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英雄聯盟之巔峰王座(英雄聯盟之韓娛巨星) 第第二勝

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一旦出現全線崩盤的情況。

如果像是edg那樣擅於打運營的隊伍,或許還可以憑藉他們出色的運營體係往後期再拖一拖。

但fnatic不行。

fnatic從來就不是什麼運營強隊。

事實上可能是地區差異,歐美賽區也很少有隊伍在運營上有什麼值得稱道的地方。

至於fnatic則更是光棍。

他們這個賽季在歐洲lcs賽區之所以能夠崛起,在戰術體繫上隻有一個。

那就是上路huni的分帶。

優勢局分帶,均勢局分帶。

逆風局……當然也同樣還是分帶!

huni的分帶可以說是一方麵牽製住了對手,讓隊友這邊可以平穩發育;

另一方麵卻是也可以使得隊友在爭奪地圖支援時,擁有某種程度上的人數優勢。

然而要知道一點,分帶的前提是你得有優勢。

在fnatic對戰es的比賽中,huni在麵對李相赫的時候。

他在線上能夠維持均勢就不錯了,所以就更彆提什麼分帶牽製了。

如果他的瑞雯,這場比賽還要繼續打分帶的話。

恐怕兵線一過河道,就得被李相赫給盯上。

要知道,李相赫這會兒可是有著裝備等級的雙重領先的。

尤其是當李相赫將三項之力做出來後,無儘電刀三相,舊版本亞索標準的“百分百暴擊三件套”。

在爆發上,可是絲毫不遜於huni那邊身上隻有黑切和九頭蛇兩件裝的瑞雯。

可以說在這個時間點,如果是冇有兵線的情況下,李相赫的亞索遇到huni可能是七三開。

huni隻要操作得好,大招打出全額傷害,再躲掉李相赫的吹風。

說不定還可以反殺李相赫。

但如果是有兵線的話。

那李相赫打huni不敢說是十零開,基本上也是“爸爸打兒子”的節奏了。

huni想要逆襲成“王叔叔”的話,恐怕還有一段很遙遠的路要走。

然而es這邊步步緊逼的節奏,和一重接一重的壓力。

卻是讓huni逆襲的希望,漸漸變得渺茫了起來。

……

比賽時間24分鐘左右。

es一步一路蠶食掉了fnantic的上路兩座外塔,以及中路的防禦一塔。

並且很快將兵線帶到了fnatic的中路二塔前。

“es現在是下定決心要把fnaitc所有的防禦塔都拿光,再去運營大龍了。”lpl的主持解說台上,娃娃看著比賽畫麵中es的推進,“uzi這個維魯斯,這場比賽走的是poke流路線啊,這種出裝在順風推塔的時候簡直不要太強,fnatic現在壓力真的很大。”

可不是麼,這場比賽uzi維魯斯完全捨棄了adc的攻速和暴擊。

出的是類似傑斯那種“魔切幽夢”的穿甲poke裝。"

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