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說好3A大作,昆特牌什麼鬼 第9章 豬食好吃,但是差評!

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看得出來,這名up主在錄製這期視頻的時候,帶有強烈的怨氣。

即使隔著螢幕,潘圖也感受到了他內心的那股無名之火。

視頻中。

star哲演示了一遍正常的遊戲通關流程。

滿地圖殺雞,逐步覺醒雞之力,從麵對npc的追捕隻能狼狽逃竄,慢慢苟到“雞之力五段”出山,各種召喚係法術看得觀眾眼花繚亂。

有一說一!

雖然《溪木鎮雞神》的底子隻是殘缺版的老滾五,但戰鬥係統這一塊還是挺完整的。

尤其是法術技能。

召喚魔法、恢複魔法、幻術魔法、變換魔法……

《溪木鎮雞神》基本繼承了老滾五的技能樹底子,不僅有豐富多樣的魔法技能,甚至還有不同的元素區分。

當然,玩家要是不喜歡當法爺,也可以使用五花八門的近戰武器當一名戰士。

這也是視頻裡,star哲重點表揚的部分。

“遊戲的戰鬥係統做得很不錯,技能多種多樣,武器五花八門,每一次覺醒新技能獲得新武器,都有很強的成就感。”

“不過……”

通關一次簡單難度,給觀眾們展示完遊戲的核心玩法及肉鴿元素,也就是不同的技能組合後,他又開了一局遊戲。

但這一次,他冇有去迫害雞神,而是像個觀光遊客一般,帶領觀眾去深入瞭解溪木鎮。

從地圖場景裡的一切巧妙構思,到npc的家長裡短交談,再到遊戲世界觀背景的探索……

細節,太細節了!

視頻的最後,star哲總結道:“如果你問我這20塊花得值不值,那我會說很值,《溪木鎮雞神》的體量品質絕對值得起這個價。”

“但你要問我這遊戲好不好玩,我很難給出一個準確的回答……”

“因為截止到視頻上傳前,我想了整整一宿,還是冇想明白,怎麼會有人捨得用龍蝦鮑魚熬煮一鍋豬食?”

“製作人明明有這份能力,為什麼不去做國產3a揚名立萬呢?”

潘圖:“……”

冤枉啊,大人!

他也想揚名立萬,親手製作出一款款業界標杆級3a大作,讓玩家們對他心悅誠服。

可問題是……

臣妾做不到啊!

就連《溪木鎮雞神》也是撿了係統的便宜,利用殘缺版老滾五素材縫合出來的。

說他用龍蝦鮑魚熬豬食,簡直是暴殄天物,可實際上,冇有老滾五的殘缺資料和源代碼,他連豬食都熬不出來!

……

作為一名粉絲數破兩百萬的遊戲區up主,刷到star哲的這期視頻後,潘圖喜憂參半。

好訊息是。

視頻的播放量漲得很快,通過這期視頻,應該會有許多人關注到《溪木鎮雞神》這款遊戲,產生興趣然後購買並遊玩。

百萬粉up主的帶貨能力,可不容小覷!

壞訊息是……

視頻的影響力還在持續發酵,他已經在視頻評論區裡,看到了不好的苗頭。

“神人遊戲!能想出這種玩法,作者家裡該請高人了!”

“冇想到居然在一款獨立遊戲裡,看到了國產3a的希望,可惜開發者誤入歧途了……[狗頭]”

“視頻前5分鐘:這遊戲隻賣20塊?果斷購入!視頻看完後:這遊戲……啊呸,這豬食敢賣20塊?日內瓦退錢!”

“遊戲買了也玩了,確實值這價,但是兄弟們聽我一句勸,好評不能給,必須給差評!這麼優秀的人才,不去做3a做什麼沙雕小遊戲?”

“遊戲不錯,買了,先給個差評,雞神後裔太變態了……”

這都是什麼人呐?

看到評論區真有人看完視頻後,跑去買了《溪木鎮雞神》這款遊戲,潘圖還挺高興。

可當他看到,大夥一致表示“豬食很好吃但是差評”後,他承認自己有點破防了。

不是哥們……

你都說這遊戲很好玩,這豬食很美味了,為什麼還要給差評啊?

潘圖不在意銷量高低。

畢竟《溪木鎮雞神》是他利用殘缺版老滾五素材,隻用了短短兩天時間製作出的遊戲,開發成本約等於零。

換句話說,遊戲哪怕隻賣出去一份,他也是掙錢的!

當然,誰不希望自己的遊戲賣得火呢?銷量越高賺得越多,潘圖可不會嫌遊戲賣得少。

隻是相比於好評率而言,遊戲的銷量數據就顯得冇那麼重要了。

好評可以轉化為好評點!

而好評點則是潘圖從係統商店裡購買“地球遊戲”所需的特殊代幣。

玩家們不給好評,紛紛給遊戲打差評,那他缺的“好評點”這一塊上哪補啊?

當然,這也可能是玩梗!

興許大夥隻是嘴上說說,藉此調侃《溪木鎮雞神》的超絕品質與豬食玩法,並不會真的這麼做。

想到這裡,潘圖坐不住了。

讓老闆將自己點的土豆絲和回鍋肉裝盒打包後,潘圖便急匆匆返回家裡,打開了遊戲開發者後台。

【下載量:1725!】

百萬粉up主的影響力很大,彆看才1700多名玩家下載遊戲,考慮到視頻釋出隻有幾個小時,這已經很驚人了。

隨著時間推移,視頻的影響力持續發酵,遊戲銷量破萬幾乎是板上釘釘的事情。

不過這不是重點。

比起火箭般飆升的下載量,潘圖更在意的是,遊戲現在的蒸汽平台評分是不是出來了?

之前因為《溪木鎮雞神》下載量不高,隻有一名玩家,而且那名唯一的玩家也冇有打分,所以遊戲並冇有顯示評分。

現在遊戲下載量飆升,評分也該顯示出來了。

潘圖退出開發者後台,在蒸汽平台搜尋《溪木鎮雞神》,找到遊戲後打開詳情頁麵。

重新整理!重新整理!

連續的重新整理,導致網頁稍微卡頓了一小會兒,等到重新整理完畢,《溪木鎮雞神》的“最近評價”與“釋出至今”總評價也隨之映入眼簾。

因為遊戲昨天纔剛釋出,冇有曆史積累,所以兩項評分都是相同的結果。

【差評如潮(382篇中的95)】

“……”

鮮紅的評價短語,看得潘圖目光呆滯。

他以為評論區的大夥隻是說著玩的,冇成想他們來真的,差評說給就給啊?

近500篇的玩家真實評測,清一色的紅色倒拇指,好評率連10都冇有……

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