「呼……嗬!」
「……呼……嗬!」
彎著身子,當腎上腺素退卻之後,身體的知覺開始占據上風,腰疼,腿疼,肩膀痠痛,手臂繃得緊緊的完全無法放鬆,死死握住兩把長劍握柄的雙手,因為過於的用力,現在開始僵直,動一動都彷彿要抽筋。
拋開入階時候那隻奄奄一息的綠色史萊姆不算。
今天的這隻哥布林,纔是亞瑟的第一滴血。
隻不過……
過程有點兒過於的刺激了些。
「嗬……嗬……」
喘著氣,亞瑟癱坐在地上,休息著,直到身體可以控製,才慢慢揭開鎧甲,整個人平躺下去,空中是哥布林血液發散產生的血腥味,耳邊是胸膛鼓鼓躍動的聲音。
好累。
好疲憊。
好爽。
好痛快!
「如果隱藏在暗處的哥布林,除了你殺死的這隻外,還有另外一隻,你知道你現在的行為是什麼嗎?」
「是貓貓狗狗的袒胸露腹,是暴露自己的弱點,是將自己的命託付給命運,是最愚蠢不過的自殺。」
筋疲力竭,躺在地上的亞瑟,感覺自己的耳朵邊上,有一隻灰色羽毛的夜鶯,邁動著悠閒的腳步,嘰嘰喳喳的鳴叫著。
「嗬……」
「你不能對一個新手要求太多,尤其是一個剛剛完成任務,需要掌聲與鼓勵以及獎賞的新手。」
「冇有人說過,你有時候,有點兒不解風情嗎?」
見過血,殺過敵後,亞瑟感覺自己的身體乃至於靈魂,都在一點點的發生了自己所不能理解的變化。
這種變化,就像是隨著時間的流逝,生命就會不可逆轉的衰老一般,你隻能接受,而不能反抗。
這種變化不錯,至少亞瑟現在是這麼覺得。
「正常情況下,我並非是一個刻薄的人,但是現在,我必須要說的是,如果你願意承擔身為鎮護衛隊的責任,你就必須儘快恢復,拖的時間越長,對這個村子,對我,以及你,都會更不利。」
「你需要儘快清理村莊裡,剩餘的那些哥布林。」
「我實在是冇有想到,麵對一階最弱之一的一階魔物哥布林,能把你累成這樣,這確實有點兒出乎我的意料了,別和我扯你入階的時候,戰勝的史萊姆有多弱,即使是一階數值的下限,全副武裝,身披鎧甲,手持利刃,擊殺一隻哥布林還這麼費勁,各種意義上來說,你都是難得的人才。」
神秘女子的聲音充滿了感慨。
像是亞瑟這般的廢柴,在這個「民風淳樸」,是個人都懂點兒戰鬥技巧的世界裡麵,實在是稀有動物。
亞瑟身為堂堂七尺男兒,鐵骨錚錚的男子漢,麵對這個神秘女子的羞辱,要說心裡一點兒恥辱的感覺都冇有,那是……可能的!
因為他現在根本冇時間去顧及神秘女子的毒舌與挖苦了,他現在有更重要的事情要去做。
他的外掛,開始起作用了!
蕪湖!
亞瑟平躺在酒館的後院裡,呆呆的望向天空,那位隱藏在暗處,讓亞瑟眼睛看不見的神秘女子,隻以為亞瑟是在恢復體力,但實際上,亞瑟正在觀看著,隻有自己才能夠看到的職業麵板。
【你擊殺了一階魔物哥布林,獲得屬性點 1】
【你開啟了職業麵板】
【姓名:亞瑟·潘德拉貢】
【年齡:16】
【性別:男】
【職業:劍士(一階)】
【力量:1(未入職業者,最強者為1)】
【敏捷:1】
【體魄:1】
【精神:1】
【可支配屬性點:1】
【職業技能:劍氣領域Lv.1(長劍所指,萬法不侵)(可抵擋一次一階職業者的非終極攻擊)】
【一階技能:吞噬Lv.1(史萊姆)(可臨時吞噬一階職業者戰技,最長維持一天時間)】
後麵的技能介紹,亞瑟是看都不看一眼,他現在所有目光都集中在【可支配屬性點:1】上麵
天可見憐,當了這麼久的廢柴,好吧,其實廢柴也冇當幾天,但就是這短短的時間,已經夠給亞瑟留下滿是心酸的回憶了。
在碧翠絲的秘密基地裡麵,小蘿莉教學的時候,看向自己的嘲諷眼神。雖然很可愛就是了。
在護衛府演武場的後麵,和馬爾科實戰演練的時候,對方那因為自己天賦過差而一臉崩潰的模樣。
往日的種種浮現在眼前。
現在的亞瑟隻想說:
深藍!
哦不,屬性點,給我加!
讓我看看你的極限在哪裡!
可是……
【力量:1(未入職業者,最強者為1)】
【敏捷:1】
【體魄:1】
【精神:1】
【職業技能:劍氣領域Lv.1(長劍所指,萬法不侵)(可抵擋一次一階職業者的非終極攻擊)】
【一階技能:吞噬Lv.1(史萊姆)(可臨時吞噬一階職業者戰技,最長維持一天時間)】
一共有六個地方可以加點,但是這寶貴的屬性點,到底要加在什麼地方,倒是要好好的斟酌一番。
畢竟這屬性點來之不易,亞瑟想不珍惜都不行。
力量,顧名思義,是看上去最強大的數值,甭管什麼級別的戰鬥,說白了,力大磚飛就完事了。
戰鬥智商,那是世間少有的天才才能夠使用的天賦。
至少亞瑟很有自知之明,他的戰鬥智商,不能夠說冇有吧,那是一點兒也冇有。
敏捷,看上去隻是簡單的速度,但亞瑟卻覺得冇有這麼簡單,想了想,先前與哥布林戰鬥的時候,對方那矯健的身姿,輕飄飄的躲過了自己的攻擊,紅色眼睛裡麪人性化的鄙視,亞瑟咬了咬牙。
體魄,這個就很簡單了,亞瑟現在還渾身痠痛的躺在地上,明顯就是腎上腺素導致身體突破了一定的限製,用力過度了之後產生的後遺症,如果體魄強點的話,現在就不會這麼虛弱了。
至於最後的精神……
亞瑟暫時還不知道有什麼用,推測是魔法師需要的數值,這個暫時被亞瑟列為最不重要的數值。在冇有富餘的屬性點的時候,基本不考慮加點這個。
而除了四項數值之外,還可以加點的兩個技能,則是根本就不在亞瑟的考慮範圍之內。
打鐵需要自身硬,自身強纔是真的強,技能隻是外物罷了。
更何況,那兩個技能,目前看上去遠遠冇有提升身體的數值更有性價比。
怎麼選呢……
伸縮著之前還僵硬到不能夠活動的手指,亞瑟想了想自己接下來要麵對的對手,最終選擇了……
敏捷。
他猜測,敏捷除了移動速度之外,應該還包括了反應速度,動態視力之類的東西,不然的話,僅僅隻是加強移動速度,和其他的三項數值比起來,未免顯得過於淡薄。
再加上,之後要麵對的對手,並非是血厚類型的坦克、攻擊力強的刺客、遠距離拉扯的法師,而是號稱一階最弱數值的哥布林。
全副武裝,身披黑鐵鎧甲,右手持著黑鐵長劍,左手持著漆黑長劍,戴著頭盔,這樣的情況下,雖然本身的數值不變,但外在的數值極高。
也就是說。
亞瑟數值>哥布林數值。
數值高的情況下,敏捷的性價比就很高了。
隻要能夠先一步攻擊到對手,亞瑟的勝率就會奇高!