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鎧甲勇士設計解構 第1章 舊坑完結,新坑啟動

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    林風點選了“上傳”按鈕,長長地舒了一口氣。

電腦螢幕上,最終渲染完成的視訊檔案緩緩傳輸完畢,標題赫然是:《評分35,童年最後一部鎧甲勇士係列最爛大電影——【鎧甲勇士捕王】!》。

“總算做完了……”林風靠在椅背上,揉了揉有些發澀的眼睛。盤點《鎧甲勇士捕將》的劇情,實在不能算是一件輕鬆愉快的體驗。相較於前幾部,這一部的爭議更大,劇情走向和人物塑造都讓他這個老粉心情複雜,做視訊時吐槽和惋惜齊飛,差點沒忍住摔鍵盤。

視訊裡,他既客觀分析了捕將係統“維護未來秩序”的核心理念和僵傀的特殊設定,也毫不客氣地指出了劇情節奏的紊亂、角色,尤其是主角迷之行為的邏輯硬傷,以及那被無數人詬病的……嗯,頗具“特色”的角色台詞編排。

“不管怎麼說,也算是給這個係列的傳統‘劇情盤點’畫上一個句號了。”林風自言自語,語氣帶著一絲完成艱巨任務的解脫,以及淡淡的懷念。從鎧一到拿瓦,再到剛剛完結的捕將,他幾乎是以一己之力,為這個他熱愛的特攝係列製作了迄今為止最全麵、最深入的劇情解析視訊,收獲了小圈子裡不少同好的讚譽。

他瞥了一眼窗外,夜色已深,但完成一個大型專案的興奮感讓他毫無睡意。

“接下來該做點什麼呢?”林風滑動滑鼠,瀏覽著自己的專案資料夾。劇情盤點是做完了,但他的創作欲和分享欲還遠遠沒有滿足。

他的目光掃過收藏櫃裡那幾個精心噴塗的鎧甲勇士模型——炎龍的霸氣、刑天的科技感、雅塔萊斯的炫酷……甚至還有一個他自己嘗試用3d列印製作、大幅度進行新規設計的捕王模型。

靈感瞬間擊中了他。

“對了!”林風猛地坐直身體,眼睛發亮,“劇情盤點是結束了,但鎧甲的魅力可不止劇情啊!”

對於他這種資深膠佬兼設定控而言,那些設計各異、帥炸蒼穹、甚至偶爾有點兒另類的鎧甲皮套本身,都是值得大書特書的藝術傑作!

想到這裡,他不再猶豫,立刻新建了一個專案資料夾,鄭重地將其命名為——《鎧甲勇士全係列:皮套美學深度鑒賞》。

“新坑,啟動!”林風興奮地搓了搓手,感覺疲憊一掃而空,“!舊坑已滿,新坑開挖!下一係列,敬請期待——《鎧甲勇士全係列:皮套美學深度鑒賞》!第一期:光影五行,經典為何是經典?炎龍俠的紅色美學!】

同時,光幕上快速閃過了炎龍鎧甲、風鷹鎧甲、黑犀鎧甲、雪獒鎧甲、地虎鎧甲的炫酷特寫鏡頭,最終定格在炎龍鎧甲極具衝擊力的正麵造型上!

信一頓時忘了剛才的尷尬,眼睛瞪大:“皮、皮套賞析?他要講我們合體的鎧甲造型?”他下意識地低頭看了看自己手上的帝獅印,儘管此時他並沒有召喚鎧甲。

美君若有所思:“皮套美學…是指鎧甲本身的設計嗎?這倒是個新奇的角度。”

林誌凱當即拿出一個平板電腦:“需要記錄,異世界對鎧甲設計體係的審美標準,可能蘊含我們未曾注意到的資訊。”

而在其他世界的基地裡,erp研究室、歡歡鐵板燒、快樂屋拉麵店、元素鎧甲研究所……同樣的新係列預告,也剛剛播放完畢,引發了各自不同的反應。

炘南:“皮套賞析?聽起來很有趣。”

小天:“分析鎧甲的設計嗎?”

端木燕:“哦?終於要誇一誇拿瓦的帥氣了嗎?”

所有人都不知道,這場跨越世界的“雲評鎧”,會以一種前所未有的方式,再次掀起波瀾。
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