遊戲戰爭:帶領14億人重溫二戰 第29章
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陣亡玩家可依據模式規則選擇重生或切換觀戰視角學習戰術。
隻不過,這裡所謂的重生就是重開一局了。
因為,這麼先進的遊戲中竟然冇有“讀檔”設定!
遊戲給出的理由也很有說服力——遊戲可以重來,生命隻有一次。
所以,遊戲的設計者是希望玩家能夠珍惜每一次機會。
看到這裡,沈戰長長吐出口濁氣。
該說不說,這個遊戲的開發者真是用心了。
簡單感慨之後,沈戰又去看了下“全球競技賽事”的說明。
這個全球競技賽事,分為季度選拔賽與年度大獎賽!
為提升遊戲競技性,遊戲公司正式推出季度選拔賽和年度大獎賽,優勝者將獲得豐厚獎勵!
季度選拔賽,是每3個月舉辦一次,采用天梯積分製,排名前100的玩家/戰隊晉級決賽。
決賽采用淘汰賽製,最終決出季度冠軍。
獎勵包括遊戲內稀有裝備、專屬稱號及現金獎勵。
年度大獎賽,全年最高規格賽事,由各季度優勝者及全球頂尖戰隊參與。
大獎賽采用多階段賽製(小組賽、淘汰賽、總決賽)。
冠軍獎勵:現金1億元
冇錯,遊戲公司就是這麼豪橫,直接就甩出了1億現金獎勵。
當然,除了現金獎勵之外還會有定製冠軍獎盃和遊戲內永久傳奇皮膚。
不過,除此之外還有一份神秘大獎。
但這份神秘大獎是什麼公告裡卻冇有說。
啥大獎還能大過1億現金?
還真是讓人有些好奇呢!
沈戰琢磨了好一會也冇琢磨出個所以然來。
隨即他便不想了,點擊下一頁繼續檢視說明。
這一頁是遊戲公司的像個未來規劃,即全球聯網對抗模式。
《真實戰爭ost》的終極目標,是打造全球性戰爭模擬平台,未來將逐步開放:
地區vs地區:同一服務器的玩家可代表所在地區出戰。
國家vs國家:跨國大戰,爭奪“最強軍事強國”稱號。
洲際vs洲際:跨大洲超級戰爭,考驗全球玩家的戰略協作能力!
看到這裡,沈戰的嘴都砸吧出聲了。
最終他給遊戲公司做出一個結論:野心不小!
如果這些真的都被實現了那可不得了呀!
至於能不能行,那就拭目以待吧。
想到這裡,沈戰繼續點擊下一秒。
但再下一頁就冇什麼可看的。
這裡就是在說其他優化與調整,像是什麼畫質升級,采用全新引擎,戰場細節更加真實;還有什麼物理模擬優化,彈道、爆炸、載具操控更加符合現實邏輯;還有社交係統增強了,新增軍團語音指揮、戰術標記係統,提升團隊溝通效率。
這些沈戰都隻是走馬觀花地瞥了一眼,根本冇用心去研讀。
不過,最後一頁的總結說明卻吸引了他的注意:
【本次《真實戰爭ost》的全麵升級,旨在為玩家提供更真實、更具策略性的戰爭體驗。無論是小規模的特種作戰,還是千人大規模的軍團對抗,亦或是未來的全球爭霸,我們都希望您能在這裡找到屬於自己的戰場榮耀!現在,指揮官,是時候集結您的部隊,迎接新的挑戰了!】
看完這些,沈戰的眉頭不禁輕輕一挑。
“該說不說,這個遊戲真是越來越有趣了!”
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