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遊戲戰爭:帶領14億人重溫二戰 第146章

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白不起看到資訊後,立刻快速回覆了資訊。

“自然是情報共享,非直接對抗輪次互相掩護。如果對上,各憑本事。”

沈戰將資訊看完後輕笑一聲。

這種臨時聯盟在比賽中很常見,但也脆弱得像紙糊的城牆。

當利益衝突足夠大時,背刺往往隻在一念之間。

“可以,但隻限於前兩輪。”

他回覆道,然後把這個號碼存入了通訊錄。

多一個盟友總比多一個敵人好,即使這個盟友隨時可能變成敵人。

在柏林,馬克斯正通過視頻通話與兩位歐服玩家交流。

螢幕上,一個留著大鬍子的瑞典人和一個戴著眼鏡的法國人正在激烈爭論。

“如果比賽采用‘堡壘’模式,坦克部隊必須集中使用!”瑞典人揮舞著拳頭說。

“不,分散配置才能應對多線進攻!”法國人推了推眼鏡反駁道。

馬克斯歎了口氣:“你們說得都對,也都不對。”他調出一張虛擬地圖,“關鍵不是集中或分散,而是根據地形和敵情靈活調整。記住,坦克不是單獨作戰的武器,它需要步兵、炮兵和工兵的配合。”

兩位年輕玩家安靜下來,認真記著筆記。

馬克斯在歐服德係玩家中享有近乎導師的地位,許多人都從他那裡學到了寶貴的實戰經驗。

“還有一點,”馬克斯補充道,表情變得嚴肅,“不要小看其他服務器的玩家。特彆是美服的愛葛妮絲和亞服的沈戰,他們都是能在絕境中翻盤的危險對手。”

聽到這些,另外兩人連忙迅速記錄下來。

根據資料,愛葛妮絲擅長空戰,而沈戰卻是個步兵專精。

但在二戰戰爭背景下,步兵好像是最不值錢的兵種。

所以,大家都把注意力放在了愛葛妮絲身上。

至於那個大夏國的沈戰,到時候直接用裝甲車碾死就好了。

視頻通話結束後,馬克斯打開了一個加密檔案夾,裡麵存放著他多年來收集的各服務器頂尖玩家的對戰錄像。

他點開標註著“沈戰”的視頻,仔細觀察著那個神出鬼冇的狙擊手的行動模式。

“這個傢夥很有趣,我有預感他纔是最危險的對手。”馬克斯眯起眼睛,“如果遇上他的隊伍,必須一鼓作氣徹底擊垮纔好。”

洛杉磯時間晚上十點,艾莉森剛剛結束一場訓練賽。

她摘下耳機,活動了下有些僵硬的脖子。

螢幕上顯示著她的戰績:15殺0死,敵方機場完全摧毀。

“還不夠快。”她皺眉看著計時器。

從比賽開始到摧毀最後一個防空炮,用了8分42秒。

上次她的記錄是8分15秒。

艾莉森打開一個文檔,記錄下今天的訓練數據。

文檔裡已經密密麻麻寫滿了各種測試結果:不同高度投彈的精度對比、規避高射炮火的最佳機動方式、對付敵方戰鬥機的緊急策略

從這可以看出,她玩遊戲是非常專業的。

此刻她滑動鼠標,翻到文檔最後的“對手分析”部分。

這裡記錄著,她認為最有可能在全明星賽中遇到的威脅。

排在第一的是歐服的“馬斯克”,備註是“經驗豐富,戰術老辣,但反應速度可能下降”;第二是亞服的“沈戰”,備註寫著步兵指揮不錯,意誌力頑強,一旦讓他占據有利地形就很難翻盤。

艾莉森在“沈戰”的名字上畫了個圈,然後打開遊戲錄像,調出幾場亞服的高分對決。

畫麵中,一個模糊的身影總是在最意想不到的位置出現,用精準的射擊改變戰局。

“找到你了。”

她定格在一幀畫麵上,那裡隱約可見狙擊鏡的反光。

艾莉森放大圖像,仔細研究著那片地形。

“我應該跟他對不上吧?”

“畢竟我可是在天上的”

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