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你的意思是這個世界真能打牌 第1092章 創世的四元素

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    【賽季主題:創世的四元素】

【賽季效果:根據當前賽季卡牌打出時的效果將獲得對應的元素。

火\\/光:提供正麵增幅,淨化負麵狀態時獲得

風\\/氣:輸出負麵狀態,獲取臨時卡牌時獲得

水:提供生存能力(治療,護甲等),打亂卡牌費用時獲得

土:提供輸出能力,使用非瞬時生效型卡牌(裝備卡,場地卡,任務卡等)時獲得

所有初始角色將獲得四個元素槽,當元素槽填滿時,可以選擇啟用對應的元素槽,對應狀態下的元素狀態會給予特殊的獎勵。

啟用元素槽時,可以生效的元素數量隻有一或者四,當元素槽內有二或者三種元素時,挑選最先獲得且數量最多的元素啟用。

若元素槽已滿且沒有被啟用,獲得新元素時,將直接釋放第一個獲得的元素】

【神明留下了創世四元素,而你們是否能根據神明留下的軌跡重複當年的神跡】

【在本賽季中,裂縫的強度和世界的程序將會得到進一步的提升,把握好每一個變強的機會,升級的難度下降,升級所需經驗值下降,降低等級八的晉升任務強度】

【當前的賽季所有人都可以參與,每個人將獲取最低一張A級,4張b級,10張c級組成的空白卡組】

介紹完畢之後,天空中的四道光芒也逐漸暗淡了下去。

平靜的夜晚,再次回到了這片大地之上。

薑智看著麵前的麵板介紹有些頭疼。

這次的賽季效果可比想象中的要來的複雜,首先一點就是當前賽季並沒有說明,組合出來的元素效果到底是什麼樣的。

這就很讓人遐想不已了,畢竟每一張元素卡牌都應該有與其對應的強化效果,沒清楚強化效果之前,貿然的組合卡組肯定會有很多的問題出現。

萬一出現的強化效果,跟自己的卡組根本搭不上,那不就麻了嗎。

還有一點就是元素的獲取,這個環節看上去沒什麼大問題但是有一點很重要,他會強行讓卡組的走向變為兩個方向。

一個是專挑一種元素懟到底,而另一個則是想儘一切辦法,甚至不惜打亂自己的節奏去湊四元素合一的狀態。

這兩種卡組目前看來肯定是各有優劣的,第一種的優勢自然不用多說,組卡組的難度和複雜程度沒有那麼高。

第二種的優勢就不好說了,首先要找齊四種元素,而且根據元素槽的獲取規律,一定要按順序打出四種元素對應的卡牌。

一旦中間哪個環節出了問題,那麼距離下一次啟用卡牌就變得遙遙無期了。

中間不得不把之前多出來的那些元素給排掉。

同時還有一個極為重要的問題,四元素組合得到的強度到底是什麼樣的,現在還沒有人知道。

卡組為了滿足四元素的條件,一定會做出某些犧牲,然而達成了四元素的條件之後帶來的強化是否能夠彌補這些犧牲。

這還真的不好下定論,不過無論怎樣,好運會眷顧勇者,湊四元素的玩法,肯定能打出更高的上限,這是毋庸置疑的。

不然也就對不起,他這麼困難的前置條件了。

彆還是在pVp的環境當中,有的時候就算你想要湊齊四元素,你的對手也會通過各種各樣的方式來打斷你。

畢竟你都已經玩四元素類的卡組了,你還想要湊出四元素的特殊狀態,咋什麼好事都讓你給占了呢。

沒辦法卡牌遊戲一直是一個殘酷的遊戲,場上隻需要有一個人出牌就夠了。

至於卡組的事情,倒不用太急,等明天官方的訊息出來了以後再說。

以官方的物力和人力想要測出所有的元素效果其實不難,甚至很有可能在明天天亮之前就能夠把這件事情給處理完。

薑智現在所需要做的就是在這裡靜靜的等著就行。

當然這個賽季還有一套獎勵的卡組,這個薑智就懶得處理了。

這玩意兒對於薑智而言,根本沒有任何意義,在薑智看來,這就像是這個賽季留給那些無家可歸之人的一條出路。

但是給那些一無所有之人最後的啟動資金。

隻不過這個強度對於薑智而言有點太寒酸了,現在自己的卡組中A級還有可能出現。

但b級是絕對沒有生存空間的。

另一頭,隨著賽季更新的效果散佈出去,熱鬨起來的遠遠不止整個薑智所在的世界。

遠在天邊的不群者聚集地內此刻所有人也都歡騰了起來。

對於他們而言這是一次全新的機會,勝利者將重新擁有一切,失敗者也將擁有一個全新的家園。

同時在天邊的位置,不斷在嵌合的板塊也在此時終於搭建完畢。

一股神秘力量的影響下,四道彙聚著神力的光芒出現在了整個世界之上。

隨著四道光芒的融合整個板塊瞬間開始加速演化。

就像是生命誕生的過程一樣,頃刻之間,在板塊之上便開始擁有了生命活動的。

隨後是風茂的森林土地還有危險的岩漿地帶,以及開闊的海洋。

創世的四元素在此刻發揮到了極致,他們將以最快的速度重塑這個世界。

然後為即將到來的挑戰者們塑造最好的戰鬥環境。

當完成了這一切之後四元素在空中分開,化成四張卡牌飛入了世界的四個角度。

他們將成為支撐整個世界的支柱,也將成為所有挑戰者的目標。

挑戰者們將在為期三個月的時間裡麵,拚儘全力收集到所有的四件神器。

當時間結束的那一刻,率先集齊四神器的人將獲得整個世界的主宰權。

如果到結束時沒有人能夠完全集齊四大元素,那麼這個世界將分彆由持有元素的人共同管理。

至於時間結束時,所有的人還沒能找齊四元素,那麼抱歉這一次的活動將沒有人能夠獲得獎勵。

如果連四元素都沒法找齊,那也就活該被吞噬毀滅了家園。

此賽程可以被分割為兩個階段,一個是找取四元素的階段,另一個則是將四元素所代表的神器劃歸到自己陣營的階段。

率先集齊四種元素不論處於什麼樣的狀態,集齊的一方都將獲勝。

當然這是後話了,在這場活動開始之前還有最後的預熱階段。

那就是讓所有的參賽者獲取這一次活動的入場券,也就是對應活動賽季的卡組。
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