歡迎登錄萬族卡牌遊戲 第219章
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光從牌麵技能上來看,不愧於滿格五維圖點數,老祖宗的作戰風格十分全能。
既可以消耗10層“天命”打前期衝鋒作戰,又可以消耗50層“天命”真龍降臨在後期一錘定音。
老祖宗可以當指揮型英雄,靠著“萬裡長城”與“帝王領域”在遠程為友軍提供庇護和強大的加成效果,也可以親自上前作戰,“宇宙鋒”能夠對敵人造成“擊暈”、“打斷”效果,逼退膽敢進犯的敵軍。
葉行撥出口氣,雖然這次的製卡過程有些“刺激”,好在結果是好的,眼下,帝王卡組的第五張卡補齊,初始的帝王卡組套卡終於全部成型,個人戰除了英雄卡外,還有暗卡與領域卡都可能在關鍵時刻決定比賽的走向。
和地府、西天靈山卡組一樣,葉行也準備了帝王卡組的專屬領域卡,不過因為下一場和鮫星漪的對戰,葉行準備出戰的不是帝王卡組,加上這張專屬領域卡,葉行還有一些數值上的細節需要再斟酌斟酌,倒是不著急立刻製作出來。
葉行這次準備再製作出三張新的暗卡,嗯,三張也都與政哥相關,葉行設計政哥的技能時,也有過頭疼和糾結,無他,政哥的技能太多,最後卻隻能定下四個。
但是其他技能浪費了也可惜,葉行轉變了下思路,於是名為暗卡實則為政哥一次性的技能卡應運而生。
不過和大聖那次不一樣,大聖的三張暗卡幾乎就是他的專屬暗卡。
葉行這一次要製的三張暗卡,與其說政哥的專屬暗卡,不如說是整個卡組的專屬暗卡,這三張暗卡搭配帝王卡組能發揮出更大的威力。
至於其他時刻,有需要也可以出戰,相當於老祖宗場外援助,這樣想想,將多出的技能變成暗卡也是相當不錯的思路,葉行勾了下唇角,看向剛剛製好的三張卡牌。
金色暗卡:【兵馬俑,召喚出6位兵馬俑加入戰場,兵馬俑的攻擊力為當前場上攻擊力最高的友方單位的20,兵馬俑每攻擊一次都會使下一次攻擊造成的傷害提高1,擁有600點生命值;若賽場上存在“萬裡長城”,則會在每段長城上召喚出3位兵馬俑弓手,持續60秒。】
金色暗卡:【傳國玉璽,召喚傳國玉璽,對選定5米半徑範圍內的所有敵軍施加“震懾”狀態,所有友方單位對處於“震懾”狀態下的敵軍發動攻擊時,有50的概率使當前攻擊無視護甲、護盾與閃避效果,造成全額傷害;若賽場上存在“帝王”英雄,則為該英雄提供1層“天命”。】
金色暗卡:【長生藥引,選定賽場上的一名敵方英雄,為其附加特殊狀態“藥引”,當友方單位對其造成的攻擊達到了10次時,將會使所有友方單位恢複8最大生命值,並驅散掉所有友軍的一層負麵狀態,“藥引”狀態持續60秒。】
新一輪比賽很快開始,按照對戰順序,藍星方率先開始的是駱崢的敗者組比賽,作為藍星隊長,駱崢也再次用個人戰的一場漂亮勝利,打破了藍星到此為止的謠言,並掃去了上場團隊賽失敗後籠罩在藍星所有人心頭的陰霾,代表他自己,也代表藍星行對的所有人再次發表宣言:
他們藍星還在披荊斬棘、劍指冠軍!
個人賽敗者組第一輪比賽結束後,終於到了個人賽又一關鍵時刻,勝者組四進二半決賽——
第一場:震鱗族黑鱗·凱對戰惡魔族風璿。
第二場:人族葉行對戰鮫人族鮫星漪。
觀戰台上,葉行卡冊中的黑卡碎片再次震顫,此時,葉行收集到的黑卡碎片已經組成了1/4張黑卡,另外的三份無疑就在勝者組四強的另外三人身上。
葉行身旁,駱崢的視線落在台上兩個比賽選手的身上,和葉行輕聲交談:“還有最後兩場。”
不知其意的外人聽來,或許會理解成,不算最終總決賽,葉行勝者組的比賽隻剩下了最後兩場,但葉行卻知道,駱崢說的是黑卡的事。
葉行輕輕頷首,確實就剩下兩場了,這一場分出勝負後,黑鱗·凱與風璿身上的碎片會合成一份,下一場他和鮫星漪的黑卡碎片也會整合在一塊。
也就是說,不用等到最終一戰,無論這一輪勝者組的兩場決賽誰輸誰贏,勝者組最後一場,黑卡都將整合完畢,擇出唯一的持有者。
想到這裡,葉行的心跳也不由得快了半拍,察覺到駱崢的視線,他偏頭,正好對上了駱崢的笑容,下一瞬,駱崢湊近,在葉行的耳旁用隻有兩人能聽到的聲音小聲道:
“想到黑卡可能會落到其他人的手中,我便隱隱有種不安,不過幸好,有你在,我知道,你一定會贏的。”
葉行看到了駱崢眼中對自己無條件的信任,也看到駱崢眼中倒映著的小小的自己的倒影,心臟又重重跳了下,眨了下眼,葉行也輕聲道:“我會贏的。”
不僅要贏回來所有的黑卡碎片,還要贏了某打手的終生買斷權。
黑鱗·凱與風璿的比賽結束,卡珊德拉宣佈本輪比賽的最終結果,作為公認萬族個人戰實力最強的震鱗族,黑鱗·凱不負眾望,擊敗了風璿,一己之力拉回了團隊賽震鱗族失去的積分。
終於,到了勝者組四進二半決賽第二場。
上場前,駱崢再次吹起枕邊風,總的來說大致含義就是:不要被鮫人族的外貌所迷惑,藍星也流傳著某些鮫人的故事,故事中的鮫人美麗的容顏與動聽的歌喉下隱藏著的,是狡詐、凶殘的邪惡靈魂。
彆說葉行了,就連段萬仞和黑刺李這種耿直boy都覺得駱崢的話哪裡味兒怪怪的。
肖瑤給兩人一人夾了一個餃子,笑眯眯道:“吃吧,多蘸點醋,更香。”
葉行和鮫星漪分彆從選手通道入場,牌手雙方握手,鮫星漪主動施放善意,微笑著道:“星鋒哥時常和我提起你,之前,我還讓他幫我一起我預定了大聖卡的手辦,可惜還要排好久的隊。”
“對了,這次不會出戰大聖卡吧?”
台下駱崢冷哼一聲,心說:套什麼近乎呢!他家副隊纔不吃這一套。
台上,作為有家室的人,葉行輕咳一聲,為了不讓某人繼續吃飛醋,快速和鮫星漪握了下手就立刻分開,禮貌微笑道:“嗯,整套神話卡組出戰似乎不錯。”
閃光·尤娜笑著道:“兩位牌手這會兒就戰術上了,主打一個胡亂說胡亂猜,但又誰都不信是吧?”
隨著鮫星漪與葉行回到各自的對戰房,進入“禁用階段”後,解說台上,閃光·尤娜與卡珊德拉也開始有理有據地分析起來了雙方可能出戰的陣容。
卡珊德拉率先開口道:“你認為葉行選手會出戰什麼樣的陣容,去應對鮫星漪選手的‘深海陣容’,會像葉行選手剛纔說的,出戰大聖卡為核心的神話卡套卡嗎?”
閃光·尤娜尾音不自覺翹起,不答反問:“所以,你已經確定鮫星漪選手會出戰‘深海’陣容,而不是‘魚群’陣容,‘魚群’陣容的火力可比‘深海’陣容還要更足。”
卡珊德拉點點頭又搖搖頭:“不確定,不過我覺得出戰‘深海’陣容的機率更大些,雖然‘魚群’更具有輸出優勢,但葉行選手也可能會出戰閻羅王與酆都大帝聯手的召喚流剋星。”
“想要確保不被針對,除非鮫星漪選手禁卡階段直接將兩張卡全部封禁,但這樣也會有新的問題,彆忘了,葉行選手的套卡可不止一套,其餘套卡的強度我們也有目共睹。”
閃光·尤娜思考片刻,回答道:“確實深海的機率更大些,不過‘魚群’的召喚單位數量有限,應該不會讓閻羅王或酆都大帝快速進入到無法處理的階段。”
頓了頓,閃光·尤娜繼續說道:“至於葉行選手的出戰陣容,如果是我的話,我大概還是會出戰‘西方靈山’卡組,靈山卡組除了擁有極強的恢複能力以外,後期也擁有十足的爆發力,哪怕鮫星漪選手的‘深海陣容’控製再多,打不死我的英雄,也是白乾。”
正如閃光·尤娜的分析,鮫星漪確實也在提防著“西方靈山”卡組,因此,在禁用階段的時候直接禁掉了葉行這套卡組的大核心【如來佛祖】,從而禁掉整套卡組,為的就是防止葉行打出太多的治療與爆發。
至於鮫星漪選擇的第二位禁用對象則是【齊天大聖】,不是相信了葉行的話,主要還是大聖爺初次登場便發揮出了相當亮眼的表現,不管葉行的話是真是假,鮫星漪都會禁用大聖卡。
這一次鮫星漪想要打的陣容更加偏向後期,他不認為自家陣容在後期能夠打得過“齊天大聖”狀態下的大聖爺,因此他不想也不敢去賭。
禁用階段結束,雙方看到了對手的“禁用”選擇。
葉行的禁用對象是鮫星漪的兩張“防禦”類英雄,反而放出來了鮫星漪的成名卡牌【悲鳴歌者】與【珊瑚公主】。
卡珊德拉:“所以說,這一場葉行選手出戰的莫非是可以針對‘深海’卡組的陣容,這才故意放出來了‘深海’陣容中的兩大主力?”
卡珊德拉繼續分析道:“鮫星漪選手的深海卡組前中期的輸出、爆發能力,都在之前的比賽中有過非常亮眼的表現,不知道葉行選手到底有什麼樣的佈置。”
閃光·尤娜點點頭,話音一轉又猜測道:“眾所周知,葉行選手的陰謀,咳,戰術非常多,故意將兩個英雄放出來也有可能是反其道而行之,是葉行選手某些計劃的一環?”
在解說們試圖弄清楚兩邊選手的“禁用”意圖時,葉行這邊已經在進行出戰英雄最後的確認階段了。
至於為什麼葉行放出了鮫星漪的招牌英雄,冇有什麼陰謀詭計,也冇有什麼料事如神,單純是因為,這一次葉行的出戰陣容,比起護盾類英雄,回血類的英雄更好應對。
葉行這一次選擇出戰的陣容是“地府卡組”,眾所周知,地府卡組中的閻羅王與酆都大帝都對“治療類”技能有著一定的剋製能力,像砰砰翁那樣、源源不斷的恢複能力無法針對,但是瞬間治療類的技能還是很好剋製的。
除此之外,地府卡組是以“惡業”層數為核心機製,通過對敵方英雄不斷施加/消減“惡業”,提升地府英雄們的技能輸出,從而打出高額爆發傷害。
但是光靠地藏王菩薩來“淨化”惡業效率還是有些不夠,正好鮫星漪的許多英雄都有著“驅散”類技能,靠自己就能“淨化”掉“惡業”層數,倒是省了葉行的許多麻煩。
這也是葉行為什麼選擇出戰地府卡組的原因之一。
說回賽場上,葉行這一次選擇出戰的陣容是【酆都大帝】、【閻羅王】、【黑白無常】、【地藏王菩薩】、【不動明王】。
是的,準確來說,這套應該是更新版的地府卡組,四帶一,五維圖評分較低的【崔判官】被葉行替換成了【不動明王】,雖然不動明王不屬於“地府公務員”中的一員,但是他為敵軍施加“惡業”的能力比判官更加穩定。
判官【孽鏡高懸】召喚的“孽鏡”被擊破後就無法有效為敵軍增加“惡業”層數,相反,不動明王隻要在賽場上存活,就可以利用【摧業破障】的被動效果,對攻擊命中目標施加“惡業”層數,這也是葉行取捨後的結果。
酆都大帝除了擁有極致的爆發能力與推進能力以外,技能【死生流轉】可以逆轉“傷害”與“恢複”效果,使打在友軍身上的“傷害”變為“治療”,同樣的,可以使施加在敵軍身上的“治療”變換為“傷害”,關鍵時刻能打出不俗的效果。
閻羅王同樣擁有剋製“治療”類技能的【三鍘斷罪】,【三鍘斷罪】可以產生“禁療”效果,使技能命中的英雄在短時間內無法恢複血量,同時閻羅王技能【黃泉引渡】可以剋製鮫星漪卡組中“召喚海族”的技能,以防對方“爆兵”。
黑白無常的技能【陰兵借道】、【索命無常】可以打出不俗的傷害與控製能力,【魂斷絲連】可以在短時間內達成“以多打少”的優勢。
地藏王菩薩反而是本場比賽的核心,【渡罪寶珠】與對手的“驅散類”技能可以達成奇妙的聯動,每當驅散一層“惡業”,對手就會受到少量的魔法傷害,當然這些傷害不是主要的,最主要的則是對麵英雄總體累積的“惡業”層數。
【聆聽三界】則是為對手施加“惡業”層數的有效手段之一,同時諦聽的“打斷”效果,也是本次比賽的防禦手段;【淨明善業】同樣是回血類的神技,彌補陣容中的治療位置。
暗卡方麵,葉行選擇的是【借屍還魂】與【迴光返照】,兩個暗卡技能都可以與酆都大帝產生強力的聯動,最後一張暗卡,葉行思索後,決定拿出最新製出的【不老藥引】,再次提升自己陣容的容錯率。
領域卡冇什麼好說的,葉行選擇的毋庸置疑是配套領域卡【地獄繪圖】,之所以苦心積慮地提升敵方英雄的總累積“惡業”值,就是為了湊出【地獄繪圖】的最終效果,讓真正的“地獄”降臨在賽場之上。
在葉行抉擇出陣容後,很快,倒計時提前清零,代表著鮫星漪那邊也非常迅速地抉擇好了出戰陣容。
看到鮫星漪陣容的瞬間,閃光·尤娜笑著道:“看來我們都猜錯了。”
卡珊德拉也笑了下道:“也不算完全錯。”
鮫星漪選手出戰的陣容不是單一的“深海”陣容或是“魚群”陣容,而是“深海”與“魚群”的結合體。
鮫星漪出戰的五位英雄分彆是“深海”陣容裡的【悲鳴歌者】、【幻沫舞者】、【珊瑚公主】與“魚群”陣容中的【幽影船長】和【泡影之巫】。
鮫星漪的“深海”陣容主要以輸出、控製、負麵狀態等為主要進攻手段,同時具備一定的治療能力,風格全麵,冇有明顯弱點。
其中悲鳴歌者集輸出、單體控製、團體控製、回血技能於一體,絕技【海葬搖籃曲】可以打出大範圍、長時間的控製,使範圍內的敵軍陷入“睡眠”狀態,可以趁此機會調整自家陣型。
幻沫舞者擁有單體、群體等多段傷害,在悲鳴歌者的歌聲中,幻沫舞者的輸出效果還會獲得更多的提升,並且還可以打出不俗的控製效果。
珊瑚公主可以共享自身所受到的傷害,召喚出珊瑚群收割敵人的鮮血,同時可以利用海水和霧氣創造出影響敵人的幻境,是個強力的輔助位。
至於鮫星漪的“魚群”陣容,正如字麵意義那樣,召喚出“魚群”協同攻擊,陣容主要以輸出、召喚為主。
其中泡影之巫可以利用“光線”、“鹽度”等物理特性對敵軍造成傷害,秘技【深海召喚】可以隨機召喚出各類魚群加入戰鬥,數量少但是單體能力更強,倒是在一定程度上減少了閻羅王的針對性。
幽影船長則是以重火力輸出為主,他的秘技至今還未使用過,是一個需要提防的對象。
雙方亮出陣容後,閃光·尤娜說道:“雙方的出戰陣容都有些‘出人意料’,看來都提前拿出了一些不一樣的陣容。”
卡珊德拉點頭認同道:“也不是所有的牌都能混搭,看來兩位選手在製作陣容時,就有意設計,眼光看得都很長遠。不同的搭配也能呈現出不同的打法,這種神秘也更拉高了我們作為觀眾的期待感。”
在兩位解說點評的時候,地圖指針緩緩轉動,最終停在了“墜星之地”這張地圖上,本場地圖會不定時的在隨機地點上降落流星雨,流星雨會對砸中的英雄造成不俗的物理傷害,隨著比賽進行的時間越來越長,流星群的規模、頻率也會越來越高。
這也是張比較出名的對戰地圖了,不是因為這張地圖的特殊性,而是——
仰望天空與探索宇宙,是許多種族許久之前便一直在做的事,流星雨在許多種族之中也流傳著不少浪漫與美的傳說。
這張【墜星之地】的地圖,也因為它的美而出名。
閃光·尤娜不由得讚道:“鮫人族的戰鬥本來就是危險又閃耀的,再加上這張閃耀值十佳之一的對戰地圖,我已經預感到接下來,我們將會看到一場十分‘浪漫’的對決了。”
卡珊德拉也講了一個陰間冷笑話:“葉行選手的審美同樣是萬族公認,嗯,地府卡組也有種彆樣陰間之美,又怎麼不算是另類的浪漫呢?”
觀眾們聞言猛猛點頭:浪漫,實在是太浪漫了!
駱崢:?!
他不同意。
倒計時結束,兩位解說同時開口:“本屆萬族聯賽,個人賽勝者組半決賽正式開始!”
伴隨著一聲哨響,比人族英雄和鮫人族英雄要更先動作的,是蒼穹之上,帶著絢麗尾焰的流星群墜落。
共計5枚流星,開場就朝著地圖的邊緣地帶砸落,即便不會對戰局造成絲毫的影響,也讓不少觀眾吸了口氣,並眼疾手快想要使用相機與截圖功能,將這一幕記錄下來。
閃光·尤娜驚喜道:“哇,開局就有流星群非常少見,這應該是卡遊也在提前為這場比賽預熱,代表著本場比賽一定會相當精彩!”
然而還不等場外觀眾按下快門,整片地圖轟然震顫,流星還未墜落至地麵上,卻先撞上了什麼東西。
就在觀眾們看清阻礙流星移動的“東西”是“水”的瞬間,海水已經蔓延至整片地圖,邊邊角角都不留一絲空隙。
冇有任何“試探”,開始即是巔峰,鮫星漪唇角含笑,手腕翻轉,卡麵閃爍金光——打出了本屆聯賽第一次使用的領域卡【深海恐懼】。
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