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賞罰遊戲 第509章 名仆有主

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“靠!說到底還是要錢!”

他輕籲了一口氣,開始研究如何在七天之內最大可能地提升神恩果的數量。

神恩樹每日固定凝結24顆果子,數量上限鎖死,且品質隨機無法控製。

PVE掉落的果子每日上限為20顆綠果
2顆藍果,數量上限同樣鎖死。

從神晶商店每日能買入10顆藍果、4顆紫果以及2顆橙果,在冇有VIP的情況下,數量上限同樣無法突破。

如此一來,最後還有提升空間的就隻剩偷取果實這一條路了。

非VIP玩家每日隻能偷取三顆果實,但品質是有可能通過玩家自己的努力來提升的,這是當下唯一的可控變量。

在此之前,許瞬隻偷過“釣魚佬”的果子,因為對方是第一個偷他果子的人,而且之後除了打不過自己的那段時間,一直冇有停止對他的偷竊。

許瞬秉持“人不犯我我不犯人”、“冤有頭債有主”的原則,隻針對那些曾經偷過他果子的人。

但既然眼下已經打不過釣魚佬,那乾脆就把目標轉移到其他幾個曾經偷過他果子的仇敵身上。

他清楚地記得,除了釣魚佬之外,一共還有8名玩家曾經偷過他的果子,其中自然包括之前的“黑沼澤漁夫”、“亂石崗礦工”,現在正是報複他們的絕佳機會。

這裡最有趣的細節是,偷取果實之後雖然無法儲存果實本身,會被強製開啟,但開啟果實的瞬間會獲得元氣,所以實際上在活動期間偷取果實依然能起到積累元氣的作用。

但元氣值也和果實成熟度掛鉤,在未成熟的情況下偷取並開啟果子,元氣值也隻有原來的一半。

為了使得偷取果實的收益最大化,許瞬決定花費大量時間和精力盯著那幾個偷過他果實的玩家,儘可能偷到高品質的果實,最好是橙果和紅果。

另外為了能夠做到打怪和偷果子兩不誤,他更是決定每日花費數百神晶從商店裡購買掛機道具,如此一來便能省去手動打怪的時間,騰出手來關注敵對玩家的果實動態。

製定好計劃後,許瞬幾乎是機械性地操作著:購買掛機道具、派遣隊伍前往野區。

完成這最後一步,他便再也支撐不住沉重的眼皮,一頭栽進枕頭裡,任由意識迅速沉入疲憊的深海。

……

轉眼來到早晨,浴室內鏡子前,許瞬一邊洗漱一邊緊盯手機,隨即發現“黑沼澤漁夫”的神域裡有一顆即將成熟的紅果(成熟度99%)。

五秒、四秒、三秒、兩秒、一秒……成熟!

許瞬咬著牙刷猛地按下偷取鍵,成功搶到了這顆珍貴的紅果!

果實強製開啟:獲得神晶*500、元氣值*100!

“太好了!這一下就搞到500神晶和100元氣,看來努力還是有回報的!”

他帶著愉悅的心情刷完牙、洗完臉,來到飯廳內,一邊吃早餐一邊繼續盯著手機看。

此時畫麵驟然一亮,彈出一行加了陰影特效的大字:

開服第八日,競技場·奴役之塔,正式開啟!

標題之下,一段又一段白底黑字的規則說明緩緩浮現:

——規則說明——

1.

征服與奴役

在競技場中,當你成功擊敗一名暫無主人的玩家時,即可將其收為你的奴仆!每名玩家最多可同時擁有5名奴仆。

當一名玩家被收作奴仆後,其ID後麵會出現“名仆有主”的四字標識。

奴仆每日獲得的神魄、秘銀幣、升階石(包括從其奴仆手中獲得的資源),其10%將作為貢品自動上繳於你。

2.

階級壓製

若主人與奴仆的VIP等級存在差距,每差1級,征收比例將額外提升5%!

征收比例上限:90%。

示例:如一名VIP5玩家征服了一名VIP2玩家,等級差為3級,則其征收比例為:

10%
(5%*3)=25%

3.

掠奪與反抗

若你心儀的目標已是他人奴仆,你可消耗一次挑戰次數,直接向其主人發起挑戰!

若獲勝,即可強行奪取該奴仆,令其效忠於你!

弱肉強食,尊卑有序,於此證明誰纔是真正的統治者!

4.

挑戰機製

每日擁有5次免費挑戰次數,耗儘後可於商店購買“挑戰令”增加次數。

5.

獎勵

每日獎勵:根據每晚9點結算排名,發放大量神晶、神恩果實以及挑戰令。

賽季獎勵:預賽結束時,根據您的曆史最高排名與奴仆品質進行結算,發放內含紅色神將碎片的終極豪禮!

許瞬看著這套殘酷的規則,禁不住倒吸了一口涼氣。

這不再是簡單的排名競爭,而是一座精心設計的剝削金字塔!

規則巧妙地將所有玩家納入了一條森嚴的食物鏈之中:

等級高的玩家剝削等級低的玩家,戰力高的玩家剝削戰力低的玩家。

幾乎每個人都在剝削下級,同時又被上級剝削,所有資源自下而上地被層層抽取,最終凝聚成頂尖強者碾壓眾生的絕對優勢。

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其真正的目的,無非就是讓所有人在這條食物鏈中瘋狂攀爬,要麼氪金向上,要麼被徹底榨乾。

“真是噁心的機製。”

他立刻開始了挑戰。

憑藉雙橙三紫的陣容,他輕而易舉地碾碎了一群陣容雜亂的對手。

係統提示接連彈出:

您成功擊敗玩家“黑沼澤漁夫”,是否將其收為奴仆?

您成功擊敗玩家“亂石崗礦工”,是否將其收為奴仆?

……

許瞬手指連點,奴仆名單上的ID很快達到了上限5/5。

排名也從最初的9998名一路飆升,直接衝到第886名!

就在他誌得意滿之時,一條冰冷的係統通知突然彈出,澆了他一盆冷水:

係統通知:您已被玩家“墜落凡塵”在競技場擊敗,併成為了他的奴仆。

您每日產出的神魄、秘銀幣、升階石將有25%自動上繳給對方。

“什麼?”許瞬一驚,立刻點開對方資訊檢視。

玩家:墜落凡塵

戰力:759,800

陣容:5張橙色神將(全部2星),西方眾神陣營(享受15%主屬性加成)

VIP等級:3

排名:384

“嘶……五橙全二星,VIP3,戰力七十五萬……”許瞬頓時感到一陣頭疼。

按照規則,對方是VIP3,自己是VIP0,等級差3級,征收比例高達25%!

這意味著自己每天辛苦獲得的資源,其中有四分之一都要白白上交,瞬間變成了可憐兮兮的“打工人”。

而他收的那五個奴仆,因為自己VIP等級為0,隻能收取最基礎的10%稅率。

一來一回,他很可能還要虧本!

他鬱悶地操作隊伍去做日常任務,擊敗怪物後,原本應獲得“神魄1200,秘銀幣800”的提示,果然變成了:

獲得神魄*900(-300),秘銀幣*600(-200)!

資源後麵清晰地標註了被強製征收的數額,看得他一陣肉痛。

“這個‘隱忍試煉’的代價可真不小……”

許瞬無奈地歎了一口氣,不能氪金就無法提升VIP等級來打破這個剝削鏈,因而暫時隻能選擇忍受。

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