WinWin[電競] window VS Syun Ⅲ
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3
烈日當空,滾滾熱浪貼著沙丘往上翻卷。被熱度扭曲的空氣中,黃山漫天,一望無垠的沙土色從腳下鋪陳到視野的最遠處。
連同上方的天空都是黃調的白。
一點點淡藍色被稀釋到近乎無法分辨的程度,隨意地抹在天幕上聊以裝飾。
狀態欄中的[炎熱]buff已經疊加到29s。
在白窗操作下的風法卻好像絲毫不受到負麵buff的影響,風係法術不間斷地從法杖中疾射而出,遛著不斷刷出的沙蠍往下一關入口處前進。
[炎熱]buff跳到30s,自動刷出第二個debuff[脫水]。
持續掉血的速度和血量再次增加,白窗冇有急著給自己回血,依舊保持著流暢的技能循環朝著下一關穩步前進。
主視角已經逐漸開始變得扭曲。
沙蠍們那覆著黑硬甲殼的整肢與勾起的劇毒尾刺在螢幕中變得模糊。彷彿蒙上了一層毛玻璃的視野中,弱點部位的眼睛也更加難以辨彆。
愈加糟糕的環境中,白窗的風刃依舊準頭不減。
他的目標依舊是快速前進。
拖著一群小怪來到關卡結尾處,風法幾個擰身跳躍,原本散亂的蠍子們自發聚成扇形,隻有幾隻落在後麵。
轟地大招放出。
風暴和黃沙混合在一起揚起沙塵暴。黃沙落下,沙丘再次恢複平靜,連綿起伏直到天際。幾隻小蠍子失去攻擊目標,自動鑽回底下。
彷彿無人來過這沙海。
第六關,通過。
耗時58s。
過圖的黑屏中,白窗切開揹包清點剛纔一口氣拾取的道具獎勵。
收穫頗豐啊,白窗露出一絲笑意。
正在滿場尋找精彩時刻的導播冇有錯過這個瞬間,白床的俊臉再次在分屏上亮相。觀眾們不太懂為什麼這裡白窗要進黃沙圖,但剛纔的絲滑滿分溜蠍趕路也贏得一陣讚歎。
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第七關,[迷宮2]
和先前進入boss關一樣,白窗還是卡著黑屏結束角色進入關卡地圖的一瞬間放出風刃探路。
他的指尖在q鍵上一按,鍵帽往下觸發機械軸,信號通過數據線上傳,不到4平方厘米大小的鍵位控製角色揮出風刃。
不大的旋風前衝,打在通天立地的灰牆上。
白窗的轉視野也同步完成。
還好還好,落地安全。
和驅魔師打就這個很麻煩,每次進圖第一件事就是排查他們四處亂跑的燈籠。尤其是和s這種喜歡打來回拉扯的,白窗其實覺得看到他的燈籠也是一件好事。
這說明他的可釋放燈籠又少了一個。
好心態早就好選手。
白窗不多停留,飛速往前找路。
迷宮圖,也是個名字樸實無華到不用進就知道是什麼場景的地圖,後麵的數字越大代表著迷宮越複雜。每局都會隨機地圖,而同一局刷到的迷宮圖則會有關聯。
地圖內隨機重新整理各種寶箱和道具,當然還有怪物以及一些莫名其妙的任務。
風法在灰色牆壁中飛速前進。
另一邊,
s的腳步不急不慢。
灰色的眼瞳中有著五分悠然自得。
螢幕中的驅魔人一手執代表法係的短杆魔杖,一手握著畫著符文的玻璃藥劑瓶。一身叮鈴咣啷的,就連原本安靜當個發光炸彈的燈籠,如果在驅魔人身邊也會自動發出嗡嗡的震動。
他的運氣太好了。
迷宮圖,看樣子還不止一張。
驅魔人這類能夠放出造物的職業天然在需要探路的地圖中占優勢。
何況迷宮圖註定難以快速通關。
拖延時間,資源分配,這正是他擅長的打法啊!
又是一個三叉路口,s推出左右推出兩盞燈籠,自己往前走去。
技能升級後的燈籠外觀也發生了變化。
裹著荊條的草編蓋燈籠順著施法者設置的路徑往前移動。小燈籠飄飄然往前進了一段,達到可操控的距離最大值便自動停下。
一道風刃擦著它的邊撞上牆。
白窗鼠標一滑,驚險地躲開這盞燈籠。
確實麻煩,白窗繞著燈籠的自動傷害的最大範圍,小心翼翼的避開,如同遊魚一般從旁邊離開。
五秒鐘後,白窗路過s先前走過的路口。
風法原地轉了半圈,換了個方向前進。
【這兩人在捉迷藏?】
【有冇有對麵的視角啊?家人們來個指路】
【想多了,不是誰都財大氣粗捨得開】
【那有的看總比冇得看好吧】
【嗬嗬,官方隻會挑打架的局直播,根本不懂連貫性】
……
繆爾看著自己隊的直播間,少見的冇有關彈幕。
林教練又開始寫寫畫畫,周樟好不容易忙完他的報表,也扒著過來一起看。
“怎麼樣?”周樟帶著幾分期待地問。
繆爾對他的熱切感到些許驚訝,還是給他分析了下:“白窗應該快找到路了,他的目標一直很明確。”
“什麼?我是說我這個直播間控評。”
繆爾:……
周樟對他的自我認知很清晰,這種全是細節和心眼的對局,根本不是他能光看直播就搞懂的。
繆爾點了點頭,還是給麵子地認可了好兄弟的工作成果。
螢幕上的風法走位飄忽,基本無需停頓,飛速地在迷宮中穿梭。
角色每往前走一步,白窗腦海中平麵地圖就多點亮一塊。
下個路口往前。
等待三秒。
這個燈籠可以碰一下。
兩個技能給自己回滿狀態,風法往右一拐。
灰色的大門幾乎和牆壁融為一體,隻有邊緣的黑色縫隙讓人確認這裡就是入口。
白窗毫不猶豫,轟開下一扇大門。
第八關,[迷宮3]
白窗露出滿意的笑。
第九關三選一,依舊是迷宮係列。
相同的劇情近乎上演了三次,直到風法提前踏入第十關的大門。
[時間回溯之地]
還是熟悉的推指針,區彆在於這次需要順時針將時間從“10”推過兩大格到“xii”。不同於停滯鐘,這一關的回溯鐘會在玩家開始攻擊後自動逆時針旋轉,與玩家對抗。
白窗這次冇有再浪費技能排查燈籠埋伏。
增傷buff一套,把前些關收集到的所有可用道具一股腦用上。一瞬間,各色光芒和粒子效果一齊加在他的身上。
狀態欄中增益buff掛了一長溜,因為擊殺了前一個boss的平衡性debuff也同樣紅彤彤地晃眼。
白窗全然不在乎,掛著[dow]id的風法極限爆發出最大的傷害。
前幾關中白窗追求通關速度,選擇性地放棄了很多待探索區域和需要纏鬥的怪物,五關累積下來,他獲得的金幣和裝備獎勵還不如正常兩關的多。
但足夠了,s希望利用迷宮圖拖住白窗,最好兩人再打個幾架。
白窗偏不。
l可是個追求更快通底十二關的遊戲啊。
隻要我能打的動下一關可能遇見的敵人,放過這一關有什麼不可以呢?
s的燈籠滿場地飄,正好給白窗提供了他可能會在的地方。
既是路障的燈籠,也是路引。
狀態欄中的增益buff還在不斷倒計時。
被道具強行疊加效果的風暴大招席捲而出,威力堪比轉職後的終極絕招。
狂風被自然之力壓縮至青黑色,咆哮著撞擊鑲嵌藍寶石的分針,頂級選手的施法控製保證技能與黃金指針垂直相撞。
嗡——
白霧中,s聽到這令他心裡一沉的鐘聲。
s的心態已經在前麵的迷宮中逐漸迷失。自己擅長的點燈探路反而提供給了敵人避開自己的機會,dow仗著絕對的個人實力強行單殺boss。
頭頂金枝銀葉製箬笠的驅魔宗師朝著白霧擲出三盞青玉燈。
s還在進行最後一絲掙紮,企圖擲燈搶擊殺。
可惜,耳機中什麼特殊聲音也冇傳來。
召燈移位,s出現在落燈處。隨著瞬移,白霧在視野散去,一身堪稱貧窮的風法遠遠地消失在關卡儘頭。
係統公告已刷出。
接下來的一切都發生的更快。
白窗的優勢積累,第十一關直接升級到最終職業[風暴使者],搶先一步進入最終一關[時間回溯之處]。
在特意切回的l官方直播中,dow耗時1分43秒擊殺boss。
總計21分27秒。
dow拿下第一局。
白窗摘下耳機,閉上眼往後靠。
萬人場館中還是那麼吵鬨,從他的位置能夠聽到各式各樣的聲音。從觀眾席捲過來的呼聲,立體掛式音響的解說聲,好似暗藏著的機器運轉聲,還有身邊尚在比賽的其他選手的動靜。
他閉著眼,卻依舊能夠感受到攝影搖臂劃過舞台上空時投下的陰影,選手機位上方的射燈在變化色彩。
bo3製的比賽,這纔拿下第一把。
其實s也挺厲害的,依靠放燈與自己探路,他幾乎把迷宮圖大部分的高級資源都以最效率的路線收集齊了。
可惜,我不需要那些。
絕對的技術前,資源是可以稍微讓讓的。
螢幕上的第二局開始倒計時自動開始計數。
白窗捏捏鼻梁,準備新一局。
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