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武神_從攢經驗值開始無敵 第三章 可用於突破瓶頸

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    之所以往武學中投入經驗值,而不往氣血裡投入,是對武學的領悟很難以肉眼衡量。

張頑想遮掩也很簡單。

可氣血突兀的變化,可瞞不過指導師長劉師長的眼睛。

張頑也沒那種隱藏住氣血變化的手段。

加上種種顧慮,張頑才一直忍著不往氣血境中投入經驗值。

“不過這種情況,也快到了可以改善的時候了。”張頑睜開眼睛,隱晦地看了許恢一眼。

等五級學子中如許恢這樣的小天才開始突破到後天境界,他也就可以陸續往氣血上投入經驗值了。

有許恢等人成長突破,吸引走劉師長等人的目光,他的成長和成熟,才會不那麼突兀。

“珠玉在前,光彩奪目,頑石才能扮作璞玉,渾水摸魚。”張頑淡笑。

很快,休息時間過去。

負責教授武道基礎知識的師長走來。

五級戊班一眾學子開始進入上午的文課。

張頑認真學習記憶。

這些武道知識,可都是基礎,要想未來不走入岔路,這些知識就必須牢記於心。

而且,未來若要在武道界行走。

不想錯失寶物,或突遭陰詭手段暗算的話,這些知識就不容錯過。

五年來,張頑可是在這方麵花了不少精力。

但越是學習,張頑越是明白自己的無知。

武道界太大,各種陰詭手段太多,天材地寶和毒物妖獸也數不勝數,五年時間,他能瞭解的也不過是滄海一粟。

這註定是一件要花費無數時間精力去做的事。

上午文課過後,中午又是一頓不算豐盛,但米肉齊備,量大管飽的飯食和一缸藥湯。

這一餐,張頑等人吃得可比早食多多了。

現在不多吃些,下午的武課可熬不住。

武學上,張頑等人是隻學了牛魔淬體拳這一整套完整的武學。

但其它手段,指導師長劉師長也教了他們些許。

特彆是其它的一些淬煉體魄的手段,劉師長也教了他們。

配合牛魔淬體拳,來鍛煉體魄,淬煉氣血。

那些鍛煉可磨人得很,最開始時,張頑可被折磨得要死。

就是現在,張頑也覺得難熬。

不過那些鍛煉也的確有用,對肉體有著足夠的提升效果。

一下午鍛煉過去,張頑也累得夠嗆。

就是許恢那等已經凡人極限的,也累得要死。

當然,那是因為許恢的鍛煉量遠在張頑等人之上。

否則以許恢的體魄和氣血量,同樣的鍛煉量,張頑累趴下,他也能保證留有足夠的體力。

下午武課過後,一眾學子又是一頓飽餐,而後各自返回通鋪休息。

張頑所在的通鋪中足足睡了十六個孩童。

全是五級戊班的學子。

張頑也與通鋪中的同窗關係最好。

不過也都隻是一些孩童,關係談不上什麼利益相關,還頗為純粹。

雖然有時張頑稍有些受不了這些孩童的懵懂幼稚。

但他也不討厭他們,也還算享受這種純粹的關係。

而在淩晨時分,新的一天到來時。

係統麵板上跳出一個小小禮盒,禮盒開啟,爆出三點經驗值。

可用經驗值也從七千八百八十六變成了七千八百八十九。

第二天早上醒來,張頑看到經驗值變化,就知道淩晨時隨機得到了三點經驗值。

心中當即泛起小小喜悅。

他每天淩晨都會隨機獲得一到三點經驗值,但多數時候都是一點或兩點經驗值,少有獲得三點經驗值的時候。

每次獲得三點經驗值,雖然隻是多上一點,可也是值得稍稍高興下的事。

高興過後,迎麵而來的是又一天的學習和鍛煉。

時間如水,悄然流逝。

很快張頑等人就升為了六級學子。

而就在升上六級學子兩個月後,張頑這一學年的學子中,便開始有人突破,晉升為後天武者!

隨著第一人突破,排在張頑這一代前頭的學子們開始陸續晉升。

許恢也很快晉升,突破到了後天境界。

這些學子成為後天武者後,便成了玉骨門外門弟子,但他們依舊待在初武學堂,繼續學習。

上午他們依舊與眾學子一起學習武道知識,繼續為以後的道路打根基,下午則與其他學子分開,進行外門弟子的修煉。

這部分內容,張頑也隻聽說了少許,具體的隻能等他也成為外門弟子後才能知曉。

許恢等人突破後天後,張頑也就沒了顧慮。

可以放開手腳使用經驗值提升自己。

而這段時間過去,張頑靠自己修煉,也有一定成長,如今他將氣血提升到極限,已隻需一點經驗值便夠。

同時,可用經驗值也增長至八千零九十點。

一點經驗值,相比這筆钜款,實在不值一提。

此時距離許恢等人突破已經過去了一些時日,已經開始有部分同級排名前百的學子突破,他此時有所提升已經不足為奇。

便直接用了一點經驗值,將自身氣血提升至極限。

氣血提升,淬煉到圓滿,張頑沒有絲毫不適,氣血也沒有出現失去掌控的跡象,彷彿這氣血就是他努力修煉淬煉到極致的一般。

經驗值的玄妙,讓張頑讚歎。

氣血圓滿,提升到極限後,張頑也隱約感覺到了那扇阻擋在他麵前的門扉。

與此同時,係統麵板上也出現了新的變化。

宿主:張頑(十歲)

境界:凡人氣血境巔峰(三十點經驗值可將氣血提升至凡人極限\\/已圓滿)

境界瓶頸:後天瓶頸(三點經驗值可突破瓶頸)

功法武技:凡人武學牛魔淬體拳(七點經驗值可圓滿\\/已圓滿)

可用經驗值:八千零八十九

張頑看著麵板上多出的那一行,心中微訝。

經驗值可用於突破瓶頸是他沒料到的,但也沒太驚訝。

能提升境界,能提升對武學的感悟,本就是超乎想象的事,現在能用於突破瓶頸,也不是太讓人震驚的事。

他更多的是感到驚喜。

經驗值能用來突破瓶頸,那他的武道路,將順暢無數倍!

再配合上提升修為的功能。

那隻要經驗值足夠,他完全可以一躍登頂!

可惜,獲得經驗值的方式,依舊隻有每天的隨機獲得。

能攢下的經驗值數量依舊有限。

必須計劃著使用。
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