當前位置:悅暢小說 > 其他 > 這個世界也太能縫了 > 第28章 前線情況
加入收藏 錯誤舉報

這個世界也太能縫了 第28章 前線情況

← 上一章 章節列表 下一章 →
    傑雷站在電滑板上把把手擰到底,電機的功率也變到最大。

他前麵的幾個人也是如此。

這時耳邊又傳來了子彈的穿過空氣的呼嘯,之後是纔是啪啪啪的幾聲槍械射擊聲。

此時傑雷沒時間問候對麵的家人,而是握緊把手,站在電動滑板車上防止自己被甩出去,畢竟他現在正在用每小時70公裡地速度在逃命。

這時前方突然發生了爆炸,最前麵地兩個人直接沒了,血漬和泥土一起落到傑雷地護目鏡上,但傑雷也來不及擦,擦要騰出一隻手,而一旦少了一隻手,那他自己就會控製不住這個電動滑板。

他腳下的折疊電動滑板外觀和地球的相比,看著也就輪子大點,但實際上速度,載荷和儲能要比的地球的高不少,而且重量也輕得多。

就連最重的凱恩全副武裝的站在上麵,這東西都保持最快60公裡\\/小時。

這東西發下來是給單兵做機動的,是為了填補汽車,三輪和電驢之外的應用範圍,沒錯這裡還有電驢和電三輪,電動滑板是讓步兵單兵能夠快速機動的,而電驢是給反坦克武器班組的,電三輪則是運送物資,人員和傷員的。

電驢反坦克組的最經典的戰術就是利用的反坦克導彈的半智慧模式外的另一個模式,指向模式。

因為智慧模式和自殺式無人機一樣,都特彆容易收到各類乾擾器的乾擾,命中率實在是不行。

因此才研發的指向模式,而這個模式說白了就算提前設定好導彈的飛行軌跡,然後再打出去就行了,不過大部分人都是用反坦克導彈自帶的高空曲線和平射這兩種模式。

因為博識學會的設計師在設計時壓根沒考慮帝國大多數部隊的人均文化,可指向模式需要良好的數學天賦,而有這天賦的本不會是步兵。

為反坦克導彈設定一個良好的軌跡,這在一般星界軍和行星防衛軍裡都是有一定難度的工作,這就更彆說人均胎教畢業的民兵團,自衛隊和警備隊了。

而具體戰術具體的就是一個人在前麵開,另一個健壯的人扛著反坦克發射器坐在後麵。

一旦發現目標,前麵的就減慢速度,後方的快速利用瞄準器算目標好位置和引數,然後設定導彈飛行軌跡,最後直接開火,打完就不用管,立馬跑路回去裝填,然後重複剛才的操作。

這戰術對各類載具和防禦工事而言極其的惡心,因為電驢靈活就算了,速度也快,打完就跑。

而且這個世界沒有ai,載具上有的隻是機械式的主動防禦和被動防禦。

可機械式主動防禦要麼十分敏感,要麼就是什麼都不理,而被動防禦基本都是爆反一類的,一旦觸發了那就說明是對麵直接打到臉上了。

因此各類載具主要靠的是人工觀測為主,可問題又來了,這樣是這樣有視野盲區的。

而好用的載具能量護盾,體積太,大太重了,而且耗能嚴重,沒幾個地麵載具能用得起。

幸好對裝甲力量而言最致命的熱熔,粒子和電漿類武器也尋常都是大型的,基本都需要三個人來操作的,較為容易被發現,不然裝甲載具在戰場的作用就要大打折扣了。

至於這幾類武器的單兵性,因為製造工藝問題,數量較少,也就阿斯塔特和女武神部隊會全麵裝備,一般常規部隊裝備很少有,像單兵熱熔槍,傑雷的整個聯隊此時也隻有13把……

不過相比於打載具,雙方的反坦克導彈班都更喜歡用來打工事,設定軌跡可以讓反坦克導彈直接打進戰壕和碉堡裡麵,而且這玩意裝藥量大,可以說是防禦工事的噩夢。

對老兵而言反坦克導彈是比狙擊手,有無人機引導的炮兵和自殺式無人機更惡心的東西,數量多和無人機一樣就算了,還不受乾擾器乾擾。

像炮兵和狙擊手因為角度,掩護和工程問題,沒有明確指引基本上打不進戰壕裡麵,而這玩意不僅可以打進戰壕裡麵,有的甚至能飛到碉堡裡麵!

最關鍵的載具可以跑,可陣地你沒法跑啊。

幸好這玩意唯一的缺點就是慢,當然反坦克導彈的慢是相對於陸軍的電漿,熱熔和離子類武器以及尋常的子彈而言的……

不過這時傑雷的單兵滑板就有用了,用來驅趕電驢的反坦克二人組。

電驢的反坦克二人組它們雖然速度快,但也隻快比電滑板快一點,而當滑板步兵遇到電驢的反坦克二人組時直接跳下來開槍就行了,畢竟你再快又快不過子彈和鐳射,關鍵是隻要趕到射程之外反坦克導彈就沒用了。

這就彆說電動滑板要更靈活。

可這時裝甲載具的優勢也體現出來了,滑板步兵跑不過載具,而且也打不過。

因此載具可以放心依靠自身對滑板步兵的火力,機動,裝甲的全方位絕對性優勢可以追著滑板步兵打。

畢竟就前麵說的,一般部隊的能量,粒子和電漿的單兵化裝備就那麼幾個,而且有的大多都是長官,這類人基本不會上前線。

而常見的鐳射,導彈和電磁動能彈,載具可以在一定程度上依靠主動防禦和被動防禦,外加上自身的裝甲進行硬抗,因此可以較為方便的追著單兵電滑板小隊乾。

而常用的粒子炮,熱熔炮和電漿炮比反坦克導彈,鐳射和電磁動能彈要更重一些,而且也是需要提前部署的,隻要小心點就問題不大。

就這樣一個食物鏈這就在這裡形成了,當然這隻是主角,像狙擊手和精確射手,炮兵,防空炮等配角的高光也不少。

傑雷現在就是這情況,他剛才和其他人正在驅趕叛軍的電驢小隊,然後就遇見了叛軍的一支裝甲小隊剛剛集結完畢正在行軍。

於是他靠著自己的熱熔槍和卡視野,成功陰死了一輛叛軍的灰熊多用途坦克,一輛犀牛主戰坦克,三輛輕騎兵裝甲車和一輛載滿人的蒲公英裝甲運兵車。

但也因此被對麵的精確射手,狙擊手和炮兵觀測哨給發現了,畢竟一個小隊的裝甲力量大半都全在燃燒,還沒有發現其他的重武器,那肯定就是有單兵的熱熔,粒子或電漿槍了,而且八成也是個軍官。

傑雷他們在搞完這一切後也立刻玩命的往回跑,而對的炮兵在得到狙擊手和炮兵觀察哨的報點後,也來不及起飛無人機。

隻能根據這二者的報點,在不斷地在對著傑雷他們進行炮擊,而更靠近前線的精確射手,一些步兵,其他的狙擊手以及埋伏在地堡裡的一挺重機槍也在對著傑雷他們射擊。

但晚了,再加上事發突然,傑雷他們跑得也快,此時除了狙擊手,炮兵和重機槍以外其他的影響都有限。

而且帝國方的人再在第一時間就發現並開始掩護傑雷他們。

後方的帝國的炮兵根據彈道計算開始反擊叛軍的炮兵,一個裝有行動式電磁炮的武器班三發把對麵地堡裡的重機槍給帶走,之後快速轉陣地,但被對方的的狙擊手趁機給乾掉了一個。

而隔壁的同樣在埋伏且裝備有行動式的粒子炮和鐳射器的武器班見此也立刻開始對狙擊手的大致位置開始進行掃射。

但這時叛軍的火箭彈一波奇襲成功壓製住了這兩個武器班……

就這樣雙方又一次的開始的重武器之間的互射,橙黃色的機炮,紅的發黑的鐳射,看不清動能彈和炮彈,淺藍色的粒子束,橙紅色的熱熔束,淺綠色的電漿球,畫出白色軌跡的各式導彈,以及隱蔽在這些色彩裡的子彈和爆彈。

……

傑雷他們十一個人,最終也隻回來了五個。

其中有一個憤恨地看了看傑雷後就和其他人一起默不作聲地離開了。

而希娜來到傑雷拍了拍他的肩膀。

傑雷也對希娜笑了笑,他也知道太過招搖不好,可當時都以為對麵隻有一輛裝甲車,誰能想到後麵居然還有兩輛坦克,三輛裝甲車和四輛裝甲運兵車。

似乎是對麵集結起來想發起一波奇襲,剛集結完畢纔出發就被傑雷他們遇上了。

而且因為最前麵的要探路的裝甲車已經被另一個人的單兵火箭筒給打爆了,所以當時傑雷等人已經暴露了。

而他要是不開火,那所有人都要死在那裡,尤其是那兩輛坦克當時都已經發現了他們了,隻要隨便一發高爆或碎片彈就能把他們一起全送走。

幸好對麵剛出發,隊形密集,速度也不快,而且和自己相隔距離也不遠,要是再遠點,那熱熔槍的準度就要打個問號了。

他手裡的熱熔槍毀滅力和重型的乃至太空戰艦上的效果都是一樣,但有效射程卻要短得多,也就600米。

因為能量武器不同於粒子和鐳射,能量武器隻有兩個支係,熱熔和電漿。(隻是在軍事應用上被分了出來)

這兩個東西不管大小,都是最基本的物理應用,它們在一塊空間內的毀滅效果都是一樣恐怖,誰見了都要躲,恐虐大魔挨一發都要疼好久,納垢的大不淨者挨一發都要躺半天。

因此限製這兩個武器的不隻是體積和能量的大小,還有能量的約束性,也就是流體約束器,流體約束器的效能越好,那同樣條件下的熱熔束和電漿球的命中率和初始速度就會變高。

可就單兵熱熔槍那和微型衝鋒槍一般的體積,就註定的流體約束器的大小和功率,因此隻要過300米遠,那能量束就會因為環境而開始跑偏,600米外能量束會飛到哪裡全看運氣,800米外,熱容槍的能量束就會自我發散而消失變成熱空氣。

哎,次又是好運氣,也不知道這樣的好運還能伴隨他多久。

……

會永遠的伴隨著你啊。

在被破碎的四維空間中的,一個存在自言自語的回答道。
← 上一章 章節列表 下一章 →