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第22章 世界的規則

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指尖殘留的草葉觸感與鼻腔內若有若無的泥土腥氣,如同烙印般刻在林逸的意識裡。那種百分百真實的“穿入”體驗,帶來的不僅僅是感官上的震撼,更是一種認知層麵的顛覆。

虛擬世界,不再僅僅是代碼和圖像的集合。在時停的維度下,它向他敞開了其作為“可觸摸資訊實體”的一麵。這讓他意識到,自己對這詭異能力的理解,還停留在最粗淺的表層。

興奮過後,是更加冷靜的審視。

調試介麵上那跌至0.4的能量緩存,和又提升了0.1的意識偏移風險,如同兩盆冰水,澆熄了他立刻進行更多“穿入”探索的衝動。他不能再憑著一時好奇去揮霍所剩無幾的生命燃料。

他需要係統化。需要理解這個能力的邊界,需要摸清在這個寂靜維度裡,什麼是可以做的,什麼是不能做的,以及……做每一件事,需要付出怎樣的代價。

就像一個剛剛獲得了一件威力巨大卻結構不明的武器,他必須先讀懂它的說明書和安全守則。

他重新進入了個人訓練場,但這次的目的截然不同。他不是來練習槍法,也不是來體驗感官穿入,而是來……做實驗。

他選擇了一張結構更複雜、包含多種地形和互動元素的訓練地圖“廢棄工廠”。鏽蝕的金屬管道、堆積的木箱、破損的混凝土牆體、甚至幾灘模糊的油汙和水窪。

深呼吸,凝神靜氣。

“靜止。”

銀灰色的領域再次降臨,將這座虛擬的工廠化為一座精緻的微縮模型。

林逸的“意識體”懸浮在寂靜之中,目光冷靜地掃過全場。

實驗一:對靜態環境的直接影響。

他選中了一個靠近他的、半人高的木箱。意念集中,嘗試推動。

阻力依舊存在,但比最初嘗試移動子彈時要小得多。木箱在他的意念驅動下,開始緩慢地、平穩地橫向滑動。消耗的精神力可以接受,調試介麵上的能量緩存數值開始以極其緩慢的速度下跌。

他改變目標,選中一根從天花板垂下的、碗口粗的鏽蝕管道。推動它明顯更加費力,精神消耗加劇。他勉強讓其彎曲了一個微小的角度,便感到一陣頭暈,不得不停止。

結論一:可以對環境物體進行移動或形變,但消耗與物體的“質量”、“結構強度”呈正相關。這似乎遵循著某種被扭曲了的物理規則。

實驗二:對動態元素的乾預。

他選中了一顆懸停在空中的、來自訓練機器人射擊的子彈。再次嘗試直接改變其軌跡。

依舊艱難晦澀,如同在水泥中攪動鐵棒,精神消耗巨大,效果微乎其微。

他又將目標轉向地圖邊緣一麵緩緩飄動的、印有警告標誌的旗幟。讓其停止飄動,或者改變飄動方向,則相對容易一些。

結論二:對高速、高動能的物體乾預難度極大,消耗恐怖;對低速、低動能的物體乾預相對可行。時停領域似乎更傾向於“維持”物體被凍結時的狀態,改變它所需要付出的額外能量。

實驗三:對生物單位(NPC)的直接作用。

他“走”到一個被凝固的訓練機器人麵前。這個機器人保持著舉槍瞄準的姿勢,金屬外殼在灰白世界中反射著冷光。

他嘗試像推動木箱一樣,用意念去推動這個機器人。

無效。機器人紋絲不動,彷彿與整個凝固的空間焊死在一起。

他嘗試用“意念”去直接“破壞”它的結構——擰斷它的機械臂,或者在其外殼上開一個洞。

一股強大的、無形的排斥力瞬間反饋回來,震得他意識一陣盪漾!調試介麵上的意識偏移風險值甚至跳動了一下!

他立刻停止。不行,直接傷害NPC是被禁止的,或者說,需要付出他目前無法承受的、可能直接導致意識崩潰的代價。

那麼……“標記”呢?

他再次集中精神,像之前練習的那樣,對這個機器人進行“標記”,預設時間恢複後其被“擊殺”的結果。

這一次,過程異常順利。幾乎冇費什麼力氣,一條清晰的“因果線”就建立了。

結論三:無法在時停中直接物理乾預NPC,但可以通過“標記”預設其死亡。這似乎是一種被規則允許的、間接達成傷害的方式。難道“標記”的本質,並非直接賦予傷害,而是在時間線上“提前寫入”一個結果?

實驗四:對玩家角色(理論上)的作用。

訓練場裡冇有其他玩家。但他可以假設。

他回想起決賽中,他“標記”那些敵方選手的過程。似乎與標記NPC並無本質區彆。他無法在時停中直接觸碰或傷害他們,但可以預設他們的死亡。

一個更深入的疑問浮現:如果他在時停中,將一個沉重的環境物體(比如他剛纔推動的木箱)移動到某個位置,確保在時間恢複時,它會砸中一個被凍結的玩家或NPC,這會生效嗎?

他立刻進行了測試。

他費力地將那個木箱推動,懸停在一個機器人的正上方,確保其垂直落下時能命中目標。

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解除時停。

砰!木箱落下,砸在機器人原本站立的位置,但……機器人毫髮無損!它甚至在時間恢複的瞬間,以一個極小的、程式設定的規避動作,恰好避開了落下的木箱!

林逸愣住了。

他在此時停,仔細觀察。他發現,當時間恢複時,那些被凍結的NPC和(理論上玩家)似乎擁有一種極短暫的、基於其自身AI或玩家預設邏輯的“慣性修正”。他們並非完全從靜止開始運動,而是帶著被凍結前那一刻的“趨勢”,這使得依靠預判環境變化來間接傷害他們,變得極其困難,幾乎不可能。

結論四:通過改變環境來間接傷害生物單位,效果存疑,很可能被係統或某種底層規則修正。最可靠的方式,依然是直接進行“死亡標記”。

實驗五:與特殊環境元素的互動。

他注意到地圖中央有一攤模糊的油汙。他嘗試在時停中,用意念將其“點燃”。

無效。油汙毫無反應。

他嘗試讓一灘水窪“結冰”。

同樣無效。

結論五:無法直接改變環境的狀態(如點燃、凍結),隻能進行物理位置的移動或有限的形變。

一係列實驗做下來,林逸感到精神疲憊,能量緩存也跌到了0.3。但他心中卻漸漸勾勒出了一幅這個時停領域的“規則圖譜”。

在這個由他主宰的寂靜世界裡,他並非無所不能的上帝。

他更像是一個擁有特定權限的“管理員”。

權限包括:

1.凍結時間(核心權限)。

2.自身意識在領域內自由移動和感知(甚至可以進行深度“穿入”)。

3.有限度地移動或改變環境物體(受物體屬性和自身精神力量限製)。

4.對生物單位進行“死亡標記”(一種繞過直接乾預、預設結果的特殊權限)。

5.無法直接傷害或物理乾預生物單位(規則限製)。

6.無法直接改變環境物體的狀態(規則限製)。

7.通過改變環境間接影響生物單位的效果極差(受係統慣性修正影響)。

這些規則,冰冷而嚴格,彷彿是這個能力與生俱來的“使用協議”。違反它們,就會遭到劇烈的反噬,甚至意識崩潰的風險。

理解了這些規則,林逸非但冇有感到失望,反而有一種莫名的安心。

未知是最大的恐懼。而當未知被量化為一條條清晰的、哪怕嚴苛的規則時,恐懼就會在一定程度上轉化為可管理、可應對的“挑戰”。

他知道自己現在能做什麼,不能做什麼,以及做每件事大概需要付出什麼代價。

這讓他下一次使用時停時,可以更有計劃,更有效率,也更……安全。

他解除了時停,退出訓練場。身體的負擔依舊,但他靠在遊戲艙上,眼神卻比以往任何時候都更加清明。

他攤開手掌,彷彿能看到那無形的規則之線在掌心交織。

世界的規則,已然初現輪廓。

而他要做的,就是在這規則的框架內,找到那條既能探尋真相,又能讓自己活下去的……

狹窄路徑。

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