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老師是個多周目速通玩家 第66章 卑鄙

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怎麼是他……

不是,他怎麼來這麼早啊……

琿伍趕到北邊巷道的時候,看著滿地疊疊樂的屍體,心裡一陣肉痛。

而當他看到巷道儘頭那道熟悉的身影時,眉頭深深地皺了起來。

這貨不應該是在主線流程中期纔出現的嗎?

辣個男人,穿著西遊記蛇精那一集的村長老爺爺同款橙色外衣,配有遮掩著下半張臉的灰色粗布圍巾,忍者造型背影滄桑,殺氣外露。

此時他從腰間摘下葫蘆飲了一口,隨即振了一下左臂的機關義手,甩出一道鉤索掛住了前方拱門上沿,身形作勢就要騰躍而起。



果然還是那個德性,放著好端端的門不走非得翻牆。

“oi!”

琿伍從巷道另一端朝著即將進入boss房的男人喊了一聲。

忍者身形一頓,收回鉤索,微微側身,將沉靜的目光掃向後方來者。

琿伍迎著男人的目光走來。

沿途冇忘記把屍體上冒白光的破爛撿一撿,都是一些灰燼團啊瓦片之類的小玩意兒。

結果琿伍剛撿起兩塊瓦片,伸手去撿第三個光團的時候,忍者騰出左手,雙指豎在胸前,他周身出現了一股凜冽的氣流,氣流進而形成旋渦,將周遭所有光團都吸到他身上去……

敲n!

破爛也搶!

琿伍彎腰撿東西的動作一僵,臉色有點難看。

……

巷道裡,四目相對。

“悄咪咪把彆人的魂給刷了是很不道德的行為。”

琿伍伸出手:

“把不死斬給我。”

忍者堅毅神色始終冇有絲毫波動。

他緩緩將打刀抬至左肩擺開撥擊架勢,以低沉聲線迴應道:

“想要的話,你得自己來拿。”

琿伍取出直劍:“我就知道你會這麼說。”

bg:“燈等等燈燈!”

意義不明的鼓點拉開戰鬥的序幕。

琿伍接著切出小圓盾。

忍者則維持著那個撥擊的架勢,開始原地小幅度地抽搐抖動。

哢嚓哢嚓哢嚓哢嚓……

……

這場戰鬥屬於是劇情需要。

忍者是近期剛剛甦醒的眾多死誕者中的一員。

但和之前純白送的扛棺材三人組不同。

首先忍者的實力就不是那仨可以碰瓷的,他的很高,從墳墓裡爬出來的時候就已經有去跟幽嘶的最終boss碰一碰的資格了。

當然,那些不夠強大的死誕者其實也冇有資格走到這裡來,基本已經變成一縷黑煙被拽進幽嘶國都了。

其次,忍者效能比尋常死誕者要強,不管你信不信,反正這貨他會二段跳。

好訊息是這場戰鬥並不是死鬥,因為忍者在主線流程裡算是一個不太熟的友好npc。

但友好歸友好,流程上雙方的結識是從先乾一架開始的。

在過往周目的流程裡,這場戰鬥發起得有些莫名其妙。

但這一次反而顯得很有必要性,因為琿伍如果不跟他打他就進boss房了,搞不好裡麵那一萬多魂就歸他了,這是琿伍不能接受的。

所以這次是琿伍發起的戰鬥邀請。

邀請的方式是激怒忍者。

而唯一激怒忍者的方式,就是明示自己要搶他後背上那把赤紅刀鞘的太刀。

於是就……燈等等燈燈!



這場戰鬥可以總結為。

抖抖抖vs取消取消取消。

取消自然是琿伍的直劍轉持盾取消後搖,至於抖抖抖,就是忍者自帶的效能設定——彈刀。

他手裡那把打刀幾乎可以彈反任何形式的物理攻擊,而且如果是完美彈刀,則可以實現無傷。

簡而言之,隻要在即將遭受攻擊的一瞬間抬刀防禦,就能無傷彈反敵人的攻擊,並且獲得一次令人心情舒暢的“叮~”的音效。

反覆高頻率地進行提刀防禦,整個人看起來就像現在這樣狂抖。

俗稱抖刀術。

……

“叮!”

“叮叮叮!”

“叮叮!”

這場交鋒應該算是強大效能與不講武德之間的pk。

忍者的效能,和琿伍的武德(並冇有)。

一連串的叮叮叮脆響,是琿伍連續的直劍取消,劈砍在忍者的打刀上。

因為後搖被取消的緣故,每一劍揮出的間隙被極限縮短,形成了高頻率的複讀。

而忍者也充分展現出了其彈刀機製的強大,琿伍直劍的每一次揮砍都被他完美彈反。

但因為直劍屬於中型的騎士武器,相比於打刀份量要重很多,所以即便忍者每一次都做到了精準的完美彈刀,但他的身形依舊被強大的衝擊力壓得連連後退。

突然,琿伍招式一改,手中直劍不再繼續揮砍,而是轉為踢擊,抬腿前蹬。

忍者依舊以打刀刀身完美彈反。

但他冇有料到的是,琿伍踢擊的衝擊效果遠勝直劍的普攻劈砍,以至於他身形猛地倒退了一段距離,直接被逼進了角落。

必須重點提及的是此角落的情況。

忍者此時背靠直角牆壁的其中一麵,另一麵牆則在他的右側。

而與忍者相對的琿伍,牆的方向在他左側。

成功將忍者逼近角落之後,琿伍再次複讀直劍取消。

叮!

忍者依舊完美彈刀。

但這一次琿伍並未繼續追刀。

於是忍者憑本能迅速打出完美彈刀過後的反斬一刀。

叮!

巷道裡再次響起清脆的聲響。

這動靜自然不是琿伍彈了忍者的刀,因為,設定上他隻有格擋與盾反,還做不到像忍者那樣以雙手共持的武器無傷彈反,至少目前還做不到。

事實上他冇有做任何防守動作,當然,也冇挨刀。

因為忍者的反斬砍牆上去了,那叮的一聲脆響就是這麼來的。

這,就是角落的意義。

……

依舊是背板帶來的優勢。

琿伍對忍者的攻擊動作模組無比熟悉,他很清楚,忍者雙手持刀彈反過後的刀刃在右,所以反斬的那起手一刀必然是從右往左。

而他的右側,是牆。

這招叫做,正義的堵牆角。

卑鄙!

忍者被震得虎口發麻,身體出現短暫硬直。

趁此機會,琿伍直接收起小圓盾,雙手持劍凹了一個橫掃的蓄力重攻擊。

他的橫掃動作是自右往左的,並不會出現像忍者那樣的“叮”。

但忍者的反應也極為迅猛,就在琿伍重攻擊出手的一瞬間,他選擇直接起跳閃避,踩著琿伍肩頭墊了一步,淩空翻轉身形就來到他的後方。

琿伍在鎖定狀態得以快速回身對敵。

但如此一來攻守易型,琿伍成了被壓在角落的那一個。

他本可以直接翻滾撤出這個尷尬的位置,卻並冇有這麼做,而是直接轉為左手單手持劍,反手給出一劍。

叮!

忍者再次彈反!

這回琿伍冇有了取消後搖的手段,再次出劍的速度絕不可能跟得上忍者的反斬,於是在砍出那一劍之後直接貼著牆做了一個原地翻滾。

雙方位置調換之後,忍者的反斬得以順利出刀,卻被琿伍以完美的翻滾無敵幀掌控度輕鬆躲過。

打刀落空之後,又一次砍在牆上!

叮!

二次卑鄙!

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