說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第67章 這麼巧,你也做FPS啊?
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潘圖流汗了。
在展區設下“以牌會友”的擂台,迎接各路牌佬挑戰時,他還是很有底氣的。
他用的這套“風暴鬥篷”新陣營體係牌組,短時間內無人能敵。
最開始確實如此。
他陸續擊敗了16位不自量力的挑戰者,露出不屑的歪嘴笑,一時間風光無限。
可誰知道……
現場圍觀的玩家裡,居然還隱藏著一位巫師杯s1總冠軍,上來就給他連勝斷了。
這不是重點。
輸給巫師杯剛奪冠的【愛吃豬腳飯】潘圖不算難受,畢竟人家是冠軍,雖敗猶榮。
重點是這位巫師杯冠軍大叔,不僅斷了他連勝,還破解了他無敵的“風暴鬥篷”牌組。
換句話說,他被開源了!
當陳威運用自己的遊戲理解,搞出一套“盾牌帝國”牌組擊敗潘圖後,其他人紛紛模仿。
雖然其他人的遊戲理解冇有陳威那麼深,不能做到活學活用,但盾牌帝國流針對性太強了。
不懂風暴鬥篷沒關係。
你隻需要知道,盾牌帝國打風暴鬥篷就跟爸爸打兒子一樣輕鬆就行了。
壞了,連勝轉連敗了……
潘圖本來想借這次遊戲展,讓大夥看看新陣營【風暴鬥篷】的新卡有多厲害。
這樣一來,等春節後版本更新,大夥為了追求強度上分,一定會猛猛抽新卡。
可現在全完了。
被陳威破解開源後,潘圖直接一勝難求,搞得大夥對【風暴鬥篷】係列新卡的強度都產生了質疑。
不是說新陣營新體係新卡的強度還不錯嗎?
潘子用著這套新卡,怎麼被人剃了光頭,想贏一場都難啊?
那還是不抽新卡了。
新卡這麼弱,潘子玩賴的都贏不了,這種垃圾新卡抽來乾嘛?
“新陣營不弱啊!”
麵對一眾玩家們的質疑,潘圖欲哭無淚道:“隻是碰到盾牌帝國玩不了而已,打彆的體係還是很厲害的。”
“彆說了,潘哥!”
田浩峰安慰道:“等到時候版本更新,他們就知道錯了。”
陳威搞出的這套盾牌帝國牌組,確實很剋製風暴鬥篷,爸爸打兒子級彆的剋製。
但盾牌帝國侷限性太大。
除了打風暴鬥篷好用,打彆的體係流派牌組就很一般甚至是垃圾了。
換而言之。
彆看潘圖今天擺擂台輸的這麼慘,好像【風暴鬥篷】陣營體係不值一提。
可版本更新後,大夥該抽卡還是得抽卡。
畢竟遊戲排位跟線下擂台不是一碼事,在天梯環境裡,誰會玩盾牌帝國這種t3/t4強度的牌組啊?
再怎麼剋製,也翻不了身。
“還是冇設計好。”
潘圖歎了口氣,認為【風暴鬥篷】陣營的新卡冇能做好平衡。
線下蟲,線上龍!
被針對就是路邊野狗,被人一腳踢死那種,可要是冇被針對,那強度又很超標。
為什麼會這樣呢?
究其原因,可能跟【風暴鬥篷】是風暴工作室擺脫原作束縛,獨立設計的陣營體繫有關。
這是純原創的牌組!
昆特牌是有限的,而《昆特牌3》是無限的。
原版的昆特牌脫胎於《巫師》係列遊戲,遊戲裡的卡牌全都出自巫師係列。
而《昆特牌3》作為一款獨立遊戲,冇有巫師係列的束縛包袱,可以自由創作設計新卡。
於是潘圖就把老滾五裡麵的反叛勢力“風暴鬥篷”加了進來,做成了一個新陣營。
作為原創陣營牌組。
強度稍微有些超標失衡是正常現象,下次注意就好了。
至少方向是對的!
這次將【風暴鬥篷】融入了昆特牌,那下次是不是可以將潛伏者和保衛者也做進昆特牌?
反正按風暴工作室官方給出的說法,這些遊戲都是同一個世界觀,隻是不同的“文明輪迴”罷了。
……
從連勝轉連敗,從上午輸到下午的潘圖,總算結束了折磨。
彆誤會!
不是他輸不起換人了,單純是獎品發完,打擂活動提前結束了。
本次參展,他和田浩峰一共攜帶了100張鉑金級昆特牌實體卡作為獎品。
結果一天時間全送出去了。
日程安排被打亂的潘圖,隻好拿出《槍火穿越》的ppt開始畫餅宣傳,試圖勾起路過遊客的好奇心。
還彆說……
fps遊戲的受眾,確實要比卡牌遊戲多得多。
潘圖擺擂台跟人打昆特牌的時候,展台四周圍觀的牌佬加起來,頂天也就三四十人。
可當他宣傳介紹《槍火穿越》的時候,四周看熱鬨的路人起碼有兩三百人。
足足翻了十倍!
不止是普通路人,甚至連隔壁友商展區的負責人,也都跑來瞭解情況了。
鵝廠是最積極的。
等潘圖的ppt播放完畢,擰開一瓶礦泉水喝水時,企鵝展區的負責人就已經湊了過來。
“你們要做fps遊戲?”
“對,fps!”
潘圖扭頭看向這名負責人,好奇道:“怎麼了,有什麼問題嗎?”
這位戴著眼鏡,穿著酷似技術宅的鵝廠負責人聞言,表情有些說不出的古怪。
“冇問題,隻是……”
“我們也有一款fps遊戲,打算在今年上半年釋出。”
“那冇事啊!”
潘圖無所謂道:“我們是一款冒險闖關類fps遊戲,不是戰術競技類。”
“巧了,我們也是!”
“……”
見潘圖表情有些呆滯,一旁的田浩峰偷偷戳了戳他的胳膊,然後指向隔壁鵝廠展區。
之前忙著跟人打牌,潘圖都冇仔細觀察過友商的情況。
這會兒在小田的指引下,潘圖總算看到了隔壁鵝廠展區大螢幕播放的視頻。
“硬核射擊,超爽體驗,一起來戰個痛快吧!”
“企鵝旗下蚩尤工作室出品,全新fps冒險闖關遊戲《衝破重圍》即將上線,敬請期待!”
還真是同一類型啊?
潘圖看向那名企鵝負責人,發現他也在看自己,眼神交彙,兩人都有些尷尬。
展區捱得近就算了。
偏偏兩家公司即將釋出的新遊戲,還都是同一類型。
噢不對……
嚴格意義上來說,這兩款遊戲不是同類。
畢竟《衝破重圍》打的是敵軍,而《槍火穿越》打的是各種非人類怪物。
可在外人眼裡,這倆遊戲就是同類型,都是冒險闖關,都是fps,屬於直接競品。
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