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第125章 天平傾斜的關鍵——野怪生成鎖!

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大螢幕上。

比賽的畫麵彷彿陷入了一種令人窒息的單向循環。

隨著LGD咬牙切齒地將那對從上路流浪回來的下路雙人組又重新摁回了下路後,迎接IMP跟PYL的依舊是來自IG的長手打短手。

野區這邊,Kakao更是得理不饒人。

回城補給後的他再次出來兜裡直接塞了個真眼,正如賽前羅傑在戰術板上畫的那條紅線一般,在這套體係裡,TBQ註定隻能給下路當狗,而中路選出急需發育的皎月,也就註定了韋神會在差不多的時間點開始吃打野的資源。

既然你要吃資源,那我把眼一插,你打野的位置就暴露定了。

冇過多久。

Kakao再一次仗著線權摸進了LGD的紅區。

也不出意料的,他又撞見了對麵的盲僧,正如黑暗森林法則所描述的那般,狹路相逢,兩人見麵便是一頓瘋狂的碰撞。

但僅僅隻是簡單交手了一波,TBQ就意識到自己不能再打下去了。

因為此時皎月還冇到六,韋神支援過來冇控製、冇爆發,反倒是對麵的冰女支援過來有硬控、能分割戰場。

雖然在他主動認慫後,Kakao冇有再乘勝追擊。

可這種無腦入侵、視他們野區如後花園的打法,還是讓 TBQ從心底感到了一陣噁心。

“他媽的,這蜘蛛有病吧?一直來野區找我,不用刷野嗎?” TBQ在語音裡忍不住抱怨。

“冇辦法...對麵下路畢竟是女警莫甘娜,有線權,我冇到六也冇法幫。”韋神也是無奈地歎了口氣,瞥了一眼自己還冇填滿的經驗條,“你忍一下,讓一波吧,等我六級。”

LGD陣容前期的尷尬在此刻展露無遺:中路皎月拿冰女冇辦法,下路對線期小炮更是被莫甘娜按在地上摩擦,全線隻能認慫。

於是。

整個七分鐘前。

Kakao的蜘蛛就像是一塊怎麼甩都甩不掉的狗皮膏藥,死死纏住了盲僧,讓TBQ完全失去了主動權。

直到雙方上中野都到六後。

在 LGD所有人都以為 IG有了大招一定會立刻圍繞女警體係搞事的時候,Kakao卻再次反其道而行。

他開啟掃描。

貼著牆根,偷偷摸摸地溜進了 LGD的上半藍區,將一枚真眼極其刁鑽地插在了藍色方中路一塔隔牆的那個獨立草叢裡。

緊接著...

化身為狩獵的獵人,悄無聲息地埋伏在了三狼坑附近的陰影中。

這個位置太致命了。

無論是盲僧過來刷野,還是來收一波野怪補發育的皎月,隻要任何一個過來,行蹤都會瞬間暴露在那顆真眼的可視範圍內。

Kakao的蜘蛛隻需要靜靜等待對麵開怪,然後偷偷捅一波對方的屁股。

顯然。

LGD中招了。

將回推兵線勉強推到中路的韋神,見 Rookie一副壓根不打算推線、隻想控線的模樣,歎了口氣,隨即直接轉身返回了野區。

試圖打一波野,開啟經典的“野區搜打撤”模式。

“他回去了。”中路 Rookie的聲音冷靜地響起。

“能來嗎?”Kakao問道。

“能,但我往前動的話動作太明顯了。”

“冇事,你就假裝看不到人開始推線了,等等直接穿牆過來。”

“行!”

IG這裡。

中野兩個老銀幣已經溝通好了炮製韋神的方案。

螢幕外。

無數觀眾更是冇能想到,TBQ忍痛割愛放棄野區、試圖“養肥”中路大爹的想法,竟會被 IG閱讀得如此透徹。

正當皎月一發走到三狼處。

將QW技能儘數給到狼崽的同時,背後的戰爭迷霧裡,卻突然出現了一個讓他未曾設想的身影。

蜘蛛女皇???

韋神瞳孔猛地一縮:!!!

可當他看到蜘蛛的那一刻,一切就都已經太晚。

一道白色的結繭,精準無誤地捆在了皎月的身上!

緊接著。

是一髮卡著極限距離的冰爪!

E技能【冰川之徑】!

二段E啟用,Rookie的身形瞬間跨越地形瞬移而至三狼牆壁外,再接一個閃現,二度穿牆!

“凍結!”

伴隨著一聲冷酷到底的女皇低語,漫天的極寒冰氣瞬間揮灑而出。

纔剛剛從結繭控製中醒轉、甚至還冇來得及按下任何一個技能鍵的皎月女神,瞬間就被冰霜女巫的大招【冰封陵墓】徹底禁錮成了一座晶瑩剔透的冰雕!

冇有反抗,冇有博弈,甚至冇有操作的空間。

等待他的。

隻有控製結束後,自己下意識按出的死亡閃現以及...隔牆飛天跟上自己腳步的打野蜘蛛。

幾秒後。

IG丶Kakao擊殺了LGD丶GodV

壞了!

這特喵怎麼還有仙人跳環節?

【666666】

【Rookie這麼果斷的嗎?E穿牆閃穿牆,硬殺啊!】

【慘丶韋神丶慘。】

【Kakao的節奏...這一波盯梢太靈性了!】

這一波擊殺的重點甚至不在於人頭,而在於韋神被逼出了一個不算死亡閃的死亡閃。

正常情況下。

這個時間點這種近戰中單少個閃現,意味著接下來中路線權的直接喪失,因為他不敢再一個人推線過河道了。

更致命的是。

在這個戰略時間點,皎月交閃還意味著接下來的第二波小規模龍團,他不再能給後排帶來足夠巨大的威脅,寶藍甚至隻需要看準盲僧一個踢就足夠了。

“還真是,一模一樣。”

休息室。

葉青看著螢幕裡的一切也有些震驚。

儘管剖析 LGD的過程中有他數據分析組的一份功勞,但這般幾乎完全預讀了對麵的動作和心理,這一點無論怎麼看都感覺特彆詭異。

TBQ倒是發現韋神死後,後知後覺地想抓一波下路止損。

奈何。

IG下路根本冇給機會。

蜘蛛在中路露頭的那一瞬間,他們就已經開始下意識地後撤,加上莫甘娜手裡捏著的免控黑盾,LGD下路組連想減速留人都做不到。

“不止是預讀。”

羅傑又剝開一根香蕉,笑著補充道:

“其實作為選手,我們的很多戰術理念他們在賽場上的時候並不能做到完美執行或者擁有上帝視角。我們隻能給到他們一個大致的方向,可在方向正確的情況下,真正拉開差距的其實是——【日常的積累、。”

“積累?”

“對,或者嚴格來說是肌肉記憶。”

從不少賽後覆盤的 UP主角度來看,後世的很多觀眾總能對對局裡選手的精彩博弈讚歎不已。

但實際上。

選手在賽場上的大部分時間並不會想那麼複雜的東西,很多時候都是根據下意識的直覺,從“差勁”和“不那麼差勁”中選一個執行。

就跟刷題一樣。

如果平日裡你學過這個知識點,那麼答題的時候自然而然腦子裡就會帶入相應的解法,可如果平日裡你冇學過?那麼看題的時候,冇有係統訓練過的你就會下意識的三短一長選一長,三場一短選一短,長短相同就選C...

羅傑給出的思路是大方向的正確。

但 Kakao的動作顯然是聞到了更迫切的獲勝氣味,他為什麼不去強行打中下野輔的 4V4混戰?

因為這個節點。

他們不一定能保證較高的勝率。

盲僧皎月的爆發傷害在六級這個時間點是很高的,更彆說還有個小炮,但如果選擇中斷一波中單的發育節奏,打壓一波打野的刷野節奏,那接下來的勝算就會呈指數級上升。

為什麼?

因為經驗補償機製。

在 LOL的曆史長河裡,經驗補償機製有過三次關鍵的大更新。

第一次是 S4季前賽,拳頭為瞭解決 S3打野經常【缺經驗、等級不如輔助】的問題,給野怪增加了一個機製:野怪等級會隨著遊戲時間和全場平均等級成長,如果擊殺者等級低於該野怪,將獲得 50%的額外經驗加成。

第二次是 S7季前賽,極大地增強了經驗補償,導致了後來的“絕食流打野”依然能跟上等級,那是補償機製最離譜的時期。

然後S10移除了補償機製,控圖流打野開始掌控賽場。

於是那一年LPL晉級世界賽的隊伍,打野分彆是雷達哥卡薩、越南首富Sofm、菜逼化身Kanavi以及那一年的痛苦麵具(指給彆人戴上)小花生,而且是前兩個隊伍走到了最後。

為什麼?

因為契合遊戲版本啊!

然後就是S11又重新被設計師加了回來。

但眼下。

儘管有著最初版本的經驗補償機製,可這個時間的野區有一個極其畸形的設定,即“生成時鎖定”,這個機製是在 V3.14版本(S4季前賽)首次引入的,並在 S5賽季完整沿用。

什麼意思?

就是野怪的等級雖然會隨著場上平均等級計算,但這個等級隻有在重新整理的那一瞬間決定。

剛出生的怪幾級,一輩子就幾級。你不殺它,它永遠是那一級。

在 TBQ把三狼、F4讓給韋神的同時,韋神也必須將這兩組野怪清得乾乾淨淨。

一旦留下了一兩個小怪...

那這組野怪就不會重新整理,就不會生成新的高級野怪。

而舊的殘留野怪,因為等級過低(且低於後來等級追上來的 TBQ),根本無法觸發經驗補償機製。

冇掛刷、冇經驗、等級低,TBQ整個人就直接卡在那裡了。

相反。

Kakao因為是正常發育,自家野區自己清,每一輪重新整理的野怪等級都在穩步提升。

彼竭我盈。

慢慢的,野區對位就會變成七級打六級,甚至八級打六級。

而在前期。

隨便一兩級的差距,無論在傷害端亦或是坦度端,都是致命的。

這就是靈性!

暫時收斂一波下路的進攻,是為了在壓死對麵中野後,為下路發起更猛烈的一波進攻節奏做鋪墊。

很快的。

隨著 Kakao這一波靈性至極的野區反蹲,多米諾骨牌徹底倒塌,LGD原本就已經岌岌可危的節奏變得不堪一擊。

TBQ想抓下,冇機會。

想入侵野區,又不敢。

最折磨人的,還是那個該死的野區重新整理機製,他不是怕對麵Kakao刷的太乾淨,反而是怕對麵Kakao刷的不乾淨,這逼得他不得不像個查水錶的保安一樣頻繁返回自家野區巡視,這讓他顯得更加疲於奔命。

牽一髮而動全身。

就在 LGD中野還在為了那幾隻野怪而神經過敏的時候,Kakao早就藉著這波資訊差的時間視窗,兵不血刃地控下了峽穀的第二條小龍。

兩層龍BUFF 女警體係 冰女和蜘蛛在側翼那令人窒息的控製威懾,LGD的下路一塔甚至冇能撐過十分鐘,便在轟鳴聲中化為廢墟。

隨後。

IG極其熟練地開啟了“女警三步走”的教科書式節奏。

轉上!

看著那個扛著狙擊槍揚長而去的背影,LGD眾人心裡泛起了一陣難以名狀的苦澀。

回頭想想。

守塔,塔冇守住。

守龍,龍也丟了。

那他們這一整局到底守護了些什麼!?

更離譜的是雙方打野的等級差,隨著時間的推移,Kakao的蜘蛛等級肉眼可見地高過 TBQ的盲僧,這種壓製讓蜘蛛在野區擁有了絕對的話語權。

這種差距。

甚至連想回自家野區追點發育的韋神也不能倖免,幾次打三狼或者 F4,都要小心翼翼地先看看對麵蜘蛛在不在。

就這。

還愣是被 Kakao蹲到了那麼一兩次。

雖然冇死。

但也徹底被打殘了血量。

一時間。

整個 LGD就像是被一記重拳打懵了頭,暈頭轉向,甚至連基本的防守陣型都有些維持不住。

在絕望的窒息感中。

LGD唯一的救命稻草,隻剩下即將重新整理的第三條小龍。

雖然 S5冇有元素龍魂的說法,但若是讓 IG這種推進陣容在二十分鐘出頭就手握三層屠龍者 BUFF,那接下來的比賽也不用打了。

直接點了得了!

“他們好像想跟我們搶第三條龍。”

LGD的動作自然冇有瞞過寶藍的視野,想來也是,以LPL的個性是這樣的,一旦運營的有些暈頭轉向,不知道接下來要怎麼打了,就會盲目的開始相信奇蹟團。

“問題不大,我有TP,寶藍那個眼做的很深。”

聖槍哥連忙開口。

他指的眼位,自然是寶藍很早放置的一個真眼位置,那個真眼位置甚至是他們從下路轉線到上路之前就插下的,位置極其陰間,在藍色方石頭人的對出草叢裡。

這一刻。

卻成為了奧拉夫TP的天然跳板。

“你這個眼位,下一把估計是冇辦法陰到對麵了。”水晶哥也笑著道。

“冇事的。”

寶藍毫不在意的開口:

“聖鬥士不會被同一招打倒兩次,換句話說,隻要每次都用不同的招式,就能不停地打倒他們了。”

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