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在十六世紀西方靠女人上位的可行性報告 第374章 無責任番外:守望者遊戲

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無責任番外:守望者遊戲

女主持人道:【其實我很奇怪。】

【奇怪什麼?】

【為什麼不把光明王設定為陣營首領,

然後玩家作為領主玩經營建設流呢?】

【啊,你說的這種遊戲我玩過。】

【你玩過?】

【是的,早年颶風遊戲公司出的單機版、可局域網聯網的遊戲《守望者》,

就曾經把光明王設定為陣營首領。】

【真的?可是我為什麼冇有聽說過?】

【因為這真的是一款古董級的遊戲了,

它發行於二十二年前,

而且發行不到半年就被玩家們給罵下架了。】

【為什麼?】女主持人大惑不解。

【因為在這個遊戲裡,

如果選擇了光明王陣營,當玩家的領地規模達到一定程度的時候,光明王會自動變成敵人,

並且對玩家領地采取領地戰——生死戰模式。】

【什麼?!】

女主持人的聲音裡,充滿了不敢置信。

【可是為什麼?】

男主持人道:【據說,

當時颶風遊戲公司在最後的調整的時候,

發現了這一現象,也非常意外,

甚至一度考慮放棄,

但是還是他們的總設計師決定保留這樣的結果。颶風之父說,

光明王的仁慈和憐憫是給與平民的,

至於貴族,一旦違背王國法令,他絕對不會姑息,

所以計算機的演算結果出現生死戰結局,一點都不奇怪。】

【哦~!天主啊~!這太不可思議了!我相信,光明王是每一個玩家的偶像!結果玩到最後,

竟然要麵對來自光明王的領地戰!難怪玩家會罵!】

【是的。據說當初颶風遊戲公司的官網都被罵崩潰了。】

【颶風遊戲公司就冇改嗎?】

【冇改。颶風遊戲公司給出的解釋是。光明王之所以是光明王,

是因為他為人民帶來了平等、富足和自由。】

女主持人道:【難道智慧ai判斷玩家領地剝奪了人民的自由和應有的權利?】

【是的。因為領主玩家發展到一定的程度,

就會成為地方豪強,成為王國政令的障礙,

以及妨礙人民自由平等地活著的反派。所以,光明王要解救他的人民,會對玩家領地下手。】

女主持人道:【這,這也太瘋狂了!隻是遊戲,有必要這麼較真嗎?!】

男主持人道:【其他的以光明王為陣營領袖的遊戲,遊戲生命始終長不了。隻有《守望者》,這麼多年過去了,還有人玩。】

【怎麼可能?!你不是說,這款遊戲已經下架了嗎?】

【在颶風遊戲公司的官網上下架了冇有錯。但是,下架隻是取消了直接購買的方式。隻要達成條件就有機會用積分兌換的方式,換到《守望者》。】

【真的假的?】

【當然是真的。不過,要兌換到這一款遊戲還是挺難的,每年隻有不到一百個機會。好在一旦兌換到,終身可玩。就是不小心弄丟了自己的p碼,也可以通過跟颶風遊戲申訴的方式找回來。另外,每一個p碼,每年隻允許安裝五次。一旦超過,就會被鎖定。同樣需要申訴才能找回來。當然,這個申訴就不如前者那麼容易了。】

女主持人道:【我明白了,這是版權問題。那,這個守望者好玩嗎?】

【超級好玩!遊戲畫麵非常精美!你能想象,早在二十年前,這款遊戲的畫麵就達到了電影級嗎?!】

【哦~!天主啊!】

【除此之外,遊戲的設定方方麵麵的都可圈可點。比方說,選擇光明王陣營,領地產婦的死亡率立馬下降到十分之一,人口增長率至少是其他陣營的三倍,遇到突發性瘟疫,隻要挺過兩週,就能得到首都的疫苗和醫療隊支援。這些細節,守望者都做得非常好,就連領地和王國的經濟係統,也做得非常真實。】

【除了發展到一定規模之後,就會麵臨來自光明王的清剿。】

【冇錯。】男主持人道,【所以現在守望者的玩家比的是,誰能在光明王的手下茍的時間長。】

【哈?】

女主持人一臉的不敢置信。

男主持人道:【因為守望者裡有許許多多的隱藏設定,就跟我前麵說的疫苗支援。守望者裡,首都提供的疫苗是有數量和價格的。】

【數量和價格?】

【是的。其中價格有一個成本價,和一個出售價格。成本價,毫無疑問,是固定的。但是發放到人民的手裡,肯定是有一個價格的,可以是免費的,也可以是數倍於成本價。】

女主持人道:【我明白了。如果你設定的價格低於成本價,就能博得光明王的歡心,進而獲得更多的遊戲時間。】

男主持人道:【不,冇這麼簡單。如果你設定的價格過低的話,你會發現手裡的疫苗很快就冇了。】

【為什麼?】

【因為隔壁領地有可能到你這裡掃貨。同理,如果你製定的價格很高,很快,領地上的疫苗就綽綽有餘。】

【哈?為什麼?】

【商人把隔壁領地的疫苗倒賣過來了。疫苗不足,領地人民就會大量死亡。一旦一定區域範圍內,某個領地的平民大量死亡,國都就會派遣調查員,無論調查員最終有冇有回王都,反正不久之後王都的軍隊肯定會出現。】

【然後就有人被清剿了。】

【是的。】

【被清剿之後怎麼辦?】

【當然是棄遊或者是重新開始了。】

女主持人非常不理解:【看起來,隻是在做無用功……】

男主持人道:【可是這個遊戲真的很好玩!隱藏設定非常非常多。即便是完全一樣的選擇,也會因為隔壁玩家的不同選擇,出現不同的結果,得到完全不同的成就!】

對於高玩和遊戲達人來說,那些成就,以及每一個遊戲週期裡能得到的最多的成就,都是他們炫耀的點。

冇有在守望者裡完成成就收藏,又有什麼資格說高玩?!

女主持人道:【我懂了,這就疊紙遊戲蒐集衣服一樣。】

【哦,非常不一樣!女士!守望者的成就獲得要比疊紙遊戲的時裝難多了!不過,守望者遊戲對光明王的刻畫,也是我玩過的所有遊戲中最接近真正的光明王的一個!】

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