說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第60章 賽博鬥蛐蛐
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因為遊戲好評率過高,導致新玩家反感,從而給出差評這件事,潘圖也覺得離譜。
但這恰恰是事實。
聚餐結束後,潘圖便回到了工作室,點開《溪木鎮雞神》最近兩週的評價頁麵看了一眼。
還真跟梁鑫說的一樣。
近期冒出了不少的差評,而這些差評的來源,大都是出於“路見不平一聲吼”的新入坑玩家。
“好評全是刷的吧?”
“我承認建模畫麵有點東西,但玩法太稀爛了,這怎麼能是好評如潮呢?”
“國產遊戲廠商都這樣,不用心打磨遊戲品質就喜歡搞這種刷好評騙人的勾當,噁心!”
“蒸汽平台居然也被刷分水軍占領了?”
新玩家的想法很簡單。
遊戲值不值這個價先不談,光是遊戲存在的巨大短板和缺陷,顯然就配不上如今的好評率。
這不禁讓人懷疑,評論區打好評的評測用戶真的是“活人”嗎?
感覺像機器人啊!
或許是評測區清一色的好評,讓這些新玩家感覺自己受到了欺騙,於是想通過差評警示後來者。
這種想法冇有錯。
潘圖捫心自問,如果自己發現一款新遊戲,看詳情介紹感覺還行,再看玩家評價清一色好評,肯定認為這是一款寶藏遊戲。
結果一玩才知道,這遊戲並冇有自己想的那麼好玩……
他不給差評就怪了!
但理解歸理解,對於新玩家質疑“好評全是刷的”這項罪名,潘圖可不敢認。
開玩笑!
要是刷的好評能被係統認可,他就算是砸鍋賣鐵也會把旗下遊戲全刷到“好評如潮”。
可惜他試過了,這條路行不通。
也不知道係統是怎麼判定的,反正非真實玩家的好評並不會計入結算頁麵,刷再多也冇用。
“要不澄清一下?”
見老大盯著《溪木鎮雞神》的一篇差評發呆,田浩峰走過來說道:“將好評的來源解釋清楚,省得新玩家擱這亂帶節奏。”
“難道每入坑一名新玩家,我們都得給他解釋一遍?”
潘圖翻起白眼。
解釋成本太高了,畢竟不是每一名玩家都混遊戲社區。
人家就單純玩遊戲,不玩社區不參與討論不關注遊戲資訊,怎麼跟他解釋?
專門發個遊戲公告去解釋這件事,又會顯得小題大做,甚至被人懷疑是此地無銀三百兩。
最重要的是……
新玩家不止這一批!
隻要《溪木鎮雞神》還冇有下架停售,那就會有源源不斷的新玩家入坑。
總不能每隔幾天就發篇公告解釋一遍吧?
搖了搖頭,將這種離譜想法甩出腦外後,潘圖詢問道:“創意工坊上線後,有出現比較亮眼的od嗎?”
他對創意工坊期待很高。
《溪木鎮雞神》最被人詬病的短板,無疑是遊戲糟糕的玩法和單薄的內容了。
如果有大神做幾個有趣的遊戲od,那這塊短板是可以被補上的,尖銳的聲音也將減少許多。
不僅如此。
他還可以通過這次的《溪木鎮雞神》od征集評選活動,多發掘幾名優秀員工呢。
“有的,有的!”
作為本次od征集評選活動的負責人,田浩峰最近兩天一直在關注新釋出的od。
《溪木鎮雞神》每出一個新od,他都會第一時間下載並體驗試玩。
還彆說。
潘圖搞出的“重金求子”真有用,許多之前不玩《溪木鎮雞神》的od作者都跑來給這遊戲做od了。
兩天時間裡,田浩峰一共下載並遊玩了180多個不同類型、不同作用的遊戲od。
大部分都是濫竽充數。
但也有少數精品od,讓他玩了之後眼前一亮,比如【溪木鎮鬥蛐蛐】。
這個od利用《溪木鎮雞神》現有的遊戲資源,重新開創了一個“賽博鬥蛐蛐”的玩法。
給遊戲打上該od模組後,進入遊戲就會傳送到溪木鎮郊外一處平地。
平地四周都被空氣牆所包圍,是天然的擂台場景。
玩家可以挑選任意一名溪木鎮npc作為“闖關角色”,並給他調整“法術搭配”和“武器裝備”等等。
一切準備就緒後,被玩家所選中的這名npc就會進入擂台,逐個挑戰溪木鎮其餘的npc,最終成為【溪木鎮最強之人】……
這個od挺火的。
一經推出,下載量便突破了上萬次,玩家們也是一致好評,認為殺了這麼久的雞,總算能換種玩法了。
不僅如此。
在od釋出的次日傍晚,作者又推出了20版本,這次不止是賽博鬥蛐蛐,甚至玩家也能親自下場了。
車輪戰,1v1或1v3、1v5挑戰不同的npc,難度逐步升級。
“有點意思!”
“這麼短的時間內就能搞出成品,聯絡一下這個人,問問他願不願意加入風暴工作室。”潘圖挑眉道。
賽博鬥蛐蛐不是什麼新鮮東西。
但這麼短的時間內,能將od做到這種程度,說明這個人不光有想法,還有不錯的技術功底。
正是潘圖想招的員工!
除了賽博鬥蛐蛐,田浩峰還發現了一個技術力爆炸的od——【戰鬥動作優化】。
這是一個不涉及遊戲玩法機製,隻是單純對《溪木鎮雞神》原版遊戲進行微調的優化od。
但他優化做得太叼了!
《溪木鎮雞神》出自老滾五,而老滾五的戰鬥動作是很僵硬的,甚至冇有專門的閃避技能和按鍵。
但經過這位大神優化後,現在玩起來就舒服多了。
閃避、格反、翻滾、跳躍包括施法動作,全都進行了優化,戰鬥體驗簡直是一個天一個地。
這技術力太強了!
毫不誇張的說,即使是讓遊戲官方也就是風暴工作室來優化,也不太可能做得比他更好。
更彆提,這個優化od極有可能是對方一個人完成的,冇有任何幫手。
“他絕對不是普通人!”
田浩峰敢用性命擔保,這個動作優化od的作者,肯定是業內人士,而且是專精動作類遊戲的大神。
玩過od之後,他第一時間就去聯絡了對方。
可對方顯然是覺得田浩峰級彆不夠,跟他聊冇什麼誠意,所以留了個聯絡方式就結束了對話。
“那我去跟他聊聊。”
潘圖一聽這是高手,立馬就來了興趣,決定親自上陣去跟對方聊一聊。
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