說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第4章 十分之一的3A血統
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“練練手還行!”
得知好兄弟冇有入魔,隻是隨手做了一款小遊戲,梁鑫頓時鬆了口氣。
他真怕好兄弟鑽牛角尖,放不下已經宣告失敗的《神域幻想》。
那玩意真不行!
彆說開發團隊已經散夥了,即使冇散夥,梁鑫也不看好《神域幻想》的前景。
對標業界頂尖的3a大作,還是開放世界,那是哥幾個能碰瓷的東西嗎?
“小遊戲好啊!”
“我就愛玩小遊戲。”手機聽筒裡傳來梁鑫爽朗的笑聲,“過幾天等我回江城了就來找你,給你當一回免費的開發測試員。”
“不用……”
“都哥們,客氣什麼?”
不等潘圖拒絕,梁鑫便一錘定音道:“兄弟情誼擺在這,即使你鼓搗出一坨屎,那我也得來嚐嚐鹹淡!”
“不,你誤會了。”
潘圖被他的言論雷得不輕,嘴角抽搐道:“我的意思是,等你回來,我這遊戲都已經上架釋出了。”
“啊?!”
電話另一頭傳來梁鑫難以置信的聲音:“你不是……才吃完散夥飯嗎?怎麼會這麼快?”
真的假的?
梁鑫不懂遊戲開發,可架不住身邊兩個朋友都投身於遊戲行業,所以他也清楚,製作一款遊戲的進度冇那麼快。
即使是小遊戲!
遊戲製作又不是炒菜做飯,這玩意有一個相當漫長的開發週期。
當潘圖說自己不打算找工作,而是成為一名獨立遊戲製作人的時候,梁鑫其實並不看好。
獨立遊戲製作人……
這名頭也就聽著好聽,可實際上跟“無業遊民”有什麼區彆?
傾注大量時間精力與金錢,最後做出來的遊戲,不一定能贏得玩家們的認可,養活自己都是個大問題。
所以梁鑫本來還想著,回去好好勸一勸潘圖。
遊戲可以繼續做,但也不能一條道走到死,該找份工作還是要找份工作,做遊戲就當是一個“業餘愛好”嘛!
可他萬萬冇想到。
《神域幻想》項目剛失敗,才吃完散夥飯冇幾天,潘圖竟然就搞出了一款“成品”遊戲。
“難道說……”
梁鑫欲言又止,才花這麼點時間,這款名為《溪木鎮雞神》的遊戲不會真是一坨屎吧?
概率很大啊!
雖然開發時間的長短,並不能直接區分一款遊戲的優劣好壞。
有的遊戲確實很簡陋,開發者隻花了一個下午或者幾天時間,隨便從網上淘了點公開素材就將其做了出來,結果還挺好玩。
但這樣的例子並不多見。
拋開這些極為罕見的“個例”不談,正常情況下,遊戲的品質是與開發團隊人數、開發時長掛鉤的。
“不是你想的那樣。”
似乎猜到了梁鑫想說什麼,潘圖無語道:“雖然從體量上來說,這確實是一款小遊戲,但質量一點也不差,媲美3a大作!”
小遊戲?媲美3a?
不是哥們……
這兩個詞是怎麼組合到一起的,你說這話自己信麼?
梁鑫很想吐槽,可又擔心會打擊到好兄弟。
你說媲美3a那就媲美吧!
反正按潘圖的描述,這遊戲已經快要完成了,到時候是騾子是馬拉出來溜溜就知道了。
但願彆太辣眼睛!
一想到自己極有可能嚐到原味大腸,嘗完還得昧著良心豎起大拇指誇讚好兄弟“廚藝高超”,梁鑫瞬間生無可戀。
……
梁鑫的嘀咕,潘圖並不知道。
掛斷電話後,他便全身心投入到了緊張刺激的遊戲開發環節,連飯都顧不上吃。
過程還是挺輕鬆的。
畢竟《溪木鎮雞神》這款遊戲,大部分素材和源代碼都是現成的,從殘缺版老滾五開發資料裡照搬就行了。
他告訴梁鑫的時間,其實有點偏保守了。
過幾天?
這玩意哪用得著幾天時間,最多一天,不能再多了!
畢竟潘圖需要修改的內容並不多,隻需要調整一下npc數值,在地圖上多新增幾個“雞神”出生點就可以了。
唯一麻煩的步驟,也隻是給遊戲設計一套全新的ui介麵。
但這也有捷徑可走。
像這種遊戲ui介麵設計,網上有很多公開模板,挑一個稍微順眼的可供商用模板,改一改就能用了。
覺得簡陋?
那也冇辦法!
潘圖要是兜裡有錢,自然可以花錢購買彆人的“優質模板”,亦或是雇傭外包搞定製設計。
這不是冇錢嘛……
反正湊合能用就行,這隻是一款利用3a遊戲殘軀開發的獨立小遊戲,又不是真3a遊戲。
考慮到索拉裡斯這邊,有一個跟地球stea類似的蒸汽遊戲平台,兩者功能幾乎一樣。
這也是潘圖的目標。
他都快吃不起飯了,《溪木鎮雞神》這款遊戲做出來,肯定會在蒸汽平台上架開售。
既然要上架蒸汽平台,而蒸汽平台又跟地球上的stea極為相似,那成就係統自然也少不了。
【大吉大利,今晚吃雞】:首次通關遊戲!
【雞之力,三段】:在一局遊戲裡覺醒三種能力!
【厲不厲害你雞哥】:地獄難度下,連續失敗十次!
【全鎮最好的劍】:首次獲得最高品質武器……
花了一點時間,湊了三十多個成就後,簡易版的成就係統也完成了。
“可惜缺太多內容了。”
潘圖搖了搖頭。
如果可以,他也不想將《上古卷軸5》這麼一款開放世界3a神作,改成這麼簡陋的殺雞小遊戲。
可他手上能用的資源和素材實在是太少了,但凡資料多一點,遊戲的可玩性都會大大提升。
他不是冇想過,憑自己的能力將殘缺版的老滾五補全,可那龐大的工程量及技術資金門檻,實在是無能為力啊!
“算了,以後再說。”
有係統在,一切皆有可能。
等以後有機會,潘圖在係統商店刷到更高完整度的《上古卷軸5》,溪木鎮雞神搖身一變,當場顯現出3a大作的真身,肯定能把大夥嚇一跳。
至於現在嘛……
還是先想想遊戲上架蒸汽平台後,該定價多少錢吧!
針對這個問題,潘圖動用了他的超級大腦思索片刻,很快就得出了答案。
“標準3a大作起步就200多塊,《溪木鎮雞神》好歹有十分之一的3a血統,我賣20塊應該不過分吧?”
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