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你的意思是這個世界真能打牌 第1347章 遊客153427

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    看著簽名當中的遊客,薑智一臉蛋疼的看向了碳基生命的方向。

“你彆告訴我,這就是你的名字。”

“有什麼問題嗎,這就是我的名字,我們世界上的每一個人出生時都會附帶這麼一個編碼,隻不過有的人選擇一直帶著有的人選擇中途更改,你放心,就算是更改契約上的名字也會跟著一同變化。”

“這張契約真正跟隨的人是我而不是這幾個簡單的文字。”

“不不不,這件事情你覺得沒問題纔是最大的問題,你這麼填名字我生怕你哪天被注銷了。”

“什麼注不注銷的,你要是不打的話,我就先走了。”

眼看對麵根本就沒有get到自己的點,薑智也就不再和對麵的家夥廢話。

這場戰鬥打肯定是要打的,碳基生命的核心問題就擺在那裡,自己對上他勝利的概率很高。

他的成長時間太長,在成長的過程中自己就可以把他活活弄死。

他的卡組屬於再怎麼更改都很難繞過薑智的那種型別,不論是之前的風暴領主還是現在的麒麟,想要對付碳基生命這種比較單一的流派還是很簡單的。

除非碳基生命將自己的卡組改為隻能存在一個回合上來,便可以永久啟用生命基因鏈的所有狀態。

那這倒還真有些說法,一拳超人就完事了,一拳沒把對麵打死,那就自己直接爆炸。

這種情況下,對上一些沒有任何準備的對手,想要贏反倒變得極為容易。

不過這一招也就隻能在初見殺的時候用用,有了一定的瞭解和針對之後,也會被果斷廢掉。

思考了片刻,看著對麵的碳基生命進入了戰鬥狀態。

薑智緩緩的調整了自己的心理狀態進入戰鬥模式。

在他的身邊光芒狀態下的麒麟開始緩緩出現,在當前的情況下,自己所需要針對的是降低敵人的發育速度,以及在必要的情況下對敵人造成足夠的傷害。

因此這次所需要的元素組合狀態是風和土,這樣就能剛好滿足對敵人的削弱以及自身的傷害要求。

作為一個等級二的元素階段,由於當前薑智的製作進度已經來到了等級三,因此這種元素狀態是可以直接出現在場上的。

狂風漸起吹起土地上的沙塵帶來沙暴和塵埃。

也是薑智所創造的第二等級元素之一,沙暴。

看著緩緩的從薑智身邊走出來呈能量狀態的麒麟,以及這隻麒麟身上不同於創世四元素的顏色。

碳基生命突然有了一種極為不好的預感:“你怎麼不用你的風暴領主了。”

薑智對著碳基生命笑了笑:“風暴領主後麵還是會上場的,不過現在明顯是這套卡組更加適合當前的戰鬥。”

麒麟直接化作一股純粹的能量流,射入了薑智的體內。

升為能量體的生命,它可以自由的以任何的形式展現在場上,如果薑智本身的戰鬥力不夠,它可以以自己為主進行戰鬥。

但就目前而言,薑智的戰鬥力足以應對當前的戰場,他便可以主動融入薑智的體表,以元素能量的形式幫助薑智進行戰鬥。

雖然這種形式不能像卡靈融合一樣直接讓薑智獲得質的飛躍。

但在卡牌的使用和流暢性上,也能給薑智帶來很好的體驗,能夠以更好的形式幫助薑智完成當前的戰鬥。

隨後碳基生命便看見土地之上陣陣的沙暴揚起。

這些由風元素和土元素組成的沙暴元素,在此刻十分聽話的圍在了薑智的身邊。

與此同時,在他的眼前麒麟的主動能力狀態也發生了切換。

3s級彆的核心能力卡自然不用多說,它的存在就是為了保障這個體係能夠以合理的方式進行。

現在重要的是當前沙暴體係的卡組。

【風土?沙暴:耗能0,能力卡,元素風土沙暴,使麒麟直接進入由風和土元素形成的沙暴狀態,每個回合對場上的所有敵人新增一層沙暴】

【沙暴:每擁有一層沙暴,便會使自身打出的卡牌有10%的概率失效,最高疊加6層,回合結束時,敵人的身上每擁有一層沙暴,對其造成相當於最大生命值5%的真實傷害,每個回合結束時,消除所有的沙暴狀態】

十分簡單明瞭的效果,要的就是打碳基生命的痛點,既能對敵人的卡牌形成乾擾,還能夠限製地方的最大生命值。

這些對於薑智而言,用於對付麵前的碳基生命足矣。

甚至如果自己的運氣稍微好一點的話,對麵可能真就拿自己沒有太大的辦法了。

風帶動土石形成沙暴逐漸纏繞在了對麵,碳基生命的身上。

此刻碳基生命下意識的想要展開自己的進化策略,隻不過這種想法在第一時間被他給壓製了下去。

上一次到底是怎麼輸的碳基生命知道的一清二楚,他的特殊機製進化就被對麵給拿捏的死死的。

這一次對麵再次遇上了自己,很難不保證又會乾出什麼非人的事情來。

特彆是在這一次的元素當中,對麵也嵌了一個萬惡的風元素進去,至少就目前對麵展現出來的態度來看。

自己的特殊機製被做文章的概率很大,再算上由沙漠效果帶來的特殊卡牌失效能力,現在的碳基生命真的能算得上一個頭兩個大。

更彆提對麵到現在為止還沒有真正開始打出卡牌,他都不敢想對麵全力以赴惡心自己的樣子該有多麼的可惡。

對此薑智也是選擇了直接動手,沙暴元素在薑智的製作當中算是一個可以常駐的元素狀態。

土元素加風元素的組合絕對不弱,隻要能夠使用得當,這絕對是一個核心的戰鬥元元素。

在薑智的手中,一張卡牌被抽了出來。

【飛沙走石:耗能1,元素風土沙爆,使一個敵人獲得3層沙暴效果】

簡單好用,配合之前給予敵人的一層沙暴效果。

四層的沙暴就能夠直接把卡牌成功打出的概率壓到60%,這套大概算下來,每三張卡牌就有一張會失敗。

對於其他人而言,可能也就拿彆的卡牌填充一下就算過去了。

這些對於當前場上的碳基生命而言可就沒有這麼好笑了,他的卡組每一次進化都十分重要。

基因鏈的解鎖進度直接影響了卡牌後續的強度和能夠推進的距離。
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