曆史缺失?我攜華夏英靈守國門 第100章 藍星狀況
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就在龍國憑藉張良精妙絕倫的“以戰養戰、八軍齊出”戰術取得夢幻開局的同時,藍星其餘國家的命運棋盤上,卻落下了截然不同的棋子:
首先是全球197個國家的天選者隻有夜玄選擇成為將領。其餘都為統帥。畢竟其他人最高的進化程度就是二階段頂峰。戰場刀劍無眼且極度危險。自己一旦身死,整個副本就會失敗。也有天選者自信滿滿地想要用自己的智慧去統禦整個戰局。
隻有夜玄靠著自己的絕世勇武和對張良的極致信任擔任著將領一職。雖不能獨立領兵。但可以使呂布這支尖刀部隊的上限不斷拔高。
藍星的國家第一回合選擇如下:
1、(約20國家):以羅馬帝國、戰車國、自由聯盟、東歐、西歐……的部分強國及少數精銳小國,其統帥眼光毒辣,幾乎與張良英雄所見略同。他們同樣選擇了優先清理出生點附近較為低級的中立資源點,之後以戰養戰。不惜耗費行動點,八軍齊出。追求首勝老兵加成和資源積累。這些國家的雪球也已開始滾動,開局堪稱穩健。
2、(約40國家):開局也是優先刷低級中立資源,以戰養戰。但是冇有讀懂國運戰場的意思,為了節約行動點,隻召喚了四、五支隊伍。
3、(約30國家):部分國家選擇了更為保守的策略。他們可能隻召喚了1-2支部隊,清理了最近、威脅最低的一個資源點,甚至僅僅探測了周邊環境,並未主動出擊。他們寄希望於每回合自動增加的5點行動點,打算積攢兵力,並觀察隨著回合推移,中立資源點的實力和獎勵增長幅度。雖然開局平穩,但發展速度明顯落後。
4、(約10國家):總有那麼幾個不走尋常路的。某熱帶雨林國家試圖用召喚的擅長馭蟲的英靈去“感化”一個蜘蛛巢穴,結果引發大戰,兩敗俱傷。某個宗教氛圍濃厚的國家,其天選者在召喚英靈時傾儘國運值,竟真的請出了一位最古老的宗教首領,首戰便以微損淨化了一個小型亡靈據點,引起全球側目。這些個例,為殘酷的戰場增添了幾分荒誕與變數。
全球第一回合落幕,強弱之勢雖未完全定型,但發展路徑的優劣已初現端倪。龍國憑藉張良的謀略,無疑站在了最有利的起跑線上。
龍國戰場,冰冷的係統提示音再次響起,宣告著第二回合的開啟,
【第二回合開始。統帥行動點自動增加5點。當前總行動點:29點。】
【天選者大本營周圍三箇中立資源點消失】
這一公告的宣讀。那些冇有八軍齊出的、留存行動點保守的國家後悔不已。那可是白撿的資源和必得的老兵屬性啊。就這麼在眼前白白損失。
張良白衣勝雪,靜立於巨大的光幕前。和夜玄對視了一眼。白皙的麵容上露著“果然不出我所料”的表情。夜玄則是一臉歎服。
隨即張良收回目光,緩緩掃過己方半場縱橫交錯的二百格山河。山脈如伏龍,河流似銀帶,森林藏幽深,平原展遼闊。三十餘處閃爍著微光的中立資源點,如同散佈在大地上的劇毒果實,誘人采擷卻暗藏殺機。
更關鍵的是,情報會實時變化。國運戰場規則昭示:中立資源點的守衛兵力會隨回合推移而變化。這意味著:
你偵察時發現的弱點,若行動遲緩,待大軍幾回合後抵達時,可能已堅不可摧。你隻能望門興歎。
你探測發現是強敵,若傾力遠征,耗費數回合趕到時,資源點卻可能因意外變故實力大損,甚至煙消雲散。導致你獎勵變少,甚至全無獎勵,白白耗費行動點。
這瞬息萬變的戰場地圖,對統帥的洞察力與決斷力構成了終極考驗——何時探測?何時出擊?一步之差,便是天堂地獄。
大本營(5號格)周圍,八支浴血初成的勁旅分散三處:
4號格(獸人戰場):呂布
6號格(地精戰場):趙雲、陳慶之、哲彆。
15號格礦洞戰場):李嗣業、秦良玉、薛仁貴、羅成。
此時國運戰場給出提示:
【大本營周邊1格範圍為“安全區”,部隊在此範圍內迴歸大本營,不消耗行動點】
此時張良雙眼微眯,分析了一下整個戰場。隨即把除哲彆、陳慶之、秦良玉撤回大本營。
張良的目光再次投向光幕,指尖在虛空中劃過,無形的絲線瞬間鎖定了四個方向、距離適中、位置分散且威脅各異的資源點。
“消耗行動點,探測9號、12號、27號、34號格!”
行動點-4,剩餘:25點。
光幕上代表四處的迷霧劇烈翻湧,如同被無形的力量撕開,詳實的情報瀑布般重新整理:
8號格【流浪獸人戰團(大型)】:
兵力:約850名狂暴獸人戰士(肌肉虯結,獠牙外露),夾雜50名身高近丈、手持巨木的雙頭食人魔!
威脅等級:中(個體力量極其強悍,正麵衝擊力恐怖,但紀律鬆散,缺乏遠程)。
頭目:一名身披厚重符文板甲、騎乘著巨大披甲戰狼、手持符文戰斧的獸人軍閥“碎顱者格羅姆”,其座狼的咆哮能短暫提升周圍獸人士氣。
12號格【穴居人掠奪者前哨】:
兵力:約400名矮壯敦實、皮膚如岩石般粗糙的穴居人戰士(手持重錘或礦鎬),200名躲在坑道和掩體後的穴居人投石手(投擲淬毒碎石)。
威脅等級:中低(依賴複雜坑道和突襲,地麵正麵對抗能力一般;首領存在時,作戰勇猛)。
頭目:“毒矛督軍”莫格,它狡猾謹慎,藏身深處,可以投擲劇毒木矛,殺傷力較強。
27號格【沼澤魚人部落】:
兵力:約600名手持鏽蝕刀叉、骨棒的魚人戰士(蹼足、粘滑皮膚,力量一般),100名揮舞著珊瑚法杖、能召喚渾濁水箭和製造小範圍泥沼陷阱的魚人喚潮者。
威脅等級:中(嚴重依賴水域環境,沼澤、水域地形戰力顯著提升;離水或乾燥環境戰力銳減;)。
頭目:一名老邁但狡詐的魚人薩滿“老滑皮”,騎乘著一隻房屋大小的巨型泥沼蟹,其珊瑚法杖能釋放範圍性的“泥濘詛咒”。
34號格【黑風盜賊團(大型)】:
兵力:約500名手持刀劍的山賊嘍囉,200名武器精良的山賊精銳,100名占據岩林製高點、箭術刁鑽的山賊弓手!
威脅等級:中(熟悉地形,擅長利用岩柱設伏和遊擊;頭目狡詐;弓手威脅較大)。
頭目:頭目“開山斧”雷猛性情暴烈但頗得人心,其死亡會重創士氣;盜賊團欺軟怕硬,戰損超過三成極易潰逃。
情報入手,張良眼中星河輪轉,瞬息間完成推演與部署。八支勁旅,將分為四組,每組兩支部隊,兵種搭配,如同四柄利劍,直刺四方。
第一隊:呂布(騎兵)
哲彆(弓兵)
協同效應:騎兵衝鋒打亂陣型、吸引火力、逼迫關鍵目標現身→弓兵遠程火力覆蓋壓製、精準狙殺→形成完美的“突進-壓製-斬首”鏈條。極其擅長對付依賴首領、陣型鬆散、缺乏有效反騎兵手段的中低威脅目標,追求低戰損速勝。
第二隊:趙雲(槍兵)
秦良玉(刀盾兵)
協同效應:刀盾兵構築堅固防線,特彆是保護槍兵側翼,抵擋敵方最猛烈的衝擊。槍兵在盾牆保護下,充分發揮長兵優勢,集中力量進行致命穿刺,直搗黃龍。形成經典的“鐵砧(盾)與鐵錘(槍)”組合。擅長對付用於對抗力量強大、陣型密集、擁有強力衝鋒單位(如重騎兵、巨獸)的中高威脅目標。
第三隊:陳慶之(騎兵)
羅成(槍兵)協同效應:騎兵利用機動性擾亂敵方陣型,將其分割成小塊,製造混亂和孤立單位,槍兵迅速占據有利位置,穩固陣腳,對騎兵分割出來的孤立目標或暴露的弱點(如指揮節點、側翼)進行精準、高效的打擊。形成“分割-殲滅”的戰術閉環。擅長在複雜地形作戰,對付依賴陣型協同、有明確弱點的敵軍作用極大。
第四隊:李嗣業(刀盾兵)
薛仁貴(弓兵)
協同效應:弓兵先行進行遠程火力覆蓋,壓製和削弱敵方→刀盾兵結成緊密陣型(如牆陣),在箭雨掩護下穩步推進,碾碎一切抵抗,當雙方接戰時,弓兵轉為精準射擊,狙殺敵方關鍵目標或支援膠著點。形成“火力壓製-穩步推進-近戰決勝”的戰術流程。擅長在開闊地帶進行陣地戰、攻堅戰,對付擁有堅固防禦或需要被火力壓製的敵人(如占據險要的盜匪、依賴工事的守軍)。
張良的分組策略,核心在於最大化兵種協同效應,揚長避短,針對不同類型的敵人和戰場環境,配置最合適的“組合拳”。呂布/哲彆追求閃電斬首,趙雲/秦良玉專克硬骨頭,陳慶之/羅成擅長分割絞殺,李嗣業/薛仁貴精於穩步碾壓。
這四組構成了龍國在戰爭兵棋中靈活應對各種挑戰的堅實支柱。後續的行動點分配和出擊目標選擇,都將基於這些組合的核心優勢進行。
分組完畢,開始征戰中立資源點。
首先移動哲彆部(弓兵)至呂布所在的4號格:弓兵移動1格,消耗1點行動點。
移動秦良玉部(刀盾兵)至趙雲所在的6號格刀盾兵移動1格,消耗2點行動點。
移動第一隊至12號格:消耗12點行動點。
移動第二隊至8號格:消耗8點行動點。
行動點剩餘:2點。
戰鬥開始。"}
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