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人權卡!剛出卡池,刀哭全世界 第381章 雪啊!你一分鐘都堅持不了嗎?

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    31版本相較於前幾個版本來說,最為直觀的感受,就是劇情內容量變得異常豐富和充實。

這一點從推進主線劇情的時候頻繁切換視角就能夠清楚地看出來,視角並不再單單僅限於緋櫻一個人身上。

在以往的版本中,玩家基本上都是從緋櫻的第一人稱視角來體驗整個故事的發展,其他角色更多的是作為配角出現。

但在31版本當中,櫻吹雪在推進主線劇情的時候發現,遊戲視角開始不斷地在緋櫻、茉莉以及蕾這三位主要角色身上進行任意的切換。

每個角色都有屬於自己的獨立劇情線,玩家可以從多個不同的角度來觀察和理解整個故事的全貌。

這種多視角的敘事方式讓整個遊戲的劇情變得更加立體和豐富,也給玩家帶來了全新的遊戲體驗。

櫻吹雪一邊操控著角色推進劇情,一邊忍不住感歎這次版本更新的用心程度。

而在這一段主線任務當中,遊戲的主視角從緋櫻轉移到了茉莉的身上。

螢幕中的茉莉顯得有些拘謹,畢竟對於機械之都的環境她還需要一些時間來適應。

遊戲當中的茉莉跟隨著劇情的自然發展,在蕾熱情主動的邀請下,來到了蕾位於高塔中層的私人房間裡進行參觀。

蕾的房間裝飾得非常溫馨,到處都擺放著各種精巧的小裝飾品和機械裝置。

在參觀完了房間裡各式各樣新奇有趣的機械之都特有的小人偶玩具之後,茉莉的目光無意中被房間角落裡的一個特殊物品所吸引。

她的視線停留在了房間窗台邊一個格外顯眼的花盆上。

那個花盆中栽種著一株非常特彆的植物,看起來與普通的花卉完全不同。

茉莉走近仔細觀察,眼中浮現出一種似曾相識的感覺。

她開口詢問道:

「這朵花是……」

茉莉的語氣中帶著明顯的遲疑和不確定,看著桌子上那株一黑一白的雙生花,她的表情顯得有些複雜。

聽到茉莉的詢問,蕾轉過身來,臉上浮現出溫和的笑容。

她走到花盆旁邊,用一種充滿溫柔的語氣解釋道:

「這是我在機械之都外圍的廢墟遺跡中發現的特殊花卉。」

蕾的手輕輕撫摸著花盆的邊緣:

「按照情姐姐曾經告訴我的專業說法,這是一株極其罕見的雙生花。」

「你看,一黑一白兩種截然不同的花朵在同一株植物上共同綻放。」

蕾繼續詳細地介紹著:

「黑色的花朵象征著終結與死亡,代表著事物的凋零和消逝。」

「而白色的花朵則代表著新生與希望,象征著生命的重新開始和無限可能。」

「這種雙生花非常神奇,它們在同一個根係上汲取養分,卻能夠開出完全相反屬性的花朵。」

蕾的眼中帶著一種近乎虔誠的光芒:

「情姐姐說這種花代表著生命的輪回和永恒,死亡與新生在這裡達到了完美的平衡與統一。」

聽完蕾的詳細解釋,茉莉的表情變得更加嚴肅起來。

她盯著那株雙生花,心中湧起了強烈的既視感:

「而我無論怎麼看,這都是妖精之花吧?我的檢測儀器都檢測到了相應的妖力指數。」

麵對茉莉直接的詢問,蕾沒有任何猶豫,坦然地點了點頭:

「是的,沒錯。」

「這是妖精之花,生與死共存的雙生花。」

蕾的語氣中帶著一種平靜的確定感。

聽到蕾的確認,茉莉的眼中浮現出複雜的情緒。

她停頓了一下,然後小心翼翼地開口詢問:

「所以……你一直以來都是在悉心照料著她們?」

茉莉的語氣中帶著一種難以名狀的敬畏感,彷彿在麵對著什麼神聖的存在。

蕾聽到這個問題,臉上露出了純真而自然的笑容:

「嗯呐!自從把她們從廢墟中小心挖回來之後,我一直都在認真地澆水施肥。」

「每天早晚各一次,從來沒有間斷過。」

蕾的語氣中充滿了那種照顧小動物般的溫柔:

「……」

茉莉聽到這番話,一時間竟然不知道該如何回應,隻能陷入沉默。

櫻吹雪一直專注地推進著這段充滿日常溫馨感的主線劇情,而花雨也在一旁靜靜地觀看著螢幕上的劇情發展。

由於花蕾的特殊關係,花雨對於任何涉及蕾這個角色的劇情都格外關注和喜愛。

一開始的時候,這段劇情還算正常,就是兩個角色之間普通的日常對話和互動。

直到劇情當中的兩個角色聊著聊著,話題逐漸轉向瞭如何照料雙生花的具體方法時,情況開始變得有些微妙起來。

當蕾在遊戲中親口說出她平常會使用自己親手製作的特殊有機肥料,每天早晚給雙生花各投喂一次的時候。

即便是一直保持相對冷靜和理性的花雨,在聽到這段對話後也有些繃不住了。

她的表情變得非常微妙,彷彿想要說些什麼,卻又不知道從何說起。

妹妹是什麼樣的性格,作為姐姐往往都會非常清楚地瞭解。

尤其是像花雨這種天生就很會照顧人、責任心很強的姐姐型別,對於妹妹的一舉一動都會格外關注和敏感。

也正因為如此,當看到遊戲中這段溫馨的日常劇情之後,花雨又一次從蕾這個角色身上,清晰地看到了自己已故妹妹花蕾的影子。

那種純真而認真的態度,再加上時不時展現出來的腹黑屬性,都與花蕾有著驚人的相似之處。

這種相似性讓花雨的內心五味雜陳。

其實說實話。

如果可以的話,花雨還是很希望那些玩家們自發創造並廣泛傳播的《桃夭創世說》理論是真實存在的。

因為這個假說一旦被證實為真,那麼相應的《花蕾轉世說》就有了存在的可能性和理論基礎。

如果這些理論都是真的,那就並不排除自己的妹妹在另一個平行世界上依然健康快樂地活著的美好可能。

況且,雖然時間已經過去了很久,記憶也因為歲月的流逝而變得有些模糊不清,

但花雨確確實實記得在自己妹妹病重即將離世的那段痛苦時光裡,她曾經真真切切地見到過遊戲中的桃夭這個角色。

那不是夢境,也不是幻覺,而是真實發生過的神奇相遇。

這段經曆一直深深埋藏在花雨的心底,成為了她對於《妖精之旅》這款遊戲產生特殊情感的重要原因之一。

而就在花雨陷入這種複雜的胡思亂想當中的時候,櫻吹雪依舊專注地操控著遊戲角色,繼續推進著主線劇情的發展。

隨著劇情的自然演進,遊戲中的茉莉和蕾也逐漸察覺到了那株雙生花正在發生的微妙變化。

其中,最為直觀和明顯的改變,就是雙生花當中那朵象征著死亡的黑色花朵變得更加鮮豔奪目,彷彿蘊含著某種強大而神秘的力量。

與之形成鮮明對比的是,那朵代表新生的白色花朵卻顯得有些萎靡不振,失去了往日的生機和活力。

經過了一番仔細的觀察和深入的分析之後,她們終於得出了一個令人震驚的結論。

這朵象征著兩位妖精存在的神秘妖精之花,其中蘊含的其中一位妖精恐怕即將從長久的沉睡中蘇醒過來。

而從目前的種種跡象來判斷,即將蘇醒的很可能是那位掌管死亡力量的黑暗妖精。

察覺到了這個重大發現之後,遊戲的主線劇情也在這個關鍵節點出現了相應的任務提示。

螢幕上彈出了新的任務目標:尋求人偶情的專業建議和幫助。

櫻吹雪毫不猶豫地接取了這個重要任務,然後熟練地操控著遊戲角色茉莉,在機械之都複雜的建築結構中穿行,最終找到了機械之都中最為關鍵和權威的npc人偶情。

……

此時。

在充滿濃鬱機械特色的精緻房間裡,美麗優雅的人偶情正安靜地坐在一張造型獨特的扶手椅上。

她的姿態端莊而優雅,手中輕輕捧著一本厚重的古籍,專注地閱讀著書頁上的內容。

整個房間的裝飾風格既體現了機械之都的科技感,又不失溫馨和人文氣息。

各種精密的機械裝置與書籍、藝術品和諧地共存著,營造出一種獨特的美感。

看到這一幕溫馨而靜謐的畫麵之後,櫻吹雪忍不住操控著遊戲角色茉莉在人偶情身邊轉了幾圈。

甚至還上下左右,來回翻滾了兩下,從不同角度打量了一番人偶情的建模之後,櫻吹雪才慢慢點選了互動鍵,正式與人偶情進入了對話階段。

而在這段關鍵的對話當中,茉莉和蕾小心翼翼地將那株神秘的雙生花展示在了桌麵上。

她們詳細地向人偶情彙報了雙生花最近出現的各種異常跡象和變化。

比如象征死亡的黑色花朵變得更為鮮豔奪目,散發著前所未有的強烈氣息。

而與之相對應的象征新生的白色花朵卻顯得日漸枯萎,生命力正在逐漸流失。

這種明顯的對比讓人不得不懷疑其中蘊含著某種深層的含義。

在經過了一番仔細的觀察和專業的分析之後,人偶情終於給出了她的回應:

「你們把她帶來的時機非常巧妙。」

「不出意外的話,她很快就要從漫長的沉睡中醒來了。」

伴隨著人偶情給出這個重要判斷之後,遊戲畫麵開始發生微妙的變化。

緊接著,遊戲係統在這個關鍵時刻很自然地切入了一段精心製作的過場動畫。

動畫開始時,畫麵聚焦在那株神秘的雙生花上。

原本盆栽裡雙生花當中代表著死亡力量的那朵黑色花朵,開始緩緩收攏起自己的花瓣。

花瓣一片片地向內捲曲,逐漸形成了一個緊密的花苞狀結構。

隨著時間的推移,這個花苞繼續發生著奇妙的變化,慢慢變成了一個橢圓形的花繭。

更加神奇的是,這個花繭並沒有停止生長,而是在不斷膨脹變大。

從最初的花朵大小,逐漸擴充套件到足以容納一個成年人的巨大尺寸。

整個過程充滿了神秘和莊嚴的氛圍,讓觀看者不由自主地屏住呼吸。

緊接著,漆黑如墨的妖精氣息開始從花繭的表麵緩緩滲透出來。

然後,經過了短暫的積蓄之後,死之花終於完成了最後的綻放過程。

花繭的外殼如同精美的藝術品一般層層剝落,露出了內部的神秘存在。

一位擁有如瀑布般柔順黑發的美麗少女緩緩出現在了花繭的中心位置。

她的容貌精緻而憂鬱,最引人注目的是她眼角處那顆如淚珠般晶瑩的黑色淚痣,為她增添了一份獨特的魅力和神秘感。

這位剛剛蘇醒的神秘少女輕聲呢喃著:

「小白……為什麼……」

她的聲音輕柔而哀傷,彷彿承載著無儘的思念和困惑。

動畫在這個充滿懸唸的時刻戛然而止。

而在死之妖精出現的瞬間。

直播間的觀眾們,已經開始刷起了彈幕。

「好耶!新老婆出現了!」

「這個淚痣絕了!」

「一想到這麼漂亮的妖精是妹妹一把屎一把尿喂大的,我就感覺好笑。」

動畫結束後,櫻吹雪忍不住興奮地開口說道:

「臥槽!這新角色真的太帥了吧?」

她的聲音中充滿了興奮和期待:

「我現在非常好奇這個角色什麼時候會進卡池!」

櫻吹雪繼續激動地分析著:

「這個角色一看就很強!後麵肯定也是一張強度卡!」

「這種初代妖精級彆的存在,不可能是弱雞角色!」

說著,櫻吹雪就繼續開始推進主線劇情的發展。

接下來,伴隨著死之妖精的正式登場之後,一直坐在扶手椅上的人偶情也緩緩起身,主動上前與這位剛剛蘇醒的死之妖精打起了招呼。

人偶情的語氣充滿了溫和:

「歡迎您的蘇醒,象征著死亡輪回的偉大妖精。」

「此身是機械之都高塔如今的臨時代理者,人偶情。」

「很高興能夠親眼見證您在此地的複蘇歸來。」

人偶情的話語聽起來非常正式和莊重,顯然她對於這位死之妖精懷著相當程度的敬意和重視。

雖然人偶情的話語很溫和,態度也顯得非常友善和恭敬,但是剛剛新生蘇醒的死之妖精卻並沒有給出什麼好臉色。

反倒是用一種厭惡的語氣直言不諱地表示,人偶身上散發出來的氣味很臭,令人感到惡心和作嘔。

死之妖精的這種直接而尖銳的態度,讓整個房間的氛圍瞬間變得緊張起來。

即便麵對死之妖精如此不友好甚至可以說是惡劣的態度,人偶情依舊保持著非常和善溫和的姿態。

她沒有因為對方的無禮而生氣或者反駁,反而繼續嘗試與死之妖精進行友好的交談和溝通。

人偶情顯然想要通過對話來化解這種尷尬和敵對的氣氛,希望能夠建立起良好的關係。

然而,死之妖精對於人偶情的善意和努力顯然並不買賬。

她並沒有繼續進行太多的言語交流,也沒有表現出任何想要緩和關係的意圖。

相反,在短暫的沉默之後,死之妖精突然毫無預兆地直接開始了攻擊行動。

強大而恐怖的死亡妖力瞬間從她的身體中爆發出來,如同黑色的潮水一般向著在場的所有人席捲而去。

這種突如其來的敵對行為讓原本還算平靜的局麵瞬間變得極其危險。

就在這個關鍵時刻,一直默默跟隨在人偶情身邊、平時很少開口說話的人偶誼,突然發出了一聲冰冷而憤怒的聲音:

「找死!」

她的語氣中帶著明顯的殺意和警告,顯然對於死之妖精的行為感到極其憤怒。

緊接著,人偶誼毫不猶豫地擋在了人偶情的麵前,用自己的身體為人偶情構築起一道保護屏障。

她的動作迅速而堅決,顯然已經做好了與死之妖精正麵對抗的準備。

就在這個劍拔弩張的緊張時刻,遊戲的主線畫麵突然停止了播放。

與此同時。

遊戲係統彈出了一個特殊的選項界麵,讓玩家進行選擇。

這是一個看起來很特殊的主線劇情分支,螢幕上出現了兩個不同的選項:

【選擇操控角色:死之妖精】

【選擇操控角色:人偶誼】

看到這個突如其來的選擇界麵,櫻吹雪顯得有些困惑:

「誒?這是什麼意思?」

她仔細觀察著螢幕上的選項:

「可以選擇其中一個角色來試用嗎?」

「這種設計還挺新穎的啊!」

櫻吹雪轉過頭看向花雨,尋求她的建議:

「小雨,你覺得我們選哪邊比較好?」

聽到櫻吹雪的詢問,花雨思考了一下,然後給出了自己的分析:

「這個應該是角色的體驗環節,相當於主線劇情中的試用關卡。」

花雨的語氣很專業:

「不出意外的話,後麵這兩個角色都會作為可操控角色出現在遊戲中。」

「你選擇操控誰都可以,應該不會對主線劇情的發展產生什麼影響。」

花雨停頓了一下,正準備繼續補充一些建議:

「但是……」

結果花雨的話還沒有完全說完,

「但是」兩個字剛剛出口的時候,櫻吹雪就已經迫不及待地伸手點選了螢幕左邊的死之妖精選項。

她一邊進行選擇,一邊興奮地說道:

「好了,人偶誼的具體身份和實力咱們現在還不太確定。」

櫻吹雪的語氣中充滿了自信和期待:

「但是像這種新出場、已經實錘了是初代妖精身份的強力角色,絕對擁有超強的戰鬥力!」

「我今天就用這個死之妖精的強度和技能,來給大家好好測試一下人偶誼的強度!」

櫻吹雪越說越興奮:

「大家可以在彈幕裡猜一下,我能不能在一分鐘之內完成速通!」

「我對死之妖精這張試用卡的強度還是非常有信心的!」

「……」

……

十秒之後,櫻吹雪看著螢幕麵前大大的「失敗」兩個字,整個人有些懵逼。

我是誰?我在哪?我在乾什麼?

她的腦海中隻留下了這靈魂三問,完全無法理解剛纔到底發生了什麼。

剛才的試用角色戰鬥發生得實在是太快了,快到讓人根本反應不過來。

對麵人偶誼的技能她都沒有看清楚具體是什麼,隻感覺眼前一花,然後就什麼都結束了。

這個人偶誼上來就是簡單粗暴的兩拳,沒有任何花裡胡哨的動作。

然後,她操控的試用角色死之妖精的血量就當場見底,直接被秒殺。

整個過程簡單到讓人懷疑人生,完全沒有給櫻吹雪任何發揮的機會。

麵對這種尷尬的情況,櫻吹雪隻能略微尷尬地開口為自己找藉口:

「意外啊,這純粹是個意外。」

她的語氣中帶著明顯的不甘心:

「這應該又是那種初見殺的特殊技能機製。」

「我剛才沒有熟悉對麵的攻擊模式和技能套路。」

櫻吹雪繼續為自己的失敗尋找理由:

「等我熟悉了人偶誼的攻擊規律之後,應該會很容易通過這個關卡的。」

「畢竟我可是速通大神,怎麼可能被這種小關卡難住?」

《妖精之旅》這款遊戲的戰鬥關卡設計包含著很多獨特的劇情殺機製。

在這個遊戲中,劇情的發展與戰鬥的實際結果往往是完全分離的兩個係統。

哪怕玩家在戰鬥中打贏了對手,在後續的劇情演出當中角色也有可能會因為劇情需要而敗北。

但同時,如果玩家在戰鬥關卡中不能打贏,或者說至少不能把目標對手的血條打到一定的程度,係統就會判定為挑戰失敗。

一旦被判定為失敗,就無法解鎖和觀看後續的主線劇情內容。

所以現在擺在櫻吹雪麵前的問題,是她幾乎每一個版本更新時都會遇到的經典難題。

她又一次在新版本的關鍵節點卡關了。

一想到自己剛才居然被對麵如此乾脆利落地秒殺,櫻吹雪就憋著一肚子的怒氣和不甘。

她深吸了一口氣,重新調整好心態,然後又連續重開了兩把挑戰。

結果這兩把的戰鬥情況依然非常糟糕。

第一把稍微好了一點點,堅持了11秒鐘才倒下。

第二把稍微進步了一些,堅持了14秒鐘。

但總體來說,依然是被人偶誼完全碾壓的結果。

看到這種連續三次都被秒殺的慘烈情況,櫻吹雪忍不住有些鬱悶地開口吐槽:

「不是,這到底什麼意思啊?」

她的語氣中充滿了困惑和抱怨:

「這個人偶誼是不是有什麼特殊的底層程式碼設計?」

「為什麼我感覺每一次她使用的初見殺技能都完全不一樣?」

櫻吹雪越想越覺得不對勁:

「這根本就不按套路出牌啊!正常的boss不應該有固定的攻擊模式嗎?況且還隻是個小boss?」

這個時候,櫻吹雪開始有些後悔自己剛才的魯莽選擇,想要重新進行角色選擇。

結果她發現,遊戲係統根本就沒有給玩家重新選擇的機會和選項。

一旦做出了選擇,就隻能硬著頭皮打到底,沒有任何後悔的餘地。

看到櫻吹雪這種焦頭爛額的樣子,一旁的花雨忍不住有些無語地開口說道:

「我剛才都說了這個人偶誼的身份肯定不一般。」

「而且從劇情立場來看,咱們現在是站在主角團的角度,我剛想建議你選擇人偶誼這邊的。」

「結果你根本不聽我把話說完就直接做決定了。」

麵對花雨的話語,櫻吹雪雖然略微有些尷尬,但卻仍然倔強地回應道:

「沒事,這都是小問題!」

她的語氣中依然充滿了不服輸的鬥誌:

「更難打的boss我都成功攻略過,一個新版本的小關卡還能真的攔得住我了?」

說著,櫻吹雪搓了搓手,又重新燃起了熊熊的戰鬥鬥誌。

她就是這種性格,沒彆的特點,就是頭鐵到底!

就算按照花雨的專業猜測和分析,這個人偶誼很有可能與終末妖精存在某種密切關聯。

但那又怎麼樣?

她照樣要硬剛到底,絕不服輸!
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