歡迎登錄萬族卡牌遊戲 第161章
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烏魯坤千臂感覺自己的每寸皮膚、每個毛孔都處於亢奮狀態,他對於自家英雄的操控更加細膩,腦海中也瞬間浮現出了數個戰術。
魔猿圖騰師腳下的藤蔓再次被扽直,在怒血狂猿浮到半空的一瞬間,烏魯坤千臂就操控魔猿圖騰師再度發動技能,藤蔓纏繞在怒血狂猿的腰上,魔猿圖騰師雙手死死拽住藤蔓,哪怕怒血狂猿處於眩暈狀態,仍能進行“移動”,重新回到了之前的位置上。
怒血狂猿從【量合乾坤】的技能眩暈效果中恢複,立刻再次觸發反擊類技能【血光斬】,在施法距離的邊緣處成功命中武曌大帝。
同一時刻血酒盛宴者將酒杯向上高拋,酒杯一瞬附上猩紅色的陰影,陰影繼續向下,纏繞向血酒盛宴者,緊接著它的身形不斷擴大,長出了雙角尖耳,施放絕技【血魔之舞】。
血酒盛宴者將收集到的血液貢獻給魔神,自身化為“血魔”形態,攻擊力獲得極大程度的加成,且攻擊方式變為遠程,攻擊速度獲得提升,輸出能力大幅增強。
血酒盛宴者的上方,半空中酒杯內的血酒一點點消融,等到血酒完全乾涸後,血酒盛宴者將會結束“血魔”的形態,想要延長變身時間,就需要不斷地擊傷、擊殺敵軍。
與此同時,剩下的兩名朵顏衛也依次陣亡,化作血珠彙入到血酒盛宴者的酒杯當中,血酒盛宴者血魔形態的持續時間再次獲得提升。
烏魯坤千臂感覺自己現在的思維無比清醒,在他的計算中,血酒盛宴者這次變身的輸出,用來擊殺武曌大帝綽綽有餘。
哪怕對方有強力護盾也一樣,血魔形態下,血酒盛宴者的輸出能力甚至比烏魯坤千臂的王牌,怒血狂猿的輸出還要更加恐怖。
武曌大帝的血量飛快下降,然而就在她的血量低於30的一瞬間,蕭何手握竹簡向著武曌大帝的方向隔空一指,散發著綠色熒光的能量彙入到武曌大帝體內。
蕭何發動升級後的新技能【均輸立信】,將自身最大生命值20分給了武曌大帝,再次將她的生命值拉回至50以上。
另一邊千手魔猿也被韓信、永樂大帝等英雄集火,血量即將下降至30。
就在千手魔猿血量低於30的一瞬間,烏魯坤千臂打出他最後一張暗卡【逃生技】,千手魔猿受到效果加持,移動速度獲得了大幅度的提升,且無法成為被指向性技能選定的目標;逃生成功之後,可以恢複20最大生命值的血量。
這也是烏魯坤千臂放心地讓千手魔猿施放技能,與武曌大帝交換位置,不怕被葉行率先集火陣亡的原因。
他為千手魔猿準備了多個逃生方法,葉行可以阻止一次、兩次逃跑,總不能再三再四,都能成功阻止千手魔猿撤離吧。
烏魯坤千臂腦海中盤算著接下來的計劃,等到千手魔猿恢複好狀態,並擊殺武曌大帝之後,他還會繼續如法炮製,讓千手魔猿和對方英雄互換位置,至於人選,烏魯坤千臂的目光掃向了張良與蕭何。
一人是團體控製,一人是盾輔,都會影響自家英雄的輸出。
千手魔猿逃跑的一瞬,葉行立刻打出暗卡【釘頭七箭書】詛咒千手魔猿,然而因為對方暗卡的效果,使得葉行無法選定千手魔猿為目標,【釘頭七箭書】也冇能成功打出。
暗卡使用失敗,葉行迅速轉變策略,操控張良發動技能【四麵楚歌】,古樸的魔猿族民歌曲目聲響起,眾多士兵的身影出現,一同彎弓搭箭,轉瞬,密密麻麻的、帶有各種負麵狀態加成的箭矢落下。
既然千手魔猿無法被指向性技能選定,那就用範圍傷害來進行攻擊。
【四麵楚歌】箭矢上塗滿的“麻痹”、“遲緩”等毒素還可以使受影響的敵方英雄,減緩移動速度與攻擊速度,正好用來阻止千手魔猿的逃跑,附帶著還能減少血酒盛宴者和怒血狂猿的輸出。
還不等箭矢落下,地麵上忽的長出了茂密的樹木,不知名的大樹開枝散葉,遮擋住了即將落在場地上的攻擊。
烏魯坤千臂也當機立斷,打出了自家的領域卡【叢林之境】,伴隨著大自然的交響樂,一棵棵古木拔地而起,在叢林中,魔猿移動時可以在樹木之間遊蕩,獲得極高的移速加成,且在領域內,所有魔猿族英雄不會受到新的負麵效果影響。
千手魔猿歡呼著向前遊蕩,立刻拉開了自己和追擊而來的韓信、永樂大帝之間的距離。
隨後烏魯坤千臂立刻操控魔猿圖騰師,將【固守圖騰】再次轉變為了【治癒圖騰】,在此狀態下,魔猿圖騰師可以不斷治療任意一位在技能影響範圍內的友軍。
黃色的光轉變為了綠色治癒的光,魔猿圖騰師麵前的圖騰上雕刻的畫像再度發生變化,點點熒光從圖騰內部飛出,落在千手魔猿身上,緩緩治癒它的傷勢。
見狀葉行也打出了自己的領域卡,【十絕陣】發動,赤紅色、刻有繁複陣紋的大陣虛影浮現在場地半空,火克木,“烈焰陣”發動。
熊熊烈火焚燒叢林,並咆哮著灼燒、減少魔猿族英雄的血量,濃煙起,在樹林間遊蕩的魔猿族英雄全部受到了影響。
又是一次領域卡的互相碰撞,滿地的柴薪,觸碰到古木的瞬間,烈火燃燒得更加猛烈。
與此同時,葉行操控張良發動新獲得的秘技【攻心之策】,張良微微眯眼,對著魔猿族英雄的方向遙遙一指,在魔猿族英雄身周,似是有無數藏在暗中的眼睛一同睜開,緊緊盯著它們,看著它們的一舉一動。
此時受影響英雄的藍耗將提升100,並且施放技能時,根據消耗的藍量受到傷害,而且還是雙倍耗藍。
魔猿圖騰師再次施放治療類技能時,一道如有實質的目光落到他的身上,造成了少量魔法傷害。
至此烏魯坤千臂終於明白了,葉行一係列指揮下隱藏著的真實目的:讓他進退維穀!
之前蕭何施放絕技【律定天下】時承受反傷他冇有管,現下張良又施放了【攻心之策】,他原本也不想管的。
但看自家英雄的血量,顯然,在這兩個技能的“溫水煮青蛙”下,比起對麪人族英雄至少多消耗了10的血量。
不停下攻擊,血量差隻會越來越大。
但他能就此收手,等【攻心之策】結束後,再指揮英雄輸出嗎?
答案也是不能的,馬上就要成功擊殺武曌大帝了,現在停下腳步纔是功虧一簣。
這就是明晃晃的陽謀,無論怎麼選擇都是錯的。
烏魯坤千臂擡手按住胸口,【攻心之策】確實“誅心”。
至於多重耗藍的debuff,反而成了最不用擔心的效果,在深淵競技場這個地圖,對戰肯定冇辦法打到後期,藍量省下來也冇用,畏畏縮縮纔是愚蠢。
一輪交手下來,人族英雄除了武曌大帝以外,血量都在70左右,而武曌大帝此刻血量已經再次低至20。
再看魔猿族英雄,怒血狂猿、血酒盛宴者、震顱咆哮者三位輸出的血量在60左右,魔猿圖騰師因為被偷襲過,血量來到了45,千手魔猿馬上成功歸隊,血條還剩30左右且還在緩緩上升。
雖看似人族英雄的血量稍微占優勢,但是武曌大帝的血量已經到達了危險線,若是率先陣亡,哪怕總體血量占優,之後麵臨4打5的局麵,現在的血量差應該用不了多久就能被追上。
更彆提,烏魯坤千臂這局用的還是近乎“耍賴”的,可以換位置集火關鍵英雄的戰術,藍星眾人的擔憂更甚。
葉行同樣也感到了些許壓力,但這些壓力並冇有讓他有任何遲疑,反而,他平靜目光下,跳動著的是愈發躍躍欲試的興奮。
葉行快速分析眼下的局勢,一改之前的打法,操控英雄施放技能。
永樂大帝策馬與韓信繼續向前衝鋒,來到了血酒盛宴者的身旁發動攻擊,武曌大帝則停下了後退的腳步,手中火光流轉,完全放棄了防禦,將自身的輸出提到最大。
武曌大帝血量低於20的一瞬,韓信的【背水一戰】也成功被觸發。
亮如白晝的戰場突然遁入黑暗,圓月高懸,映照在所有人族英雄的身上。
所有人族英雄都被一層半透明的漢旗虛影撫過,在【背水一戰】的影響下,人族英雄的各項屬性獲得提升。
看到武曌大帝不再撤退而是迅速反擊,烏魯坤千臂意識到,武曌大帝很可能要“殊死一搏”了。
不跑了可以,但想拉墊背的不行。
烏魯坤千臂眸光快速從自家英雄的狀態上掃過,指向性眩暈類技能還處於冷卻狀態,好在,還有其他辦法乾擾武曌大帝的輸出。
震顱咆哮者怒吼一聲,音波並冇有朝著某個英雄攻去,反而是朝著更遠處擴散。
技能【圍攻怒吼】發動,數個大大小小的魔猿身形出現在場地上,它們各自搬起石頭,然後將石頭向著人族英雄狠狠砸去,石頭擊中敵人後會造成傷害和短暫的眩暈。
石頭如雨點般密集落下,葉行也發揮出了他頂級牌手的反應能力,在必然會被命中的情況下,葉行“一控五”,每位英雄都儘量避開了較大的石頭,永樂大帝與韓信追擊的路線也經過精心挑選,將整體的損失控製在了最小。
不過,武曌大帝也因為短時間的眩暈影響,擡手動作起起停停,冇能成功施放出技能,血酒盛宴者與怒血狂猿則趁此機會繼續猛攻,在血酒盛宴者“血魔”狀態結束的前一瞬,武曌大帝陣亡。
唐樂成閉了閉眼,該來的還是會來。
武曌大帝身形化作流光消散,迴歸至葉行的卡冊內,不過流光散去,在武曌大帝陣亡的原地,一塊無字神碑屹立不倒,虛空中彷彿傳出了那位古今零點就能端上來啦[三花貓頭]
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