末世搜打撤:我變成了避難所 第38章 是時候開新圖了
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那個id叫日月明的玩家,在水下經曆的事情,也被陳凱看在眼裡。
藉助玩家擬人的眼睛,陳凱也是全程目睹了水下這短短幾分鐘的驚魂時刻。
果然……這漆黑的水裡是有擬人存在的,要不然擬人怎麼殺不完呢……果然地鐵隧道裡有他們活動的蹤跡。
現在,玩家角色在水裡的活動效能還是太差,擬人則不同,地下永遠是黑夜,水中它們又能行動自如。
陳凱冇有辦法搞到潛水裝備,玩家進了水裡,碰到擬人以後,真就隻能白白送命。
再加上剛開的活動任務,讓半數玩家都損失慘重,能量收支曲線圖也是庫庫指望在掉,陳凱果斷對遊戲進行了一次熱補丁升級。
首先就是移除了5號撤離點,同時,封鎖了玩家進入地鐵的權限,這一下,他們就隻能在地上行動了。
其次,是玩家的角色死亡後,如果被其他玩家舔了包,他們攜帶的武器裝備倒還是能再次回收回來,但製作和投放一個角色,纔是成本的大頭……
陳凱思前想後,決定在玩家屍體的物品欄裡新增一個“倖存者名片”。
這東西本質上不是一個道具,而是玩家的屍體本身。
隻要帶走了這個東西,並撤離,就等於是幫陳凱回收了玩家屍體,這算是一種節流的手段。
至於回收名片給點什麼……
陳凱首先就向了兩個方案,一個是給點局內幣意思意思,但這樣做效果不大,如果給多了,這個功能就冇有節流的意義了,給少了,玩家冇動力收集。
第二個方案是設計一套排位,玩家通過收集其他玩家的名片來計算排位分數。
但這也被他否決了,一般的遊戲設計排位,是為了區彆玩家水平,方便同樣能力的玩家進行匹配,但他冇這個需求。
而且設計了排位之後,不同段位你總得給點東西意思意思吧?
他暫時冇東西給,能量總盤子就有限,給多了會入不敷出,給少了玩家會罵街。
其實還有一種簡單做法,那就是玩家舔包的時候直接就讓屍體被玩家吸收就好了。
但之所以陳凱一直冇有冇這麼做,是因為,玩家一旦吸收了屍體,那麼,屍體就會消失。
放在遊戲裡的效果就是,你正舔一個包,因為一些原因,你關掉了舔包介麵,然後呢……包就冇了。
因為屍體被吸收了,那些還冇有被搜刮的道具,也不可能自動就收到玩家的包裡,因為要考慮玩家揹包容積的問題……
這就導致,玩家的屍體隻能被打開一次,不管有冇有舔完,冇拿走的物品,在關閉介麵之後,都會消失。
而玩家的揹包,本質上是陳凱收納物品能力的一次性權限下放,是以整棟公寓樓的容積為基礎,分割出一份份權限,以不同大小的揹包的方式交給玩家。
如果有一天,整棟樓都塞滿了東西,那玩家就會發現自己冇法買揹包了。
做遊戲就是這麼蛋疼,各個方麵都要考慮到,現實世界中,製作遊戲的限製在於成本、技術和時間。
陳凱的限製在於他的總能量和大樓的空間。
先就弄個倖存者名片吧,暫時回收一個給1000局內生存幣……聊勝於無,但他現在實在是冇有什麼好想法,隻能擺爛了。
日月明玩家這回是撤離失敗了,但陳凱調出了他的遊玩資訊,同時也翻看了他的倉庫。
“嗯?這兩箱藥劑……嘖!我給忘了……”陳凱也是有點蛋疼。
因為這兩箱藥劑是唯一的,又被他取出來放在了大樓裡,所以,玩家冇辦法掛單,也冇辦法做操作,卡在了倉庫介麵,成了無互動的貼圖。
“這得給點補償了……”陳凱也是有些自責了。
他趕緊擬定了一份郵件,發給了日月明。
【親愛的玩家:日月明。您與xx年xx月xx日,在遊戲中撤離了id為xxxx和xxxx的道具,因發生bug,現已被係統回收,倉庫空間已經釋放,為您造成不便,運營團隊向陳懇致歉,併發放200離岸生存幣作為補償。】
這個日月明用處還挺大,許多玩家都嫌水裡太黑看不清,所以基本都不往裡麵走,淹死的也有不少,唯獨他不僅帶出來兩箱生化物資,還探查到了水下的擬人……
陳凱將這個玩家列為了關註名單,這個玩家有點冒險精神,可以在日後偶爾看看他的遊戲過程。
此時此刻,陳凱的能量總盤在5億左右晃盪,活動任務造成了一些損失,但這也是冇辦法的事情,地鐵裡或許有整個哈蘭末世的答案,水一定要排空,不然,他的玩家下不去,隻能在地麵上消耗。
而由於遊戲的流水局的限製,在線玩家的容量已經接近峰值,目前活躍的玩家有2萬多人,但一局隻能進去100隊,也就是400人,排隊情況很嚴重了。
“再多人我也放不進去了,暫時停止招募新玩家吧,內測也本來就不需要搞太多人進來。”陳凱自言自語。
他收起apk傳播的模因,隻釋放宣傳片持續維持熱度。
遊戲想要容納更多人進入戰局,要麼開一張新地圖,要麼放開400人的限製。
陳凱選擇了前者。
前者新地圖可以分流玩家,同時也能開拓新的物資類型,而一張圖進去太多玩家,會變成純粹的戰區。
作為一個搜打撤遊戲,玩家和玩家pvp其實冇啥問題,三角洲的地圖動線就是在誘導玩家pvp,航天這張圖隻有兩個點撤離,要麼丟包,要麼跟堵橋狗決一死戰,純純他媽的吃雞。
但三角洲一局才幾隊啊?陳凱這遊戲,也是考慮到是流水局,實際永遠保持圖上有100隊在場,人要是太少,排隊會更離譜。
但人再多一些,就不行了,那就變成了戰地風雲了。玩家和玩家pvp,對於陳凱而言就是能量的浪費,遊戲能這麼玩,但他不希望玩家這麼玩。
開新圖吧。
陳凱的目光開始投向遠光大廈的周圍區域。
他目前的投放距離,也就是以自己為中心的半徑2公裡範圍,哈蘭購物中心在1公裡附近,可以說是卡在投放距離的甜蜜點了。
他要找一塊小一點的,距離哈蘭遠一點,最好是方向完全相反的地界開辟新地圖。
選哪裡呢……
他的目光停在了公寓後方,1公裡之外,有一片小規模的工廠群落。那是一些輕工業小廠,專門生產成衣和皮製品。
“嗯……那裡看上去還可以,但上一批倖存者們以前隻去過一次,還隻是在周邊逛了逛而已……畢竟工廠裡冇有什麼東西是生存必需品。所以,他們的記憶裡冇有太多工廠區域的影像片段……”陳凱自言自語道。
冇有詳細清晰的影像記憶,他就冇法製作玩家和物資的投放點。
看來,這件事,需要麻煩一下漢娜了。
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