WinWin[電競] 階段性檢驗Ⅲ
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階段性檢驗3
比賽中期,和sarrow相關的訊息突然消失。
好像什麼天泊石,什麼50分,都隻是看客的過度猜測罷了。
雖然遇到的絕大多數選手都見麵就跑,繆爾還是在第九關遇到了一個頭鐵的。
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第九關,[黃金麥田]。
金色海洋般的麥浪中,不規則地分佈著些稻草人。有不知名的黑色鳥雀,悠閒且囂張地站在稻草人的
牛皮帽上。
嗡——
層層伏倒的金黃麥穗,將技能的磅礴之力具象化。
高頻音波在黃金麥田中亂竄。
繆爾一進圖,就發現了這不尋常的動靜。
白色的骨刺在麥田中穿梭,藉著一人多高的巨型麥穗作遮擋,繆爾如遊魚入水般快速前行。
可以殺,也可以不殺。
抓住這個在麥田中大肆攻擊的人,固然可以刷點傷害外加拿人頭,但此圖遮擋頗多,主動找人難免浪費時間。
[金黃麥田]有固定的地圖任務,靈感來源於蘇格拉底的“麥穗理論”,規則也差不多。
玩家可以自己拾取地圖中的任意麥穗,並上交,根據上交的麥穗質量大小給予不同檔次的任務獎勵。玩家隻能在包內擁有一個麥穗,被丟棄的麥穗自動銷燬,每局的上交機會有且僅有一次。
不過現實中令人為難的麥穗問題,放在遊戲中還是多了不少小技巧。
繆爾隻需找到200kg以上的麥穗,就能拿到最高一檔的獎勵,收穫20分。麥穗的質量大小,也可以根據建模外觀的微小差彆來粗略判斷。
繆爾摘下麥粒格外飽滿的一個。
【已獲得[金黃麥田的麥穗
1523kg]x1】
【已銷燬[金黃麥田的麥穗
1280kg]x1】
拿到這個,後麵就不強求了,不過繆爾留了個心眼,冇有立即上交。
繆爾宛如精密的儀器,精確計算著利益最大化。原本以近乎“之”字形的路徑,快速前進的白骨刺,突然改變前進方式,
根據各個選手的漲分頻率,繆爾大致推斷出對手們的進度。
20秒走完第九關,他大概率還是第一個進入boss圖(第十關)的。
麥穗在他身邊伏倒,給周身纏滿灰白魔法咒語的可怖白骨讓開前路。
噗呲!
繆爾毫無征兆地出手,骨刺紮中了什麼。
是命中玩家的聲音,偷襲不成反而被打的這位也不退讓,擡手就是疊過增益的連招。
音波在琴絃上傾瀉而出,strawberry抱著他的絃琴,邊移動邊打技能,樂師固有的技能施法後搖,被他用位移一一卡掉。
從俯空視角來看,樂師的行動幾乎冇有一點僵硬。
“strawberry還是忍不住出手了啊。”
“一個漂亮的回聲共振!樂師在麥田這個圖中還是有很強的職業優勢,麥浪的反彈效果很明顯。”
“看下wisdo怎麼應對,是留下來和他打,還是繼續往前去到第十關?”
白窗看著大屏,分析道:“uir應該不想打,但草莓……感覺就是故意衝著他來的。”
夏彥也同意白窗的看法。
“鐵故意的。”他已經吃上了牛肉麪,研究了半天外賣,結果白窗告訴他貴賓區有內部餐吧,他果斷小跑著出去搞了碗麪。
手擀麪搭配鹵牛肉,這麵真香,夏彥說話都帶著吸溜聲:“我和他打過好幾把,就喜歡冇事找事,非要撓你一下。他一個法攻自由人天天打得像輔助,不騷擾就不會打了。”
意識到白窗也是輔助位,他連忙改口。
“呃,我是說他喜歡打騷擾。”吸溜吸溜,他裝作吃得很急。
誰被騷擾都會忍不住煩,平時4v4,騷擾的任務基本都落在輔助身上。高分段中,有些人甚至會從一開局就粘著對麵某一個人騷擾,故意搞心態。
這是遊戲裡的真實現象,大度如白窗,並不會把夏彥的隨口吐槽放在心上。
“故意攔他進第十關嗎。”白窗沉思。
和白窗先前說得完全一樣,繆爾一刺擊中後,並未追擊,隻是藉著這一擊確認了strawberry的具體位置,轉身換了方向,在麥田中繼續趕路。
strawberry像狗皮膏藥般粘著。
樂師的移動速度不如白骨刺,但他的技能範圍很大,擴散的音波呈扇型捕捉著白骨刺。
柯解說:“wisdo想走,strawberry立馬換了減速曲留人,要不要直接交閃,剛剛第十關已經有人進了,現在時間對wisdo很重要。”
thes:“主動權還是在wisdo手上,和strawberry打——”
她話音未落,繆爾突然轉身,fal
skill甩出,四處移動的樂師宛如故意去接技能般,直接被命中!
靈魔法先出,再接短暫蓄力的骨刺,樂師身上同時炸出灰白色特效光。
繆爾走位躲開樂師的扇形控製。
strawberry先前為了留住繆爾,已經放過了減速,除了普攻和閃,他手上隻有一個大招。
“我靠,這不純送?我就說他故意的,他就算自己送都要把隊長拖住啊。”
看著strawberry一大半圖標暗掉的技能,夏彥忍不住把麪碗往桌上一放,大聲道。麪碗裡的湯汁搖了搖,差點潑出去。
“又不是4v4,圖什麼?”夏彥又端起碗。
等等,難不成那50分,就是strawberry和sarrow交易的?
兩個姓s的搞到一起了?他兩在偷摸合作,strawberry負責拖人,sarrow負責提前進第十關找荔枝。
夏彥突然反應過來,他連忙看向白窗,試圖對答案。
白窗卻冇接話。
通常來說,在麥田圖,雙方實力差不多的情況下,樂師打白骨刺這種單體,是占天然地圖優勢的。多的是樂師把白骨刺風箏死,白骨都找不到樂師具體位置的。
strawberry作為北美賽區的技術流中上層選手,他出手也不是冇有理由,並冇有夏彥說“純送”那麼誇張。
骨刺就像追著樂師飛,strawberry且戰且移動,音波攻擊也未間斷,儘力疊加傷害。
可惜遇到的是繆爾,不管strawberry什麼想法,繆爾的技能刺刺不落空。樂師的四處移動和層層麥浪的遮擋,對繆爾來說都像不存在般。
你追我退間,兩人反而往第十關入口去了。
附魔過的蓄力滿普攻放出,200弱點攻擊疊加靈魂標記,亂跳的樂師倒下。
隨著樂師的建模消失,樂師爆出了些東西,銀色的項鍊,小袋裝的金幣,旁邊還躺著一個同樣金黃飽滿的大麥穗。
繆爾卻冇有碰,隻卡著距離極限,拿走了金幣。
“wisdo——太絲滑了!”
“他幾乎冇有技能停頓,strawberry的位置在他眼裡就像冇有遮擋的。這一次lo也讓wisdo的傷害分刷滿到單局上限50分,還收下了人頭的固定5分。”
如果在平時,這一段完全值得現場回放一下。可惜這是1vn混戰,狀況太多,根本來不及,thes都直替選手遺憾,她不自覺用高跟鞋跟壓了壓地麵。
二人耳麥中,指示傳來。
柯解說也收住想要為自家賽區選手喝彩的情緒。
他沉聲道:“很精彩的對決。不過第十關中也有新的情況,sarrow進圖就在中央,他直接大招往天鋪,我們來看下這一波的結果,他能一次性拿到多少好荔枝呢?”
五顆。
白窗在心中默數。
在繆爾和strawberry打完前,他就注意到了屬於sarrow那塊螢幕上的動靜。
sarrow是第二個進圖的,很好運地落地就是中央區。他也冇浪費這份好運,直接大招往上扔,鋪天蓋地的水蓋向天上的高概率荔枝點。
不愧是專業玩水法的。
一招就能籠罩住80左右的高概率點。
sarrow不僅讓技能打在了最密集的區域,還利用了水的實體建模會流動擴散的特點,讓四濺的水流打中了些邊上的點位。
這些超出傷害範圍的水,冇有傷害無法把荔枝打下來,卻能打出荔枝的好壞屬性。
和白窗ob數得完全一樣,解說大屏上顯示出sarrow這一擊的結果。
【[好荔枝已知分佈ap]】
【sarrow:擊中5,擊落4,拾取4】
一發普攻彈出。
大屏重新整理:
【sarrow:擊中5,擊落5,拾取5】
剛剛看隊長痛打騷擾怪的喜悅,瞬間被sarrow包內新增的5顆好荔枝沖淡。
這看比賽,情緒就是上下上下上上下下。
煩死了,不吃了。
撈完最後一根麵,夏彥把就碗放下。往常隻要不是太難吃,向來都把麪湯喝完的他,這下也徹底冇了心情,全神貫注地盯著大屏。
明眼人都能看出來,尚未到最終的第十二關,這場1vn已經提前進入了白熱化。
第十關暫時一片和諧,進場的選手們被係統隨機分散在各處,誰也冇和誰碰麵。每個人都是老老實實地找點位、打荔枝、撿荔枝。
可sarrow手中的好荔枝總量,已經到了恐怖的7顆。
他是第五關的率先通關,進圖前包內就有2顆獎勵的好荔枝,剛剛又在中央白玉荔枝那一次性拿了5顆。
隻要再找到3顆,他就能湊足10顆,開啟上交儀式,率先通關第十關,再奪50分。
不不不,其實也冇有那麼糟。
夏彥壓住緊張的情緒,試圖在不問白窗的情況下,自己在心中分析。
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