星際大佬她又美又颯 266.“舞”、“武”相通,顏藝雙絕的夏洛
從不流暢地走,到順暢地慢跑,夏洛不斷地在提速。
她的每一步都非常穩,每一步亦都有所增益。
很快的,夏洛便能在無垠的太空之中“奔跑”了!
明明是失重的真空宇宙,在夏洛的腳下,卻彷彿憑空生出了許多透明的台階!
至少從側麵看過去,
便是如此一番景象。
這一個個透明的台階,借給了她騰躍的力量,讓她能在這宇宙之中肆意奔跑!
每當機械腳踩下之時,壓力便會啟動推進器。
每當機械腳抬起之時,壓力減弱,推進器的力道也會瞬間減弱,以至消失。
這頻繁的轉換,最終就造成了踏空而行的視覺效果!
腳下又是一個借力,夏洛借著那力道猛地往前騰躍一步,龐大的機甲簡直迅疾如風!
也隻有在這失重的宇宙之中,“踏空”才能發揮出它最大的優勢。
任何星球都是有引力的,區彆隻在於引力的大小。
但凡有引力,在使用“踏空”的時候,就需要考慮重力造成的影響。
然後,在計算腳部的壓力與推進器的推力時,就需要將重力的相關資料也計算進去,如此的演算法,其實是相當複雜的。
星聯邦的星球那麼多,很多星球的引力其實是不均衡的,它隻是一個平均數值。
隨著星球本身的天體運動,引力也會隨著時間的推移而發生變化。
換句話說,
如果要在某個星球上使用“踏空”,
那機甲師不僅要經驗豐富,對機甲的各項忄生能萬分熟悉,還需要擅長這種複雜的計算。
哪怕無法jg確計算,至少也要能實時估算出各種力相互作用之後的結果。
隻有這樣,“踏空”在引力的作用下,才能順暢施展。
可即便能夠在星球上使出“踏空”,其速度也是受到製約的。
機甲本身質量非常大,一旦有了重力,哪怕重力不大,也是非常影響空中的行動速度的。
如此大費周章,效果卻大打折扣,自然是不劃算的。
隻有在太空之中,“踏空”才能達到最好的效果。
如果機甲師能夠將“踏空”這種基礎機甲技練好,那麼其它機甲技的使用就會順暢許多,機甲師的整體水平會呈現出比較穩的狀態。
想當初,聞人雅的“踏空”始創於s係列的節出處也無從考究,所以沒註明《№1266“舞”、“武”相通,顏藝雙絕的夏洛!№1》的出處或轉載到本站請您諒解,感謝各位的包容與支援!
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