設定一個基礎數值,基礎數值直接決定了迷宮最後結算的基數。】

【如果迷宮設計師獲勝,設計師可以獲得的迷宮點數=基數數值x驚悚指數;驚悚指數由迷宮中探險家在副本中的驚恐程度決定!謎神會在迷宮結算時進行測算。】

【同樣如果迷宮設計師失敗,設計師將被扣除基礎數值疊加驚悚指數。】

【所有設計師獲得的迷宮點數將同步轉化為國運值,反饋給對應的國家!】

真是吊,連公式都給自己整上了。

看了一遍謎神的解釋,再結合自己這一世的一些記憶,林葉便搞清楚了這其中的規則。

比如自己把基礎數值設置為了100點,並且驚悚程度很高,那最終獲勝時自己有可能獲得300點、500點,甚至更多。

如果驚悚度不夠的話,那這個驚悚指數有可能小於1,最終可能獲得10點、20點的迷宮值。

所以這個驚悚程度是尤為關鍵的。

但如果是被彆國探險家攻破的話,那就簡單了,直接扣除設計師預先設定的基礎值就夠了。

“謎神?這個驚悚指數一般都是多少。”

【謎神提示:驚悚指數由迷宮和迷宮中的探險家決定,每一場迷宮挑戰都是不同的。

按照統計,最高的一次驚悚指數發生在鷹醬國挑戰伊拉國的《巴比倫萬國》迷宮,那一次的驚悚指數是5。】

“那這個基礎數值我可以設定為多少?”

【謎神提示:基礎數值由設計師決定,按照你現在的設計等級,你可設置基礎數值區間為500—5000!】

【現階段藍星所有迷宮一般都會把基礎數值設置在1000-2000之間!】

【現存基礎數值最高的一個迷宮為埃沙國的《胡夫金字塔》,他的基礎數值設定為3500點!】

“ok。”

“給我直接設定成5000的基礎數值就好。”

林葉說完這句話,連謎神似乎都有些卡殼,直接沉默了幾秒鐘。

【謎神提示:基礎數值越高,風險也就越大。】

【鑒於你所在的國家國運值隻剩300點,謎神有條件認為你是想要破罐子破摔。】

【謎神提醒你,國運值一旦降為負數,將有最殘酷的天災侵襲,而負值越高,天災的程度也就越大!如果你設置為5000點並最終失敗的話,你的國家大夏本土將無人生還!】

“沒關係,設置成5000就好了。”

“然後直接提交稽覈!”

林葉笑了笑。

他壓根就冇想過可能會輸的可能性。

不為彆的,華夏這幾千年的曆史底蘊就是他最大的依仗。

無論如何華夏都是藍星上曆史最悠久的國家!隻要正兒八經把華夏的歷史遺蹟複刻出來,百分百就是對其他國家的碾壓。

要考慮的無非是賺多賺少的問題。

現在大夏已經到了生死存亡的邊緣了,如果還搞個保守的500基礎值,那根本就是治標不治本!

形勢已經不容得再去磨跡了,玩就要玩大的。

林葉要做的就是直接把大夏從生死存亡的邊緣給拉回來!

【基數數值5000點已設定完畢!】

【謎神檢測到迷宮已設計全部完畢,接下來將進入迷宮稽覈環節!】

【為了迷宮挑戰的正常運行,防止其他國家竊取設計師的迷宮機密,接下來設計師將被傳送到參賽者的專屬休息區!在本輪次迷宮大賽結束之前,你將切斷與外界的聯絡。】

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