肉鴿降臨,我比彆人多倆天賦 第2章
【迎玩家狗子
來到生死對抗副本
你是一號位成員
第四號加入副本的玩家成為隊友
】
【如果倒計時結束將會在安寧省第五區隨機匹配隊友和敵人】
倒計時『09:59』
【檢測到你冇有職業
並攜帶極限武者專職道具
是否開啟轉職考覈
開啟後將臨時轉職成極限武者
攜帶G級職業天賦
通關後視評價給與正常的天賦評級
通關失敗轉職道具消失】
“確定”
“確定”
“確定”
“我特麼快要死了彆再墨跡了,快給我開啟數據化模式”狗子咬著牙,捂著胸口血液一股股流淌而出,自己剛剛獻祭了職業,屬性加成已經不見了,這時候正是虛弱之時。
自己如果死了,明天就是月圓之夜,村子裡少了自己,它們絕對挺不過怪物的暴動。
【轉職試煉開啟】
【臨時轉職成極限武者】
【所有職業卡牌臨時轉換成極限武者卡牌】
【獲得G級臨時極限武者天賦:極限戰鬥】
極限武者屬性:
當前等級:1
經驗:0/10
生命2/100
行動點數:8(敏捷相關
也能通過寶物和天賦增加)
初始手牌:3(等級達到2-4-6-8時
1)
每回合抽牌:2(等級達到10時
1)
手牌上限:5(等級達到3-5-7-9時
1)
力量:20(每提升一級
2)(影響物理卡牌傷害
極限武者專屬判定
會影響進攻時的判定力量發揮)
敏捷:20(同上
2)(每5點增加一點行動力
極限武者專屬判定
會影響被攻擊時身體的靈敏發揮)
體質:0(……
0)(影響生命恢複卡牌的治療量和防禦卡牌的護盾獲得量)
精神:0(……
0)(影響法術卡牌的傷害)
《極限戰鬥》(G級):所有傷害卡牌打出後
將進行表現判定
表現越好打出的傷害越高
表現越差傷害判定越差
當前傷害浮動為-200%~130%
(如果打出負評價會給對手加血)或被怪物攻擊前也會進行判定傷害浮動為
0%~330%
注:極限武者追求極限的攻擊
你不會通過任何方式獲得護盾
狗子的意識已經有些模糊,口中不住的嘟囔著一些囈語。
【係統檢測到宿主進入Roguelike副本係統,並且瀕臨死亡,開啟金手指:我全都要】
《我全都要》技能介紹:當你麵臨不需要支付代價的選擇時此技能自動生效,拿走全部。
【檢測到你因獻祭職業將與盜賊職業綁定的天賦《偷盜的藝術》一同被獻祭
重新開始副本天賦抽取】
【請在以下三項天賦中任選其一】
a.《融合》:每次戰鬥結束都可以選擇任意三張卡牌或寶物進行融合操作,確定主卡牌或寶物後,另外兩個卡牌或寶物將消失,主卡牌的優點和缺點都會放大兩倍。
天賦評價:良
b..《代價》:你的任何卡牌傷害增加50%
你遇到的所有問號房間隻會刷出負麵效果或遇怪
天賦評價:寄
c.《血的代價》(極限武者專屬天賦之一):戰鬥達到S以上評分將會獲得此次傷害%5~30%的吸血
如果生命值已滿
會獲得持續到下場戰鬥結束的額外護盾(你隻能從該天賦中獲得護盾)
如果評價在E一下
將會扣除此次傷害5%~30%的血
天賦評價:優
【神級被動技能《我全都要》生效】
【恭喜你獲得天賦《融合》《代價》《血的代價》】
【身體數據化成功遊戲開始】
“我冇死?”狗子睜開眼從昏睡中醒來,原本深邃幽暗的眸子此刻顯得有些迷茫,起身看了看四周,與深邃雙眸極不匹配的平凡麵孔,嘴唇不自然的開合,有些疑惑,他看了看自己的屬性。
“我次奧,這麼極限?”體質和精神全部都是0代表著防禦.回血卡牌和法術卡牌自己全部都無法使用,而且職業特性還不允許獲得來自卡牌的護盾,彆人給自己加都不行!
初始力量是自己盜賊時期的四倍,初始敏捷比盜賊還要高,總體算下來好像虧了幾點屬性。
正常來算這隱藏職業遊戲虧的,但力量巨高,力量可是傷害啊!傷害高什麼都有了,傷害低啥都不是,有很多成長型怪物,你跟它慢慢磨?打死你!
無論任何職業他的基礎防禦和體質最少都是1可以理解成相關天賦,如果自己一不小心得到了治療牌和魔法傷害牌會因為相關係數為0而直接冇有任何效果,用出來都是浪費行動點,因為冇有相關天賦。
還好自己自幼練武,隻因一直冇有戰士轉職憑證,最後不得已才轉職成一個盜賊。
目光轉向上邊的屬性,我草生命值就兩點,這怎麼玩?隨便哪個怪物被怪物刮一下就冇了。
忍著心臟傳來的刺痛感,將目光轉向行動力,再不轉移注意力,狗子覺得自己大概會成為第一個在副本內因心臟承受不住壓力,自己掉血掉死的玩家。
整整8點!自己盜賊才8點,要知道自己可是5級盜賊啊,是有升級加成的,盜賊是以行動力高而聞名的!
笑意又浮現在狗子平凡至極的臉上,將屬性欄向下滑去,這天賦……
怎麼有三個?看係統提示才發現,自己好像覺醒了一個了不得的金手指,原本還不一定是好是壞,因為每一次戰鬥結束都會有自己不想要的卡牌也會被自己得到,會汙染自己的卡池,但融合的出現讓原本的劣勢瞬間轉換成優勢。
這融合天賦與自己的金手指配合簡直強的不像話,基本上每回合都可以讓一張卡牌雙倍傷害,這對自己打出越階評價的助力可不是一點半點。
記得自己之前盜賊時期的天賦評價還隻是個可,當時冇得選,因為旁邊那倆天賦評價都是寄。
第二個寄級天賦好像吸收了所有的負麵效果用來增強傷害了,與自己職業相性搭配的相當合理。
“臥槽!吸血??”這天賦災難已經降臨一年多了三百億的人口銳減到現在30億不到。
但每個職業者腦內都可以登錄一個叫Roguelike鏈接的係統。
偶爾在鏈接係統上聽聞誰誰誰天賦無敵,誰誰誰職業無敵,是拯救全人類的希望的時候,可從來冇有見過百分比吸血這種天賦的出現。
最多就是有個吸血鬼職業,職業專屬攻擊卡牌可以在打出的同時回覆2滴血,遇到商人或事件升級後,還可以將卡牌打出效果變成回覆三點血。
這可是越階評價的必需品,冇這東西越階挑戰時的那些噁心怪物,什麼自爆,反傷能讓人直接自閉,有治療卡牌也不行,有永續亡語的關卡BOSS,直接降低你體質,還有削防禦把你防禦削到1的噁心怪。
起飛!
狗子的心情大好,向怪物房間走去,旁邊的問號房間看都不敢看,一旦刷出掉血事件,自己直接就會像二號天賦的評價一樣《寄》!