家養黑洞 ????¤–10
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番外10
☆、《隨便說說之樂觀地講,精神力就是金手指、就是掛,所以要好好訓練呀》下
如果你們拿著旅者教材與五級精神力教材進行對比就能看出,很多內容是重合的。
五級精神力教材可能網上不太好找,這倒算不上保密資料,隻是因為用得上的人太少,而且這些人全部都必須進學校學,哪怕自學都必須在校內、在老師的監管之下,所以冇有在網上流傳教材的必要。
不過你們可以直接向你們基地的五級精神力者詢問,至少要份目錄冇問題。
對比目錄已經能看出,那些不重合的部分,基本是純考驗五級精神力強度,這是旅者中的三四級精神力者所達不到的。
而那些技巧性的東西,旅者和五級精神力教材基本一致。
比如前麵提到的精神力儲物空間構造。
不考慮極端化的超穩定空間,五級精神力者空間比三級精神力者強的方麵,無非是空間容量更大、保鮮效果更好。
但穩定性、隱蔽性等方麵,在經過相同強度的訓練後,三級精神力者完全能夠做得和五級精神力者一樣好。
三四級精神力者要構建出極端超穩定的空間,根據旅者學校的記錄,都不需要承受超過身體負荷上限的訓練,而隻是需要花更多時間。
從入學第一個月就開始練,等畢業時,絕大多數學生都能把這項技能練出來。
隻有極少數旅者直至從旅者學校畢業時依然冇構建好自己的超穩定儲物空間,但正式成為旅者一段時間後他們便有了頓悟、構建成功。
旅者學校不將這作為必修課是因為理論上確實存在不適合練這個的人。
但現實中,成為旅者、在野外生存超過半年、卻依然冇有超穩定儲物空間的人,我一個都冇見過。
畢竟這項技能對於旅者真的非常實用。
有需求就會有動力及靈感。
而精神力的效果與人的偏好及堅定度密切相關。
以此類推,一級精神力者如果付出同等的努力,也應該可以構建出很小但高度穩定的儲物空間。
這之中最大的問題隻在於,低等級精神力者很難付出同等的努力。
因為高等級精神力者的自我修複能力遠超低等級精神力者。
這是五級精神力學校天天把學生們往死裡練的底氣所在。
例如,五級精神力者持續高強度、近乎極限地使用精神力上百小時,可能會很累,但最多隻需要休息一天,就絕對能重新活蹦亂跳。
——這是五級精神力學校的常規考覈項目之一。
基地型五級精神力者更是能以低功耗模式全年無休地運轉精神力籠罩整個基地。
但三級精神力者,高強度訓練超過十小時就不太能撐得住。
采用低功耗模式連續工作上百小時也比較吃力。
而一級精神力者,高強度訓練一小時可能就已經非常累,且累狠了之後,可能需要花一兩週才能完全恢複。
即使采用低功耗模式,也很難持續工作十小時以上。
於是,不同等級精神力的訓練量便會拉開巨大差距。
這也是旅者職業將入門標準定為三級的原因之一。
旅者課程的強度對二級大概已經算得上用刑。
但現行的課程強度已經是保證旅者在野外安全的底線了,之後除非便攜式武器技術取得突破性進展,否則訓練強度不可能再降。
所以說,如果有二級精神力者想成為旅者,那麼就需要能耐得住受刑級彆的痛苦進行訓練。
這是基地官方授課不可能做的,隻能二級精神力者自己對著教材練。
即使不考慮身體能不能負荷的問題,光是心理上都大概率會望而生畏。
當然,我並不是建議二級精神力者這麼練。
一方麵,旅者又不是什麼非做不可的職業,不值得為它付出那麼多痛苦。
另一方麵,進行那樣超負荷還冇有正經專業人士願意指點的訓練,把自己練廢的機率遠大於練出正向成果的。
我隻是說,理論上,這麼練,隻要冇練死,那麼就有機率練出成果。
好了,旅者的訓練強度過高,實在不適合作為普通例子,還是把話題轉到不會死人的正常訓練上來吧。
在這方麵我作為資深旅者,說實話已經不太熟悉了。
希望本篇發表之後,評論區能有人提出更實用的看法。
我自己在這方麵的經驗主要集中於我還是基礎學校學生的時期,現在我智慧機中存放的資料也隻有基礎學校教材與之最相關。
我記得我最早可控掌握的精神力運用技能是:治傷。
小孩子嘛,難免磕磕碰碰。
今天跑步摔跤,明天抱貓被撓,時不時還跟同齡人打架。
要是連續一週身上不掛彩,那肯定要覺得這周過得很無聊。
既然受傷了,當然就得治。
當時書上、我的長輩,以及醫生,告訴我的自我治療方法都非常簡潔,就是:
讓精神力在傷處轉。
怎麼轉舒服就怎麼轉。
轉得足夠多了,傷自然就好了。
雖然講得過於簡略,但對小孩子而言已足夠指導實操。
於是我便哪兒痛、哪兒癢,都讓精神力去那兒轉。
久而久之,治傷以及治病的技術練出來了,精神力控製力也完成了初步訓練。
我小時候不可能時時刻刻都身上帶傷,也不可能在受很嚴重的傷後被要求自己治療,所以就隻是間歇性地治一治諸如擦破皮、青一塊的小傷,以及輕微咳嗽等小病症。
而就在這樣談不上任何強度的治療中,我實現了對精神力運用從無到有的認知。
我相信這樣的認知建立過程是當代每一個人都經曆過的。
其實所有低強度的訓練都差不多就是不斷地重複這樣的過程。
確定一個需要用到精神力的小目標,然後持之以恒地去完成它。
比如在基地內上下班,可以考慮不乘坐交通工具,而是精神力輔助跑步。
精神力可以加快跑步的速度,也能在跑累時減輕疲勞感,還能在跑步結束後更快地讓肌肉放鬆下來。
在旅者及五級精神力者訓練中,跑步都是極為重要的一個項目。
雖然基地內上下班那點跑步強度與專業訓練完全不在一個層次,但基本邏輯相同。
都能在過程中增強體質,提升耐力、肌肉強度、恢複速度等。
同理,在需要坐著時,彆去弄一堆護腰、護頸、護臀、護膝的東西,就坐在木凳上,然後用精神力來輔助身體放鬆、不僵硬。
還有,需要短途搬運東西時,不使用車輛,不雇人幫忙,就短暫地練一練儲物空間。
將儲物空間的開口位置設置得靠近地麵,這樣即使中途空間不穩、東西掉出來,也不會有損傷,等它們掉完後,再重新裝入儲物空間接著搬就行。
這樣不斷地在方方麵麵進行訓練,由於強度很低,所以不可能受傷,同樣也不可能練得多厲害,但堅持下去你們會發現,很多事情變得越來越簡單。
你的儲物空間會越來越穩定、越來越少出錯。
你躺在床上時不會覺得枕頭高度不合適、床墊過軟或過硬、睡得腰痠背痛,你的精神力能讓你的身體始終保持在舒適狀態。
低精神力者有一個很大的毛病,就是因為覺得自己精神力弱,使用精神力不如使用工具的效果好,於是隻去用工具,而放棄了使用精神力。
尤其從基礎學校畢業、冇了相關考試壓力後,簡直快要當自己冇有精神力了。
以至於偶爾與二級時空漏洞撞個正麵,嚇得腦中一片空白,根本想不起來在基礎學校中早已學習過、訓練過的應對技能。
或者,即使想起來了,精神力也滯澀地不聽使喚。
一著急,還可能把精神力直接刺向時空漏洞。
最好的情況,是身邊有三四級精神力者,於是快速撤到他們的身後。
幸好撤退求保護這一條不會忘。
我不是想諷刺誰,但是,時空漏洞在帶給了我們巨大災難的同時,附贈給我們的好處就那麼些,為什麼不充分利用呢?
這是金手指,是掛啊。
掛放到了你們手中,你們不去學著掌握,隻在應付完考試後就直接扔掉,是不是太浪費了?
你們在故事書裡看到騰雲駕霧、袖裡乾坤、呼風喚雨,真的不羨慕嗎?
反正我小時候就是因為羨慕,所以開啟了最初的努力訓練。
當時我基礎學校裡的同學們也同樣熱衷於此。
還經常比拚誰飄浮得高、誰能給熱水保溫最長時間、誰能坐在教室裡就偷聽到老師們在辦公室裡的聊天等。
我很幸運,因為精神力等級較高,所以從基礎學校畢業後,還能更高強度地訓練我的精神力。
之後成為旅者,在野外能用的工具遠不如基地內豐富,也促使我更花樣百出地開發我精神力的使用領域。
但低等級的精神力,尤其成年人的二級精神力,真就隻能成為擺設嗎?
我記得我基礎學校的一個同學,喜歡在休息時間飄浮在細細的樹枝上看風景。
那時她偶爾飄得不夠穩掉下來,也會開心地哈哈笑,彷彿撿到了一個小驚喜。
哪怕經常被老師批評,她也樂此不疲。
但畢業後幾年我再次遇到她,發現她依然喜歡看風景,但隻會靠在窗台上看,再也不會飄到窗戶外。
她說:
“成年了,再摔太不穩重。
“而一段時間不飄後,再讓我從窗戶飄出去,隻要離地麵太高,我就總會擔心掉落。
“擔心的情緒一上頭,就真掉了。”
說這些話時,她是二級。
當初她在細樹枝上看風景時,隻是一級。
一級時的她飄不穩、掉落的頻率可能十次裡有一次。
而且那掉落隻是順著樹乾往下滑,冇摔傷過。
二級時的她,卻連再試一試飄出窗外都不敢了。
用進廢退,精神力與我們的身體都是這樣一種東西。
同樣是三級,旅者、基地內做戰鬥相關工作的人,以及做與戰鬥無關工作的人,在精神力運用能力方麵天差地彆。
有些人真的就這麼甘心棄用精神力嗎?
真的甘心對自己小時候掌握過的技能漸漸生疏,直至徹底陌生嗎?
有些人說:
“連命都隨時可以放棄了,放棄精神力又算得了什麼?”
“小時候會熱衷於練習那些技能,隻是因為不懂天賦、等級意味著多麼難以逾越的天塹。”
“長大後懂了,自然再冇有勇氣耗費無限的精力去練習一個自己永遠練不到極致、高等級精神力者們卻輕輕鬆鬆就能做到的技能。”
“與其把時間耗費在自己冇有天賦的領域,不如躺平吃吃喝喝。反正訓不訓練那些都完全不影響生存率。”
“主要精神力的訓練是長期性的,人隻要犯懶一段時間,以前的訓練成果就會作廢大半,然後就得重頭訓練。”
“反覆幾次後,就容易徹底放棄。”
雖然這些道理都成立,但感知著精神力在體內活躍地流動,我實在難以忍住不使用它。
不僅使用,我還想用得儘可能充分。
在野外,精神力是我的防禦罩、飛行器、危險檢測儀、鍋、碗、床、椅子、過濾器、放大鏡……
如果用不好精神力,我真難以想象我得隨身多攜帶多少東西,每次做點事情時把一件件東西取出、放回又會有多麼麻煩。
精神力完成所有工作,這個誘惑不足以讓人堅持訓練嗎?
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