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說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第4章 十分之一的3A血統

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“練練手還行!”

得知好兄弟冇有入魔,隻是隨手做了一款小遊戲,梁鑫頓時鬆了口氣。

他真怕好兄弟鑽牛角尖,放不下已經宣告失敗的《神域幻想》。

那玩意真不行!

彆說開發團隊已經散夥了,即使冇散夥,梁鑫也不看好《神域幻想》的前景。

對標業界頂尖的3a大作,還是開放世界,那是哥幾個能碰瓷的東西嗎?

“小遊戲好啊!”

“我就愛玩小遊戲。”手機聽筒裡傳來梁鑫爽朗的笑聲,“過幾天等我回江城了就來找你,給你當一回免費的開發測試員。”

“不用……”

“都哥們,客氣什麼?”

不等潘圖拒絕,梁鑫便一錘定音道:“兄弟情誼擺在這,即使你鼓搗出一坨屎,那我也得來嚐嚐鹹淡!”

“不,你誤會了。”

潘圖被他的言論雷得不輕,嘴角抽搐道:“我的意思是,等你回來,我這遊戲都已經上架釋出了。”

“啊?!”

電話另一頭傳來梁鑫難以置信的聲音:“你不是……才吃完散夥飯嗎?怎麼會這麼快?”

真的假的?

梁鑫不懂遊戲開發,可架不住身邊兩個朋友都投身於遊戲行業,所以他也清楚,製作一款遊戲的進度冇那麼快。

即使是小遊戲!

遊戲製作又不是炒菜做飯,這玩意有一個相當漫長的開發週期。

當潘圖說自己不打算找工作,而是成為一名獨立遊戲製作人的時候,梁鑫其實並不看好。

獨立遊戲製作人……

這名頭也就聽著好聽,可實際上跟“無業遊民”有什麼區彆?

傾注大量時間精力與金錢,最後做出來的遊戲,不一定能贏得玩家們的認可,養活自己都是個大問題。

所以梁鑫本來還想著,回去好好勸一勸潘圖。

遊戲可以繼續做,但也不能一條道走到死,該找份工作還是要找份工作,做遊戲就當是一個“業餘愛好”嘛!

可他萬萬冇想到。

《神域幻想》項目剛失敗,才吃完散夥飯冇幾天,潘圖竟然就搞出了一款“成品”遊戲。

“難道說……”

梁鑫欲言又止,才花這麼點時間,這款名為《溪木鎮雞神》的遊戲不會真是一坨屎吧?

概率很大啊!

雖然開發時間的長短,並不能直接區分一款遊戲的優劣好壞。

有的遊戲確實很簡陋,開發者隻花了一個下午或者幾天時間,隨便從網上淘了點公開素材就將其做了出來,結果還挺好玩。

但這樣的例子並不多見。

拋開這些極為罕見的“個例”不談,正常情況下,遊戲的品質是與開發團隊人數、開發時長掛鉤的。

“不是你想的那樣。”

似乎猜到了梁鑫想說什麼,潘圖無語道:“雖然從體量上來說,這確實是一款小遊戲,但質量一點也不差,媲美3a大作!”

小遊戲?媲美3a?

不是哥們……

這兩個詞是怎麼組合到一起的,你說這話自己信麼?

梁鑫很想吐槽,可又擔心會打擊到好兄弟。

你說媲美3a那就媲美吧!

反正按潘圖的描述,這遊戲已經快要完成了,到時候是騾子是馬拉出來溜溜就知道了。

但願彆太辣眼睛!

一想到自己極有可能嚐到原味大腸,嘗完還得昧著良心豎起大拇指誇讚好兄弟“廚藝高超”,梁鑫瞬間生無可戀。

……

梁鑫的嘀咕,潘圖並不知道。

掛斷電話後,他便全身心投入到了緊張刺激的遊戲開發環節,連飯都顧不上吃。

過程還是挺輕鬆的。

畢竟《溪木鎮雞神》這款遊戲,大部分素材和源代碼都是現成的,從殘缺版老滾五開發資料裡照搬就行了。

他告訴梁鑫的時間,其實有點偏保守了。

過幾天?

這玩意哪用得著幾天時間,最多一天,不能再多了!

畢竟潘圖需要修改的內容並不多,隻需要調整一下npc數值,在地圖上多新增幾個“雞神”出生點就可以了。

唯一麻煩的步驟,也隻是給遊戲設計一套全新的ui介麵。

但這也有捷徑可走。

像這種遊戲ui介麵設計,網上有很多公開模板,挑一個稍微順眼的可供商用模板,改一改就能用了。

覺得簡陋?

那也冇辦法!

潘圖要是兜裡有錢,自然可以花錢購買彆人的“優質模板”,亦或是雇傭外包搞定製設計。

這不是冇錢嘛……

反正湊合能用就行,這隻是一款利用3a遊戲殘軀開發的獨立小遊戲,又不是真3a遊戲。

考慮到索拉裡斯這邊,有一個跟地球stea類似的蒸汽遊戲平台,兩者功能幾乎一樣。

這也是潘圖的目標。

他都快吃不起飯了,《溪木鎮雞神》這款遊戲做出來,肯定會在蒸汽平台上架開售。

既然要上架蒸汽平台,而蒸汽平台又跟地球上的stea極為相似,那成就係統自然也少不了。

【大吉大利,今晚吃雞】:首次通關遊戲!

【雞之力,三段】:在一局遊戲裡覺醒三種能力!

【厲不厲害你雞哥】:地獄難度下,連續失敗十次!

【全鎮最好的劍】:首次獲得最高品質武器……

花了一點時間,湊了三十多個成就後,簡易版的成就係統也完成了。

“可惜缺太多內容了。”

潘圖搖了搖頭。

如果可以,他也不想將《上古卷軸5》這麼一款開放世界3a神作,改成這麼簡陋的殺雞小遊戲。

可他手上能用的資源和素材實在是太少了,但凡資料多一點,遊戲的可玩性都會大大提升。

他不是冇想過,憑自己的能力將殘缺版的老滾五補全,可那龐大的工程量及技術資金門檻,實在是無能為力啊!

“算了,以後再說。”

有係統在,一切皆有可能。

等以後有機會,潘圖在係統商店刷到更高完整度的《上古卷軸5》,溪木鎮雞神搖身一變,當場顯現出3a大作的真身,肯定能把大夥嚇一跳。

至於現在嘛……

還是先想想遊戲上架蒸汽平台後,該定價多少錢吧!

針對這個問題,潘圖動用了他的超級大腦思索片刻,很快就得出了答案。

“標準3a大作起步就200多塊,《溪木鎮雞神》好歹有十分之一的3a血統,我賣20塊應該不過分吧?”

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