遊戲戰爭:帶領14億人重溫二戰 第175章
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但不得不麵對的現實卻是,徐瀟他最終還是輸了。
消耗戰可以拖延時間,卻難以取得勝利。
麵對武田正京這樣經驗豐富的對手,單純的拖延終究有極限。
沈戰打開瀏覽器,開始查閱真實曆史上的類似戰例。
他找到了1937年淞滬會戰的資料,驚訝地發現曆史與遊戲竟有驚人的相似之處。
當時大夏軍隊同樣麵對裝備精良的日軍,同樣采取了以空間換時間的策略。
“三個月滅亡大夏”沈戰輕聲念出日軍當年的狂妄口號。
曆史資料顯示,儘管大夏軍隊在淞滬會戰中最終撤退。
但這場持續三個月的慘烈戰鬥徹底粉碎了日軍的速勝幻想,為長期抗戰奠定了基礎。
這個發現讓沈戰陷入沉思。
也許在《真實戰爭ost》這樣的即時戰略遊戲中。
麵對不可能正麵擊敗的對手,最大程度地消耗對方、打亂其戰略部署,本身就是一種戰術成功。
隻是怎麼才能獲取最終的成立呢?
戰術成功不能被判定勝利呀!
沈戰回到其他介麵,調出武田正京的其他對戰記錄。
他想瞭解這位東瀛玩家在麵對不同戰術時的反應模式。
幾個小時的深入研究後,一個弱點浮現出來:武田過於依賴技術優勢,當遭遇非常規戰術時,他的應變速度會明顯下降。
隨即,一個大膽的想法在他腦海中成形:如果他能將曆史上的遊擊戰術與遊戲機製相結合,或許能找到擊敗武田正京的方法。
“不是硬碰硬,而是以柔克剛”
沈戰在記事本上寫下這句話,然後畫了一個大大的問號。
他知道這個想法需要大量測試和調整,但至少,他找到了方向。
沈戰儲存了所有分析數據,退出了遊戲倉。
此時,胡聖樂早就離開了酒店,套房內隻剩下他一人。
於是沈戰躺在床上,腦海中仍回放著遊戲中的各種戰術場景。
在入睡前的朦朧中,他彷彿看到自己指揮著一支輕裝部隊,在城市中與強大的敵人周旋
到底怎麼才能打贏他呢?
在沈戰把所有心思都投入到遊戲中的時候。
玄洋社這邊已經開始把全部心思投入到他身上了。
接下來的幾天時間,沈戰總感覺附近有人盯著他。
不管他走到哪裡,都會感覺有雙眼睛在看著自己。
於是,沈戰很快也感覺到了事情有所不對。
同一時間,國家安全域性南滬分局特彆行動處內。
處長甄俊明盯著電腦螢幕眉頭緊鎖。
螢幕上顯示的是首都機場的監控畫麵,一個西裝筆挺的東瀛商人正通過海關。
\"鬆苗崇一,東洋貿易公司技術主管,這是他一個月內超越,甄俊明最得力的助手,湊近螢幕:“頭兒,你看他的行李箱。\"
甄俊明放大畫麵,發現鬆苗的行李箱底部有一個幾乎不可察覺的凸起。
“應該是某種專業設備。”他冷哼一聲,“通知二組,不要打草驚蛇,二十四小時盯住他。另外,查查他前兩次來北京都接觸了什麼人。”
不到兩小時,分析結果出來了。
章超越急匆匆地走進甄俊明的辦公室:“頭兒,有發現!鬆苗前兩次來京,都入住了興為科技附近的酒店。而且,我們比對了監控,發現他曾三次出現在興為科技大樓周圍。\"
甄俊明猛地站起身:”興為科技?難道他是衝興為光刻機來的?\"
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