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你的意思是這個世界真能打牌 第1124章 繁星的轉動

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    【螢火般的微光:傳說,槽位1,光環

使所有的微光效果,額外觸發一次】

【光環:這張卡牌無論在卡槽內的任意位置都能夠生效,且生效的範圍是所有的卡槽,每個回合開始時優先計算光環的效果】

微光效果的大爹,可惜因為自己的一次鑄幣操作,現在薑智的卡組是絕對玩不了微光的。

要玩隻能等那件能夠使卡組的微光層數不下降的遺物到手之後,才能解決這個問題。

否則就算選了這張卡牌也隻能打一個回合的爆發,這對於耐久逐漸提升的所有人而言是沒有任何意義的。

這畢竟是無法成長的持續性傷害,麵對敵人的時候,隻要數值不夠,難免會出現疲軟的狀態。

視線繼續往下,將自己的目光挪到了最後一張卡牌之上。

【繁星的轉動:傳說,槽位0,這張卡牌插入卡槽之後無法被拔出,當繁星觸發的時候,繁星的轉動所在的卡槽也會被直接觸發】

看到這張卡牌的時候薑智先是思考了一下他的效果,隨後他便意識到翻盤的機會好像已經來了。

卡槽與卡槽分開的機製讓每個回合的對決有了更多的結算方案。

最基礎的便是一個卡槽,打完之後立即啟用並打出下一個卡槽中的所有卡牌。

而在有了各種各樣的效果作為基礎之後,便可以對這一條規則進行變動和更改。

這張卡牌的執行邏輯核心在於,隻要這張卡牌被嵌入了卡槽之內。

所在的卡槽還能在本次戰鬥中使用,那麼,在每一個戰鬥回合的過程中,繁星的效果隻要被觸發,這一個卡槽內的卡牌便會全部觸發一遍。

這就相當於一個獨屬於薑智的額外回合,現在的薑智繁星觸發對敵人造成真實傷害的條件一共有兩個。

一個是正常的啟用對應的卡槽,另一個則是在敵人的卡槽使用完畢之後。

舉個例子,如果現在敵人的手中擁有兩個卡槽,薑智也同樣擁有兩個卡槽。

薑智將繁星的轉動嵌在了第一個卡槽之內,按照規則進行,雙方的第一個卡槽會在第一時間結算。

結算完畢之後,率先觸發的是來自繁星的效果,這時候由於繁星的轉動,薑智的第一個卡槽會再次觸發一遍。

然後再按正常的順序雙方觸發第二個卡槽,觸發第二個卡槽的時候,繁星的轉動會再次觸發。

當第二次的卡槽觸發完畢之後,繁星的效果再次啟用,也就是在這一回閤中,最後一次觸發繁星的轉動。

單個卡槽的強度固然不高,但如果一個卡槽能夠連著觸發個好幾遍,那它的強度就不能這麼簡簡單單的計算了。

隻可惜,在觸發的過程中,繁星的效果會因為第二個卡槽的啟用而被中斷。

這麼一來會少很多傷害,否則的話,按薑智正常的傷害頻率想要灌死對麵的一個單位很容易。

但現在不是追求這些的時候,卡槽內的卡牌會變得越來越強,現在需要做的是讓這個卡槽真正的動起來。

如果說現在的繁星就像是圍繞著太陽旋轉的地球,那此刻繁星的轉動所附加在的卡槽,就是圍繞著地球旋轉的月球。

每一次旋轉都會對敵人造成傷害,月球也會跟上一段連擊,月球能夠造成的傷害越高,敵人也就越難扛住來自薑智的爆發性傷害。

沒有任何猶豫的地方直接選擇拿下了繁星的轉動,隨後再將這張卡牌直接嵌入了自己的第一個卡牌槽位當中。

槽位0的卡牌能夠帶來的強化都很厲害,要是這些卡牌獲取的難度能夠更低一些,那就更棒了。

就目前來看,好像還沒有普通稀有度槽位能夠達到0的卡牌。

畢竟在當前的規則下,哪怕這張卡牌的效果是造成一點傷害,那這張卡牌的效果也是穩賺不賠的。

全款拿下繁星的轉動,兩張傳說級彆卡牌先後兩個回合到自己的手上,薑智瞬間感覺整個世界都變得美好了起來。

現在還剩下最後一件事情要做,想辦法給自己的第一個卡槽提升強度,把在其中的卡牌聯動性真正做起來。

到時候隻要靜靜的等對麵的卡槽,一個個的結算薑智就能夠靠著這無賴的轉動效果把對麵賴死。

已經算是胡一半了,接下來的部分就要看發牌員給不給麵子了。

最好是來一張,輸出型的傳說級彆卡牌,那就是真正意義上的提前鎖定決賽圈的名額。

核心的卡牌選擇完畢,剩下的就是能夠優化的部分了。

此處的卡牌可不隻有購買的功能,同等級的卡牌兌換率是1:1,有不滿意的卡牌,就可以直接進行更換。

老闆在薑智的示意之下,展示出了自己普通稀有度的卡牌。

【溯光感:槽位1,使下一張卡牌召喚的光元素獲得雙倍生命值和傷害加成】

【彈幕集中:槽位1,造成2點傷害,並標記目標,被標記的敵人收到傷害時,有50%的概率,額外收到1次1點傷害,概率可以在單個回合內疊加】

【旋迴之盾:槽位1,受到傷害時,對敵人造成3點傷害,僅在當前卡槽生效】

三張卡牌居然連三個體係卡組的卡牌都有,這倒讓薑智有些意外。

這麼看來後麵的卡牌組合,應該比想象之中還要複雜一些。

將彈幕集中拿下,薑智換出了自己的微光卡牌,現在留著他意義已經不大了。

既然錯過了,那就乾脆放棄,相信發牌員的選擇。

選擇完畢後,薑智緩緩的離開了商店的位置,這種pVp環境當中的商店老闆肯定是不讓打劫的。

這要是能夠打劫的話,那老闆不是強的離譜,就是窮的可怕,兩個都不是薑智想要的選項,就此離開,說不定還能留個好印象,沒必要在這裡糾纏不清。

離開之後,在屬於自己的半區內明亮的光芒照亮了整片區域。

【第一輪的戰鬥結束,恭喜你們全部存活,接下來光元素會為這場戰鬥新增額外的難度】

【場地效果:一往無前】

【一往無前:連勝收獲增加,連敗不再獲得額外的卡牌選項】

薑智的眉毛調了起來,沒想到還有針對玩法風格的選項。

自己現在擁有1個重新整理和2個選項增加的機會。

這波有了大強化,後麵的路應該會好走很多。
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