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掙錢一本通 第214章 發財的頂級心態,就是玩

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    弱者遇事常掛在嘴邊的是

“我不想”——“我不想受苦”“我不想失敗”“我不想過這樣的日子”;而強者開口,多是

“我想要”——“我想要賺錢”“我想要自由”“我想要活成自己喜歡的樣子”。

這兩句話看似隻是正反表述的差彆,實則藏著兩種完全不同的人生邏輯:“我不想”

是被動的拒絕,是對現狀的抱怨,卻從不說清

“到底想要什麼”;“我想要”

是主動的瞄準,是對目標的明確,是告訴世界

“我要走哪條路”。

生活從不是

“規避痛苦”

的過程,而是

“選擇遊戲”

的過程。你把它當成

“痛苦的煎熬”,就隻能收獲痛苦;你把它當成

“有目標的遊戲”,纔有可能贏得成功。

一、“我不想”

是隨波逐流,“我想要”

纔是掌控人生

“我不想加班”“我不想窮”“我不想被人看不起”——

你是不是也常說這樣的話?可你有沒有發現,越說

“我不想”,反而越容易陷入

“不想”

的困境:不想加班,卻總被工作推著走;不想窮,卻總在溫飽線上掙紮;不想被看不起,卻總在社交裡抬不起頭。

問題出在哪?“我不想”

本質上是

“無目標的被動反應”。你隻知道

“不要什麼”,卻不知道

“要什麼”;隻知道

“拒絕痛苦”,卻不知道

“如何走向想要的生活”。就像一艘沒有舵的船,隻能在海上隨波逐流,遇到風浪就抱怨

“為什麼倒黴的是我”,卻從沒想過

“該往哪個方向開”。



“我想要”



“有目標的主動掌控”。當你說

“我想要月入過萬”,就會開始思考

“該學什麼技能”“該找什麼工作”“該怎麼提升自己”;當你說

“我想要自由職業”,就會開始規劃

“該積累多少客戶”“該打造什麼個人品牌”“該怎麼平衡收入和時間”。目標就像船的舵,幫你在風浪裡穩住方向,幫你把

“拒絕痛苦”

的力氣,變成

“追求想要”

的動力。

痛苦從來不是生活的必然,而是

“無目標”

的必然。當你隻有

“我不想”,就隻能被痛苦追著跑;當你有了

“我想要”,才能朝著想要的生活跑

——

前者是隨波逐流,後者是掌控人生。

二、無目標的痛苦是

“內耗”,有目標的痛苦是

“投資”

“人生實苦”

是很多人的口頭禪,可很少有人分清:你吃的苦,是

“無目標的內耗”,還是

“有目標的投資”?

無目標的痛苦,是

“沒頭蒼蠅式的煎熬”。你每天上班摸魚,下班刷手機,看似

“沒受苦”,卻總在深夜焦慮

“未來該怎麼辦”;你換了一個又一個工作,卻從沒想過

“自己到底擅長什麼”,看似

“在嘗試”,卻總在跳槽後發現

“還是老樣子”。這種痛苦沒有意義,沒有回報,隻是在消耗你的時間、精力和信心,最後讓你覺得

“人生就是苦的”。

而有目標的痛苦,是

“為了結果的必要投資”。就像運動員為了奪冠,每天要跑幾萬米,要承受肌肉痠痛,要放棄娛樂時間

——

這些苦不是

“煎熬”,而是

“為了冠軍必須支付的成本”;就像創業者為了把公司做起來,要熬夜改方案,要承受資金壓力,要麵對無數次失敗

——

這些苦不是

“倒黴”,而是

“為了成功必須承擔的風險”。

真正厲害的人,從不是

“不怕苦”,而是

“知道為什麼吃苦”。他們把痛苦當成

“遊戲裡的關卡”——

闖過這關,就能拿到獎勵;他們把付出當成

“遊戲裡的裝備”——

裝備越好,贏的概率越大。而那些隻知道

“抱怨痛苦”

的人,就像在遊戲裡隻會躲著怪物跑,永遠拿不到經驗,永遠升不了級,最後隻能在新手村打轉。

彆再說

“人生實苦”

了,先問問自己:“你吃的苦,是為了什麼目標?”——

有目標的苦,終會變成甜;無目標的苦,隻會一直苦。

三、覺醒的人,都把生活當成

“自己選的遊戲”

“賺錢有什麼意義?”——

曾有個朋友問過我這個問題。當時我反問他:“你每個月交房租、吃飯、買東西,要不要錢?你想給家人更好的生活,要不要錢?你想在生病時不用愁醫藥費,要不要錢?”

他沉默了。其實這個問題的本質,是

“自我意識的缺失”——

你沒把自己當成

“生活的主人”,反而把自己當成

“生活的過客”;你沒意識到

“賺錢是為了自己”,反而覺得

“賺錢是為了彆人”。就像遊戲裡的角色,你沒自己選技能、選裝備,反而跟著彆人的攻略走,最後當然會問

“玩這個遊戲有什麼意義”。

覺醒的人,都懂一個道理:生活是

“自己選的遊戲”,你是

“自己的玩家”。你可以選

“賺錢的遊戲”,就去學技能、找機會、拚業績;你可以選

“自由的遊戲”,就去打造個人品牌、積累被動收入、平衡工作和生活;你可以選

“成長的遊戲”,就去讀書、旅行、認識更優秀的人。

關鍵是

“你要自己選”,而不是

“讓彆人替你選”。很多人活了一輩子,都在玩

“彆人選的遊戲”:父母讓你考公務員,你就去考;朋友讓你做微商,你就去做;社會告訴你

“要買房買車”,你就拚命賺錢買房買車。可到最後,你會發現

“這不是我想要的生活”——

因為你沒選自己的遊戲,自然贏不了自己想要的結果。

生活沒有

“標準答案”,遊戲沒有

“統一攻略”。你不用跟彆人比誰賺的錢多,不用跟彆人比誰的房子大,不用跟彆人比誰的工作穩定

——

你隻需要問自己:“我想玩什麼遊戲?我想贏什麼結果?”

當你自己選了遊戲,就不會抱怨

“遊戲太難”,因為你知道

“難是正常的”;就不會糾結

“要不要放棄”,因為你知道

“放棄就贏不了”;就不會覺得

“痛苦沒意義”,因為你知道

“痛苦是贏的必經之路”。

四、把生活當遊戲玩,才會贏

“遊戲”

的本質是什麼?是

“有目標、有規則、有反饋、有獎勵”。把生活當遊戲玩,就是:

定一個

“目標”(我想要什麼);



“規則”(怎麼才能得到);

接受

“反饋”(成功了就慶祝,失敗了就調整);



“獎勵”(得到自己想要的生活)。

弱者把生活當

“煎熬”,所以總在逃避;強者把生活當

“遊戲”,所以總在衝鋒。前者怕

“輸”,所以不敢開始;後者怕

“沒試過”,所以敢闖敢拚。

你不用怕

“玩不好”——

遊戲裡的角色,都是從新手開始,慢慢升級、慢慢變強;生活裡的你,也可以從現在開始,慢慢積累、慢慢成長。你不用怕

“會失敗”——

遊戲裡的失敗,是

“重新開始的機會”;生活裡的失敗,是

“調整策略的經驗”。

記住:你是自己生活的

“玩家”,不是

“觀眾”;你是自己遊戲的

“主角”,不是

“配角”。選自己想玩的遊戲,定自己想贏的目標,付自己該付的成本,拿自己該拿的獎勵

——

這纔是成功的終極邏輯。

若你現在覺得痛苦,彆抱怨生活,先問問自己:“我是不是選錯了遊戲?我是不是沒定好目標?”——

選對了遊戲,定對了目標,你會發現:生活不是痛苦的煎熬,而是有趣的遊戲;成功不是遙不可及的夢想,而是遊戲裡必然的獎勵。
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