末世重生為二哈 第141章 方圓小隊的屬性變化
方圓此刻也是非常的疲憊,這種反複被掏空的感覺真的很難受。
不過收獲也是真香。
開啟係統麵板。
姓名:方圓
種族:獸族犬科
身體基數:45
精神基數:40
異能:控物(卓越)、土之力(卓越)
功法:撕裂爪(小成)、撕咬(入門)、如影隨形(入門)
戰鬥評級:
戰鬥排名:110
積分獎勵:1000
現有積分:
首先就是急劇增長的戰鬥評分,隨著撕裂爪小成,如影隨形入門,兩者相輔相成,方圓的戰力激增,擊殺效率大大的提升。
本來方圓還不明白撕裂爪小成和入門對於戰鬥的加成為什麼差彆這麼大。
在撕裂爪真正達到小成後,方圓總算明白了原因,其實撕裂爪達到小成並不是僅僅動作更加熟練這麼簡單。
撕裂爪要想小成第一就是利爪必須變的更加的鋒利,彷彿真正的彎刀一樣,而這就需要一次次的揮擊中慢慢的把爪子磨成尖刀,最終變得如同鷹爪一樣,閃爍幽森之光;第二,四肢承受能力更強,就像我們練習鐵砂掌,首先要讓自己的手能承受住大力拍擊帶來的痛苦。
入門隻要熟練度達到了還是很容易練成,就是時間的問題,如同孩子寫字,一開始寫的歪歪扭扭,算是學徒,慢慢寫的工整了,算是入門,而能讓人看到後,覺得勁道、瀟灑、飄逸那纔算是小成。這就很難了。
要想達到這種程度要麼像蔣勇那樣,軍刀術,軍體拳,練了很多年,水到渠成;要麼就是下苦功夫,承受彆人承受不了的痛苦才能快速達到。
方圓今天兌換瞭如影隨形這門身形功法後,接下來的戰鬥就一直有意鍛煉著這個步法,四肢利掌都磨出了血,沒辦法,要想練習速度和爆發力,這種摩擦就不可避免;再一個就是撕裂爪狠狠的拍擊喪屍的的腦袋。
現在的喪屍腦袋真的如同石頭一樣堅硬,每一次拍擊方圓都有意讓利刃刺穿喪屍的腦袋,所以這下堅硬如鐵的喪屍腦袋就變成了磨爪棒,每一次的利爪穿刺都是對利刃的一次雕琢。
至於擊殺的喪屍數量,從又積攢的積分就能看出今天擊殺的喪屍到底有多少了。
也就是方圓刻意隱藏著四個腳掌,再加上他們本來身上就沾滿了喪屍血液,蘇小好才沒有發現他腳掌的狀況。
要是翻開腳掌,就能發現什麼叫皮開肉綻,血肉模糊,但為了不讓自己的兩個隊友擔心,他一直裝作若無其事。
其實現在每走一步,都是鑽心的疼,那感覺就像人赤腳走在碎玻璃上一樣。
當然過程是痛苦的,但收獲是幸福的,如影隨形入門,撕裂爪小成,積分,當然方圓還不知道,他今天一直忍受著痛苦,磨礪著自己的精神,精神基數已經突破了40,比身體基數增長的還快。
當然作為共同參與的夥伴,大盤和蘇小好的收獲也是驚人的。
姓名:大盤
種族:鳳族
身體基數:34
精神基數:14
異能:火之力(卓越級)
功法:啄擊(入門)、振翅(入門)、鷹爪(入門)
戰鬥評級:4760
戰鬥排名:
積分獎勵:1000
現有積分:
大盤的資料變化也是挺大的,最顯眼的不是他的各項數值,而是他的種族竟然變成了鳳族。
這就說明大盤的種族血脈在進化,以前就是飛禽,現在已經朝著鳳族血脈進化了。
方圓感歎大盤在進化,但大盤自己卻是又悲又喜。
悲的是自己的龍族夢破滅了。
喜的是自己真的朝鳳凰一族進化了,也算是完成了最初的夢想,甚至看到鳳族又燃起了把名字改回鳳九霄,可是想到方圓恐怖的大爪子,還是算了吧!
而經過一天的戰鬥大盤的身體基數和精神基數都增長了4點。
功法也兌換了一個鷹爪,因為和自身很契合,隻一天的功夫就增長到入門級。
身體和精神基數的增加,功法的進步,整體綜合起來讓大盤的排名直接進入到前五萬名了
不過此刻的大盤是一句話也說不出來,因為這家夥吐了一天的火,整個嗓子都在冒煙,說話都有煙熏味。
除了吐火,大盤的三個功法也都升級到了入門級,這一天也是累的夠嗆。
而蘇小好的屬性也是發生翻天覆地的變化
姓名:蘇小好
種族:人族
身體基數:18
精神基數:20
異能:木之力(卓越級)
功法:初級鞭術(入門)、清風步(入門)
戰鬥評級:3600
戰鬥排名:
積分獎勵:1000
現有積分:
小姑娘也學習了一個清風步,這是方圓要求的,末世生存下去纔是王道。
而最佳的生存之道就是比喪屍跑的快。
喪屍也有專門進化速度的,而要想比速度喪屍跑的快,就需要從其它方麵來進行彌補。
清風步不同於方圓的如影隨形的短程爆發,清風步重在耐久和速度,尤其是直線奔襲,可以提升近一倍的速度,而且持續時間特彆長。
她的戰鬥排名更是進了前十萬名,每天能獎勵1000積分,但以三人擊殺喪屍的速度,這一千積分都看不上眼。
畢竟蘇小好,今天又兌換了一個清風步,花費了積分。就這,一天戰鬥下來積分又達到了分。
這積分可比末世前的錢財價值高的多了。
如果這些積分全部用完,又能增強不少實力。
大盤和蘇小好回到湖心島,直接就呼呼大睡,確實是累壞了。
不過方圓沒有立馬休息,他先是檢查了一下湖島周邊,發現沒有什麼異常後才安心思考著自身的發展方向。
雖然他的評分大漲,排名更是整個世界排名110名,可方圓今天又發現了一個問題,就是自己的撕裂爪達到了小成,計算戰力時功法就是乘以5,但如果撕咬和如影隨形,計算戰力時功法仍是乘以5,因為功法隻按成就最高的計算積分。
但一個功法達到小成,和三個功法達到小成,對實際戰力的加成絕對不一樣的。
“看來這積分計算也是比較隨意的,或者是比較初級,不知道以後會不會更新。”