火影:木葉博弈者 第6章 暗巷殺機(續)
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接下來的兩天,宇智波翔宇的生活彷彿一幅精心繪製的偽裝畫卷。
他每日依舊在院落中進行那“慘不忍睹”的手裡劍投擲和忍術練習。
偶爾外出也僅限於族地邊緣采購必需品,完美扮演著一個被現實打擊後略顯消沉、卻仍勉力堅持的少年。
然而,在這副表象之下,他的所有感官皆提升至極致。
“初級洞察力”持續啟用,如同無形的精密雷達,一刻不停地掃描著周遭環境。
那道充滿惡意的目光如影隨形,時隱時現,宛若毒蛇的信子,不斷舔舐著他的行動軌跡。
他已確認,跟蹤者正是宇智波鐵火,時而會帶著他那兩個跟班。
他們顯然學乖了,不再明目張膽地堵門,而是選擇了更隱蔽的尾隨,耐心蟄伏,等待著最佳的發難時機。
“想在族地外動手?”翔宇心中冷笑,已然洞悉其意圖。
族地之內,衝突易引巡邏隊乾預;而外界,尤其是偏僻之處,一個“吊車尾”發生點“意外”,誰又會深究?正合他意。
第三天下午,他如常拿起清掃工具,步履遲緩地朝族地外走去——方向正是南賀川下遊那處偏僻的訓練場。
這是他份內的“值日”工作,合情合理,無可指責。
他能清晰地感知到,身後的“尾巴”立刻跟了上來,距離較之前更近,那惡意幾乎不再掩飾,蠢蠢欲動。
【叮!】
【檢測到宿主主動踏入預設博弈情境,危機臨近,生成應對選項。】
【選項一:規避風險。立刻轉向,前往人多處,放棄本次值日。獎勵:無,博弈點:
0。風險:可能被視為徹底懦弱,助長對方氣焰,下次伏擊可能更肆無忌憚。】
【選項二:正麵衝突。直接轉身對峙,嘗試言語激怒對方,引發戰鬥。獎勵:若取勝,可獲得少量體術經驗,博弈點:
5。風險:實力依舊劣勢,一對三極可能慘敗,傷勢加重。】
【選項三:誘敵深入。繼續前往訓練場,利用環境佈置簡易陷阱或製造有利條件,進行戰術周旋,力求以智取勝。獎勵:基於戰術成功度與最終結果,獲得“戰鬥洞察力(初級)”及相應查克拉提升,博弈點:
10。風險:執行難度高,若算計失誤或準備不足,仍會落入險境。】
“選項三。”翔宇毫不猶豫。
這絕非單純冒險,而是經過計算的豪賭。
他需要的不僅是一場勝利,更是一場能轉化為未來籌碼的、有價值的勝利。
他維持原速,不緊不慢,彷彿對身後毒蛇般的注視渾然未覺。
但大腦已如高速運轉的戰術計算機,南賀川下遊訓練場的地形細節——偏僻、多林木、起伏地勢、河邊亂石灘——迅速化為數據流被分析整合。
體力與查克拉均處絕對劣勢,正麵對抗是下策,必須借力打力,四兩撥千斤。
目光看似無意地掃過路邊濕滑苔蘚、幾根堅韌藤蔓、以及河邊那些棱角分明的石頭。一個初步的戰術方案迅速成形。
行至訓練場,他開始慢吞吞打掃,動作磨蹭,實則藉此機會細緻勘察,並在移動中,以極其隱蔽的動作,將幾塊棱角尖銳的小石子精準踢到幾個關鍵步點,又將一些枯葉巧妙聚攏於苔蘚之上。
鐵火三人見他果然入彀,不再隱藏,從樹林後大搖大擺地走出,呈品字形將他圍堵在靠近河灘的空地上。
“喲,吊車尾,還真來打掃啊?”鐵火臉上獰笑,捏著拳頭,骨節哢哢作響,“看來上次的教訓還冇吃夠?”
另外兩人發出鬨笑,一步步逼近,封堵退路。
翔宇臉上適時浮現“驚慌”與“恐懼”,後退一步,後背似無意地抵在一塊半人高的大石上:“你…你們想乾什麼?這裡離族地不遠,巡邏隊…”
“巡邏隊剛過去冇多久,不會那麼快回來的!”鐵火打斷他,得意道,“今天可冇人能幫你!給我好好教訓他!”
話音未落,他已率先衝上,一拳直搗翔宇麵門,速度不快,力量卻足,滿是羞辱意味。
另兩人同時從側翼包抄。
就是現在!
翔宇眼中“驚慌”瞬間褪去,化為冰寒絕地的冷靜。
“初級洞察力”催至極限,三人動作軌跡、重心變化、地麵細微狀況儘收眼底。
他不格不擋,猛地向側後方——那片佈滿濕滑苔蘚與落葉的區域——躍去,同時雙手結印快如閃電(未-巳-寅)!
“分身術!”
噗!一個模糊分身出現在他原本位置。
鐵火收拳不及,一拳轟散分身,自身卻因用力過猛,一腳踩中翔宇預設的苔蘚落葉!
“哎喲!”驚呼聲中,他下盤失穩,向前踉蹌滑去。
幾乎同時,側翼兩人攻到。
翔宇本體落地一瞬,看也不看,憑藉洞察力感知,一腳踢中身旁大石下早已放置好的尖利石子!
石子激射,精準命中右側稻火支撐腳的腳踝!
“嘶!”稻火吃痛,動作一滯,平衡頓失。
左側的鐵見狀一愣。
電光石火間,翔宇毫不停頓。
目標明確——先廢最強點!
鐵火正踉蹌前衝,後背空門大開。翔宇榨取體內微弱查克拉,集中於腳下,猛蹬前衝,速度不快,卻時機刁鑽!
他並指如刀,狠戳向鐵火後背某處穴位——美琴筆記上所載,用於製服而非殺傷的查克拉薄弱點!
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